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【心得】Path of Exile 流亡黯道

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Path of Exile







作品總覽


  《Path of Exile》是一款由紐西蘭遊戲廠商Grinding Gear Games歷時七年製作而成的Diablo-Like也就是暗黑破壞神風格的線上遊戲,遊戲付費方式採取免費商城制,商城販賣的物品都是不破壞遊戲平衡的物品,如寵物、服裝外觀、技能特效、額外的倉庫欄......等物品,玩家可以在Steam或是官網上下載最新正式版本遊戲主程式。熱愛暗黑風格遊戲的我,自從2012年5月《暗黑破壞神三》的史詩級失敗以來就在等待一個值得花時間長期投資的好作品,2012年9月發售的《火炬之光二》陪伴我度過三個月的美好打寶時光,但畢竟《火炬之光二》是一款區網取向的遊戲,可以隨意修改人物數值連到公共遊戲的缺點也讓此作品的耐玩度被大打折扣。2013年10月,暗黑愛好者口中的真正暗黑三《Path of Exile》正是推出正式版,下載好遊戲後就在《Path of Exile》的世界中無法自拔,接下來希望透過個人對此遊戲的心得來作出一個簡短的評論。


Path of Exile,中譯流亡黯道。


三張圖解釋何謂暗黑風格的遊戲,首先是打死很多敵人。


在迷宮中找出稀有頭目並將其擊殺。



最後是在角色升級同時打到不錯的寶物。


  雖然說本作是一款暗黑風格的遊戲,但玩法可是跟暗黑破壞神有著天差地遠的不同,基本上遊戲的目的兩者一樣,都是透過不斷的擊殺怪物來獲得經驗值和強力的武器裝備,為什麼我會說兩者的玩法天差地遠呢?因為《Path of Exile》加入了不少創新的元素在看似平凡單調的打寶遊戲中,如解任務或是打怪取得的技能石可不是單純增加數值或是抗性的輔助用品,《Path of Exile》的技能石是玩家在遊戲中唯一習得技能的途徑,各種武器或者防具上都會有著對應顏色的插槽,可以把紅、綠、藍分別代表著力量技能、敏捷技能、智慧技能的三種寶石,鑲嵌到裝備的對應的顏色槽裡來啟動技能石的能力,每種技能石都有經驗值需求,經驗值到達需求值後可以進行技能石的升級強化,讓技能的效能更強,另外玩家不需要擔心本作像台灣黑心網路遊戲這麼坑錢,任何時候都可以透過按下滑鼠右鍵將技能石取下,不用花任何一毛錢去更改技能,這樣便民有趣的設計,不僅可以讓玩家因應狀況來切換裝備來更換技能,更能將多餘或是無法使用的技能石跟玩家互相交換。


技能不是從訓練師那學來,而是裝備在自己身上。



可以透過擊殺怪物或是完成任務來獲得技能石。



因應戰局進行技能石的更換和升級非常的重要。


  《Path of Exile》的玩法非常自由,本作有七種不同的職業:力量專精的Marauder、敏捷專精的Ranger、智慧專精的Witch、力量與智慧平衡的Templar、敏捷與智慧平衡的Shadow、力量與敏捷平衡的Duelist、三項能力專精的Scion,遊戲的玩法並不會被職業所限制,職業只是給玩家們一個起始屬性的選擇,遊戲中主要分為三大屬性力量、敏捷、智慧,不同的職業只差別在天賦樹上的起點不同,如力量專精的職業Marauder,他的初期天賦走向只能往力量的路線前進,當通過一定量的天賦路徑後,一定會有多種選擇讓力量專精的Marauder走分支路線來進行不同的遊戲體驗,簡單來說智慧專精的職業Witch也能在後期選擇一些增加體力和回血素速度的力量天賦樹,相反的Marauder也能選擇增加智慧和回魔速度的智慧天賦樹,對單一職業的培育不再受訓,智慧型野蠻人和坦克型女巫都不再是夢想,雖說如此,但還是建議玩家專心的走一條路線,如果兼顧多種路線的話,除非你是三項全能的Scion,不然可是會淪落到砍掉重練的下場。


高達1500種的天賦,角色培育非常自由。


力量與智慧專精,Templar



智慧專精,Witch



力量與敏捷專精,Duelist



敏捷專精,Ranger



力量專精,Marauder



三項全能,Scion



  說到交易系統,《Path of Exile》並沒有金幣這種東西,取而代之的是稱為通貨的輔助物品,簡單來說本遊戲跟NPC和玩家交易都是透過以物易物的方式進行,玩家能使用鑑定捲軸、傳送卷軸、各種寶石、裝備或是技能石等物品來進行交易,通貨之所以有這個價值成為各方交易的主角,就是因為每一種不同類別的通貨都有不同的功能,如熱門的通貨之一Choas Orb的功能就是讓一個稀有裝備上的數值重新洗牌成為全新的數值、Orb of Regret的能力更是珍貴,當你每使用一顆就能重製一點天賦點,玩家可以選擇囤積通貨來自己使用或是跟其他玩家換取自己想要的裝備,《Path of Exile》的通貨交易方式讓玩家之間的交易更加有彈性和商討的空間存在,不再只是單純的金幣交易,也杜絕了非法幣商的產生。


  順代一提,關於第七個職業的創立,玩家要至少有一個人物突破一般模式的最終關卡,釋放出受困的Scion後,擊敗最終頭目完成遊戲即可創立第七職業Scion。


以物易物的交易方法,杜絕了幣商的產生。



有時候通貨遠比稀有裝備還珍貴,打完頭目後不要忘記拾取通貨。

在決戰最終頭目之前,別忘了解放受困的Scion。


三項全能的Scion在初期非常優勢,輕鬆突破關卡。


但後期的天賦樹點法讓我感到很困惑,太多可供選擇的玩法。


  《Path of Exile》在遊戲的畫面呈現和各關卡場景設計上都有極高的水準,就個人來說每一大關都場景都讓我印象深刻,Act1那充滿詭異食肉怪物和噁心甲殼生物的陰濕洞穴、Act2全畫面的盜賊集團從森林中衝出來攻擊玩家、Act3那滿坑滿谷的屍體山和襲來的變種改造殭屍,讓我在遊玩的過程中又驚又喜,會不自主的一關接著一關繼續進行下去。


  新手可能會比較難適應這款遊戲,一看到那高達1500種的天賦樹應該就讓大半的新手望之卻步了吧?不用害怕,網路上到處都有神人在研發新的天賦點法,如果點錯了請不要灰心,如果等級還算低就重新練一隻新角色,如果等級已經過到六七十,那麼看能不能使用裝備或通貨去購買Orb of Regret來重置點數,人要有失敗才會有成功,沒有玩家第一次玩就能點出好的點法。


第一次玩到這個場景真的讓人很不舒服。



廢棄多時的圖書館,一堆骨頭標本會復活過來攻擊玩家。



金碧輝煌的舊帝國皇宮,那些銅像會突然活過來攻擊玩家。



遠古的石造遺跡,凶狠的怪物可不少。



一起加入流亡者的行列進行冒險吧!





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