LV. 30
GP 150

RE:【SMOD】CSS SCI FI 3 [特種任務]模組介紹*7/24

樓主 工口蘿莉控 s7527881
驚訝超級大發現=口=!!!!!!!!!!!!

防止當機的方法

根據個人研究結果= =+
剛剛常識了一下
一路死了好幾次,都沒當機 (迷:死了好幾次.....)
不多說了,先公佈答案吧= =+
 
方法:把電腦跟STEAM的語言都給轉成英文
   然後從新開機後再開始玩就可以了
 
個人研究過程:
再打1-5關時後 (過程已經死了超過50多次,也有可能已經破百了)
因為前幾關我都會不明當機,當然這關也不例外┘(=口=)┘ ┴──┴
不過這遊戲實在是太經典了,讓我無法放棄
此時!
我機伶一動!
我在心中突然想到『遊戲會當機有其中一個原因是因為內碼錯誤』
『雖然這是用V社提供的編輯器去修改的,會造成內碼錯誤也是非常低的』
『不過我在使用WE的時候也成經不小心把地圖製作出一些BUG出現』
『所以多數同人作品裡面,都會有很多問題存在』
『不過這作者實力應該很強,這麼講求,那一定很注重細節』
『但是越是強大的系統,越容易互衝』
『再說這遊戲也是FPS,動用的程式語言非常的龐大』
『內碼啊.....,來實驗看看好了』
這是我從開始玩工口遊戲開始就學到的一個方法 (迷:!!!!!)
很多遊戲都會因為在其他國家的電腦裡面啟動,都會造成內碼的互衝
導致遊戲無法正常運作,或是其他後遺症
所以有些人都會用APP或一些轉換語言來啟動的程式
在不行就是轉換電腦的語系來從新開機後在玩
所以我就把STEAM跟電腦的語系改成英文,之後再從開機
之後再開始玩
事後......................
感動Q口Q
不會當機Q口Q
這是奇蹟?還是巧合?還是真的要這樣?
不管怎樣,就算是錯誤或者不是這樣
至少讓我體驗到了不會當機的感覺
板務人員:

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