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【心得】世紀大雷作 Ride to Hell: Retribution

樓主 mgrim214 qt336
Ride to Hell: Retribution






沒有最爛,只有更爛


  《Ride to Hell: Retribution》是一款非常糟糕的第三人稱動作冒險遊戲,也是我有生以來玩過最粗製濫造的非獨立製作遊戲,極度建議玩家們不要嘗試去購買這款遊戲。這款遊戲到底有多爛?畫面差勁沒有達到2010年的水準我就不提,因為我從不批評一款遊戲的畫面,《Ride to Hell: Retribution》是連最基本的遊戲性都很低落,缺點多到十根手指頭數不清,遊戲廠商Deep Sliver將爽快戰鬥系統(High-Speed Combat)、自定義你的機車(Customize your ride)和體驗搖滾精神(Rock and roll experience)當作本作三大遊戲特色,但實際遊玩後只有最不重要的自定義機車有達成承諾,因為本作的戰鬥系統爛透了!背景音樂也一點都不搖滾!


  《Ride to Hell: Retribution》的粗製濫造程度讓我一度懷疑,這款遊戲是不是還在所謂的Early Alpha測試階段就提前發售,滿滿的遊戲BUG會讓玩家無法順利進行遊戲、僵硬死板人物動作、完全沒有速度感的機車競賽、照著劇本念的詭異人物對話、單一場景不過切換鏡頭的沒誠意過場動畫、沒有理由不斷爆炸的場景與敵人、一點都不搖滾的背景音樂、敵人AI智商幾乎為零,不僅會卡牆還會傻傻的直線移動衝向主角來送死。個人是在十一月初的特價周買下這款早在遊戲界惡名昭彰的遊戲,本來我還想透過自己的雙手來找出這款遊戲的缺點,但是我發現我錯了,這款遊戲真是天殺的電子天災!無一可取之處!千萬不要去買!


Ride to Hell,這款遊戲真的是從地獄出產的電子垃圾。


遊戲開頭超級意味不明,會看到主角先架著機槍打人,下一秒變得在跟人肉博。


完全沒有打擊感的近身肉搏,根本就在打空氣,你看連手都穿過敵人身體了。


遊戲中的配音員完全就是路邊找來的臨時演員。


除了過場動畫照稿子念讓人不能忍受以外,過場動畫本身就製作得很偷懶。


本作最大特色的機車競賽變成只要壓著前進鍵就能過關的無聊小遊戲。


一點都不爽快的戰鬥系統


  關於戰鬥方面,《Ride to Hell: Retribution》大致上可以分為三種不同種類的戰鬥,第一種就是模仿蝙蝠俠遊戲的格鬥系統,在敵人攻擊前按下防禦鍵可以成功反擊敵人,同時玩家也必須使用破防的招式來攻擊進行守備狀態的敵人,當敵人頭上出現處決標誌時,按下指定按鍵就能使用殘暴的處決技秒殺敵人。聽到這邊你或許會覺得這款遊戲的戰鬥真的會如廠商所說的爽快,但你錯了!本作的戰鬥系統有著一個很嚴重的問題,就是破防招可以對敵人進行無限的連段,簡單來說你可以只使用破防就能把所有敵人壓在牆邊毆打,直到打死他為止!甚麼近戰武器、組合拳連續技、即死處決技都是笑話,我只要一直踢一直踢就能打遍天下無敵手,真的是傳說中的大力金剛腿!


本作的肉搏戰鬥非常糟糕。


想要模仿蝙蝠俠遊戲的反擊系統但是做得四不像。


拳頭的攻擊力跟蚊子叮人差不多,打老半天死不了人。


誰需要近戰武器?一直破防給敵人關廁所就贏了!


超級難觸發的即死處決技,玩到現在我只有使用過一次。



  第二種戰鬥方式為遠距離的槍戰,玩家可以同時攜帶一把主要武器和一把次要武器,通常槍戰關卡都會給玩家掩護來進行戰鬥,但實際上就算你選擇最高難度來遊玩,掩護根本沒必要去使用,因為先前說過,敵人的AI比猴子還差勁,就算你站在敵人的正前方想要吃子彈自殺,準度奇差無比的敵人可以連射三發打不到你半發!更要命的一點就是敵人會對著牆避不斷開槍,還會移動一半的時候被物件卡住而開始原地踏步。關於槍械的傷害設定也很微妙,如果你對身體開槍,至少要擊中五發以上子彈才有機會能殺掉敵人,但如果你瞄準敵人的頭部進行爆頭,卻能用少少一發子彈解決本遊戲百分之八十的所有敵人!有了槍誰還需要其他武器?打頭就好啦!


遊戲敵人準度奇差無比,站在眼前還打不中。


敵人非常懂禮貌,排排站好一個一個讓玩家暴頭。


槍枝威力設定很怪,打身體至少要打五發以上才死。


打頭卻能一槍斃命,真是符合邏輯。


除此之外敵人AI笨到有剩,會原地踏步一直攻擊打不穿的掩體。


   最後一種戰鬥方式是在進行機車競賽時才會出現,基本上玩法就是透過自己開車或是NPC開車,用近戰武器或是槍械來延路解決襲來的敵人,這個部分真是無聊到不行,玩家只要壓著前進鍵等待敵人出現在自己的視線內,按下對應的QTE按鍵後就能看到敵人的機車一台一台衝去撞牆自爆,完全沒有挑戰性可言,雖然名義上是競賽,卻連基本的名次都沒有,玩家只需要前進和殺敵人到一定的程度就能過關,就連三歲小孩都能對這種無腦遊戲上手!


按下按鍵就能殺死敵人,猴子都會!


噴血量多到不科學。


沒有任何挑戰性的賽道,只有一堆自殺志願者當敵人。


延路上還一堆站在爆裂物旁邊的傻子。


當然還有一群自己跑來吃子彈的敵人。




沒必要的性與毒品成


  《Ride to Hell: Retribution》嘗試結合性與毒品這兩種違反道德風俗的元素進入遊戲中,結果跟這款遊戲的整體遊戲性一樣,悲劇到不能悲劇!玩家可以透過劇情的進展或是在遊戲中救助遭受丈夫欺壓的女人來換取跟她們的一夜,也就是進入所謂的性愛過場動畫,本來這種過場動畫個人是頗期待的,但誰知道這些過場動畫比遊戲BUG還可怕!粗糙不堪的畫面配上面容醜惡的三八女,你不會看到任何讓你血脈噴張的場面,只會看到兩個穿著衣服的粗糙人型模組在那邊像是中邪一樣動來動去,完全硬不起來!


  玩家可以透過擊殺幫派敵人來獲得毒品,當初看到敵人掉落毒品時,我一度以為遊戲中的毒品是一種通貨可以用來購買特殊武裝或解鎖額外內容,但誰知道這些毒品只是單純拿來換錢的代幣!這算甚麼東西!?遊戲敵人本身就會掉落金錢了,為何需要玩家販賣掉落的毒品來獲取金錢?這是不是變相鼓勵玩家吸毒賣毒?如果把毒品變成金幣之類的東西也不會影響遊戲的發展,那這種販賣毒品來換錢的存在價值何在?遊戲開發商應該只是單純想要加入一些毒品來製造遊戲噱頭,完全就是沒有重點的一項設計!


在遊戲中只要協助遭到家暴的女人就能跟她上床。


相信我,這一點都不好看,硬起來的是自己的拳頭。


你會看到主角一直打別人的老公。


睡別人的女人,好一個英雄主義的美國!


遊戲中登場的毒品就是一種換錢的代幣。


這有甚麼意義!?誰快來開導我一下!


總結


  我再重申一次,《Ride to Hell: Retribution》是一款遊戲內容糟糕、充斥著大大小小遊戲錯誤、沒有任何值得一提的可玩之處、粗製濫造的場景與人物模組、不動聽又沒有特色的遊戲背景音樂、沒有達到應有水準的配音員、意味不明的遊戲劇情與沒必要的性與毒品元素,以上內容全部結合為一體的世紀大爛作。我知道經過這麼一批評,玩家們會認為如此糟糕的遊戲一定要買來體驗一下,我不會阻止你這麼做,因為這款遊戲爛到不值得一玩,同時也因為爛到不行,個人在這邊推薦給所有有在製作遊戲或是嘗試想要做一款遊戲的遊戲製作者們,請你們一定要買下這款遊戲來做為你們往後偉大作品的借鏡,《Ride to Hell: Retribution》完美的呈現如何用一款爛遊戲來殺害購買者的腦細胞,除非你們想謀殺消費者,不然我建議你們最好遊玩並仔細研究這款電子生化兵器。


本作中沒有任何物理碰撞引擎,玩家撞到路邊機車不會飛出去,你只會聽到ㄎㄧㄤ一聲。


雖然說不想批評畫面,但這種畫面可以說是十年前的水準。


讓人無法帶入的過場演出,只聽見滿滿的念台詞劇情。


遊戲敵人與場景動不動就自爆,這是麥可貝監製的遊戲?


神阿,你看到這款遊戲有多糟糕了嗎!?



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