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【心得】Sine Mora

樓主 yurusanae qt336
Sine Mora






經典玩法再進化,內容豐富有趣的橫向卷軸射擊遊戲


  《Sine Mora》是一款3D橫向卷軸射擊遊戲,簡單來說就是六七年級生小時候常玩的《Salamander》、《R-Type》、《Metal Slug》這類型的遊戲,玩家所操縱的人物或是機體需要不斷的擊破前來迎擊的敵人,同時不同的機種或是人物都有個別的特殊武器,運用特殊武器時可以消滅大量的敵人或取得數秒的無敵時間,除了機種各有特色外,在槍林彈雨中閃躲子彈來保命,射擊與閃躲和每個關卡最後出場的超大型頭目,正是這種類型遊戲的精隨所在。


  《Sine Mora》在畫面與音樂表現上都非常亮眼,全3D製成的遊戲背景在這個製作遊戲技術成熟的時代並不算甚麼稀奇的事,但《Sine Mora》的場景變化充滿了生命力,玩家不會只在空中或是地面上進行戰鬥,反而會因為各種不同的狀況、甚至是被頭目所發射的追尾飛彈追擊而躲進水中或飛往別的場景,不僅讓單個關卡的場景有數種不同的面貌,更增添了臨場感,讓玩家能透過劇情演出而有相對應的心情起伏。


  這邊簡單的說明一下本作《Sine Mora》的特色之處,非常特別的,這款橫向卷軸射擊遊戲並沒有採取傳統式【殘機】的方式來設定玩家的生命值,反而是透過【所剩時間】來當作玩家可繼續關卡的因素,每當玩家擊墜一台敵機就會增加螢幕正上方的計時,相對的玩家如果被敵機攻擊、碰撞到場景上不可飛行的區域如石壁,就會扣除所剩時間,當時間歸零時也就代表著遊戲結束,此時玩家可以選擇重頭挑戰或是投下代幣進行接關。


Sine More,傳統的玩法,不同的樂趣。


本作在畫面表現上不俗,玩家能體會到不錯的空戰體驗。


身為經典的橫向卷軸射擊遊戲,當然特殊武器的使用不能缺少。


單一關卡的場景變化很大,除了空戰外還支援水中戰。


從水中打到重度汙染的重兵器工廠。


遊戲的序章教學關卡,一字排開的戰機,相當壯觀。


劇情演出也不俗,部分劇情會讓玩家身歷其境的捏一把冷汗。


透過獨特的加速模式來躲過頭目灑來的濃密彈幕


  頭目戰的設計是一款橫向卷軸射擊遊戲的命脈,除了頭目要強得誇張外,造型酷炫程度和體型大小也是必須要兼具的因素,大多與《Sine Mora》相同類型的遊戲都會在關卡的最後放上超大型頭目供玩家挑戰,當然遵從橫向卷軸射擊遊戲傳統的《Sine Mora》也沒有錯過這個虐待玩家的好機會,每一個關卡最後都會出現一個超大型頭目,玩家需要一一拆除頭目身上的武裝來進行擊破,每一場的頭目戰都像是淋浴在子彈與飛彈所製造而成的彈幕海中,雖然擊破很困難,但成功將頭目擊墜進入下一關卡後,這是讓人多麼的有成就感。


附帶觸手的第一關頭目。


天阿,你看到這團噁心的彈幕海了嗎?


頭目戰也會有不同的階段,玩家需要一一的拆掉頭目身上的武裝來進行擊破。


超弩級戰艦,Scylla。


這個頭目的名字我忘記了,跟Scylla一同出現的移動要塞。


連台鐵都來參一腳了。


從後車廂拆到車長室。


巨型潛水艇,個人最喜歡的頭目。


線狀的連續彈幕,噁心。


雷射交會而成的死亡空間。


擊敗頭目的一字心得,爽!



  有人會問說,這種整個畫面的彈幕海是要怎麼躲?放心,遊戲內有一種特殊能力叫作【Speed Up】也就是加速模式,進入加速模式後,迎面而來彈幕海的速度都會變得非常緩慢,雖然敵機子彈的速度變慢了,但這並不代表玩家變成無敵狀態,加速模式的值也不是無限使用,所以不要傻傻的衝進去撞彈幕,趕緊鑽過彈幕與彈幕之間的夾縫求生吧!


加速模式之下,彈幕會變得緩慢,但這時玩家不會是無敵狀態,請小心的躲過彈幕。


右上方藍色的劑量就是玩家所剩的加速模式燃料。


像是碰到這種由一堆致命雷射所製成的陷阱,如果沒有足夠的加速魔式燃料,會過得很辛苦。


總結


  《Sine Mora》是一款畫面表現優秀、遊戲內容有趣、富有挑戰性、讓橫向卷軸射擊遊戲熱血沸騰的超優秀遊戲,劇情方面也非常引人入勝,透過各種不同的主角進行任務來編制出一個龐大的世界觀,本遊戲是少數能兼具畫面、遊戲性和劇情三方的優質作品,如果對橫向卷軸射擊遊戲有愛的玩家,個人覺得不在特價時用原價買下這款遊戲都覺得很超值。現在《Sine Mora》的基本售價為9.99美金,完全支援Big Picture模式和遊戲手把,建議玩家準備一隻基本的遊戲手把來玩這款遊戲。


靠妖,是眼砲!


巨型毛毛蟲,小心在他死亡時會噴出有毒體液傷害玩家。


個人非常喜歡水底的場景設計,非常的美麗。


透過單人劇情可以解鎖大型機台模式和挑戰模式的可選擇機體,快去蒐集吧!




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