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LV. 27
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MvM 模式各職業建議裝備 by 琴斯

樓主 琴斯 supsley
Scout:

主要武器除了 Shortstop 之外的都可以用。
Shortstop 雖然肥起來後也不錯用,但是太花錢,會大大壓縮到其他方面的投資。

原廠槍本身能力不錯,以升級裝填優先,而汽水噴射器適合先提高彈匣容量。
自然之力直接強化傷害就好,因為會打飛敵人,連發效益不若汽水。
要注意的是,汽水和自然每次換子彈都會丟去與彈匣同樣數量的子彈,
舉例說彈匣現在升級成四顆,換子彈時不論是否用完都會消耗四發彈存。

也有些 Scout 放棄主要武器來撐抗性,我個人比較少這麼做,因為玩野團居多,
這樣的配法,要確定你的團隊有足夠的輸出能打掉坦克等大敵人。

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副武器我比較建議瘋狂牛奶,而且優先升滿,不論是冷卻時間還是緩速能力,
五秒一瓶可以輕鬆餵飽隊友,緩速過的大 Scout 跟步哨炸彈也沒什麼好怕的了。

爆擊可樂有點太獨善其身沒有團戰效益,而且會增加死翹翹的風險,
BONK 在這裡吸引砲火沒什麼用,因為機器人還是會打那些發動攻擊的隊友。
手槍升級後是可以打很快(咦?),不過...只是好玩,
工程師的手槍備彈量比較多,想玩超快手槍不妨選它。

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近戰武器可選擇睡魔或鐵軍扇,
我現在比較喜歡用鐵軍扇,因為不用升級就能標記敵人,
而睡魔需要投資一些錢,如果要解成就的話需要更多。
之前在日本伺服器有遇到一個 Scout 很堅持拿魚打機器人,
不過他不常死,錢也都有撿到,所以大家也沒說什麼。

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Scout 不要第一個進場,用牛奶開場是不錯的選擇,
等錢掉了一定數量後再衝進去撿,只要人沒死,錢的存在時間基本上是夠的。
雖然 Scout 攻擊力還可以但不需要擔任主攻,善用牛奶跟近戰標記來輔助隊友,
子彈留著打落單的敵人或討厭的狙擊手,如果是自然之力,可以用來轟退步哨炸彈或大型機器人,它跟 Pyro 一樣都可以在終點阻止大機器人放置炸彈哦。

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Soldier:

主要武器推薦街友火箭筒,沒醫生的話可考慮黑盒子。
直擊火箭雖然傷害比較高,但是範圍傷害在 MVM 還蠻重要的,所以不推薦。
要牛命 5000 不用彈藥補給是很方便,但是沒辦法爆擊與啟動爆擊這點真的不太優。

火箭筒基本上都是優先升級裝填,
黑盒子需要升級一些彈匣容量,只要夠用就行了,我習慣升到5或7,
它本身的回血能力非常好用,不太需要升級擊殺回血,不過沒醫生的話升一點也無妨,
只要 Soldier 能活著集滿怒氣吹喇叭,團隊的輸出就能維持一定的水準。

街友火箭筒非常需要裝填速度,但它不需要彈匣容量。
裝填速度一旦升到滿,Soldier 直接亂點左鍵就可以不斷地發射火箭,
這是其他火箭筒所辦不到的,如此的設計讓 Soldier 成為 MVM 平均輸出最高的職業。
裝填速度升滿後就要提升攜帶彈量,因為街友火箭筒沒辦法從補給器中取得彈藥,
玩家也要熟記地圖上彈藥盒的地點,工程師的建築爆掉後的碎片也可以善加利用。

除了彈藥不好拿之外,街友火箭筒的火箭無法直射這點也挺麻煩的,
尤其是難度越高,鬧場的狙擊手越多的時候,想打到都很困難。

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副武器基本上是增幅旗幟最優,因為團戰的效果太好了,
它同時是唯一有辦法對坦克起作用的小爆擊團體增幅器,
睡魔、扇子跟瓶手道都不行。

營隊救援搭配黑盒子很好發動,但是減傷的效益基本上不如傷害提升來得優,
家徽戰旗的攻擊回血則是見人見志,如果隊上有 Sniper 沒有 Scout 可考慮用它。
另外升級過的火箭筒都很變態,輪不到散彈槍出場。

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近戰武器我覺得就沒什麼特別好挑的,隨便用吧,
我自己是用 Escape Plan,讓我殘血時撿彈藥可以快一點。
Equalizer 我試過殘血時拿來打坦克,基本上還是沒有用街友直接打來得快。

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Soldier 在 MVM 裡基本上就是單純的攻擊手了,把看得到的每一個機器人都打爆。
雖然走路速度慢了點,但 Soldier 有空也要幫忙撿錢,不要站得老遠射火箭,
基本上是完全不建議 Soldier 躲得遠遠的打啦,因為傷害會減少很多。
所謂的遠是指 Coaltown 和 Decoy 中間的屋子,當然如果防線崩潰的話還是得後退。

另外,不要忘記機器 Pyro 會吹飛你的火箭,難度越高吹得越準,
要是火箭提升過傷害的話,通常反彈一發就會射爆你的隊友,
盡量善用 Pyro 不面向你的時候,以及盡量轟擊離 Pyro 遠一點的地板。

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Pyro:

以各方面的總和來看,我覺得原廠的火焰噴射器是 Pyro 最適合 MVM 的武器,
火焰傷害比除油者高,噴器消耗比燒背者低。
燃素雖然破壞力很高,但是無法噴氣這點可能要跟隊友協調一下。

升級方面主要就是提升最大彈藥數,還有賴線用的擊殺回血,
接下來我不會先去點噴氣擊退力,而是先升級抗性。
抗性其實相當的威,單項點滿可減免75%的傷害,對 Pyro 這種近身燒敵的職業非常有用。
主要先升爆破與子彈類的抗性,爆擊抗性不用點太高,因為會爆擊的機器人不多,
另外雖然  Pyro 不會著火,但被火燒其實也還蠻痛的,視機器人陣容來選擇火抗。

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副武器沒什麼特別好挑的,我是帶信號槍,
雖然升滿級的信號槍非常好玩,可是隨著難度越高越沒有餘力去玩它。

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近戰武器我還是用郵筒,趁火打劫,
抓背耙因為地圖上可撿的補包不多所以不建議用,頂多在 Decoy 拿來用,
我試過拿千斤頂補血,只要搶得到尾刀的話是還不錯。

另外,我想過用三度灼傷配上爆擊水壺,
這樣往大機器人或醫生一劈或許就可以幹掉全部的醫生,不過我還沒實際試過˙ˇ˙
三度灼傷我最近才搜到,今天再試試看好了。

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Pyro 工作是燒烤敵人、幫忙撿錢,最重要的是要善用噴氣擋住難纏的敵人,
那些步哨炸彈如果能擋住它,就能省下工程師不少麻煩。
此外要是不幸讓醫生開了無敵,就用老方法來把醫生吹開吧。

噴氣反彈敵人的火箭和榴彈非常的有用,有時一吹就幹掉了一整批,
連發火箭或爆擊火箭的大 Soldier 這類的敵人也能利用噴氣來安全的對付它。

噴氣還能讓背炸彈的機器人繞遠路,
在 Mannwork,把背炸彈的機器人吹進中間小屋後面的陷地,它會穿過小屋繞回前面,
在 Decoy,把炸彈吹到橋下的峽谷,它也會乖乖的往回走再爬回橋上,
當然最為人所知的是 Coaltown,把炸彈吹入地圖左邊或中間的洞裡就可以直接弄爆炸彈,
不過它們會再拿一顆新的回來。

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Demoman:

主要武器就是榴彈發射器啦,直擊榴彈不太建議,子彈太少了,
玩純 Demoknight 的話可以換成鞋子。

黏彈、榴彈、近戰三種玩法的 Demoman 在 MVM 都有可以發揮的地方,
其中直擊傷害不會隨發射距離遞減是榴彈的優點,
不過榴彈發射器缺彈匣容量、缺備彈量、缺裝填速度,
如果還想加射速、傷害甚至榴彈飛行速度的話,就要等肥一點囉。
我習慣一樣先升裝填速度,升滿後再升備彈量。

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因為機器人的行進路線是固定的,所以黏彈在這裡非常好發揮,
跟其他輸出職業比起來,黏彈是炸醫生的好選擇,讓它們連無敵都不用開了,
如果隊伍沒有 Spy 的話,可以考慮選用帶黏彈的 Demoman 來對付醫生。

兩把黏彈槍理論上是蘇格蘭式抵抗比較優,天生有較高的射速、備彈,還可指定引爆,
不過我自己是用原廠的比較習慣一些。

升級項目也是裝填速度優先,裝填、彈量、回血 or 傷害,
由於黏彈可以先放在地上當陷阱,所以不需要升級太多彈匣容量進行第一線的火拼。

在開場的時候,可以利用醫生的爆擊用黏彈製造出很痛的陷阱,
之前我幫一位 Demo 開爆擊,蘇格蘭式抵抗一次去掉了坦克1/5 ~ 1/4 的 HP,
不確定他有沒有升級傷害就是了。

Demoknight 的話當然就要帶盾牌了,爆擊的第一斬方便你滾雪球,
帶衝擊刺盾比輝煌戰盾優,因為盾擊傷害在這裡不重要,而且刺盾的抗性比較高。
可每次升級 150 元提高一倍的盾牌充能速度,要升多少就見人見志囉,我一般是不點。

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武器系列,如果不是 Demoknight 的話就可以隨便帶了,我是帶酒瓶,
有些玩家會趁有空的時候帶魔眼闊劍偷砍幾個頭來加生命與跑速。

Demoknight 能挑的武器就比較有討論空間了,
半盲劍俠可以補滿 HP,而魔眼闊劍能加最大 HP 與跑速。

我還沒實際用半盲升級擊殺回血過,
感覺上它們的效果會彼此衝到,不會讓你砍死一個就加到 300HP(有鞋的話)。
魔眼闊劍就相當需要擊殺回血了,不然撐不住,
配上鞋子與集滿頭之後,擊殺回血最高可將 HP 升至 360。

Demoknight 的武器最重要的升級就是殺敵後暴擊,要有這個才滾得起雪球,
另外魔眼闊劍需要點滿擊殺回血,它升一級只要 100 不會很貴。

在這之後就是升級抗性了,不要花太多錢在攻擊力與砍速上面,
因為在爆擊的加持下,除了大機器人、Heavy 跟 Soldier 之外的敵人都能一擊砍死,
攻擊力頂多點個一讓你的爆擊能一刀砍死 Soldier 就好,我是習慣不點,
攻速就比較適合點高,但那也是先處理完抗性再去考慮。

身為全近戰的 Demoknight 太需要抗性了,比 Pyro 還需要得多,
還好刺盾本身就有50%抗火和40%抗爆破,可以花少一點錢。
我還沒試過抗爆破升滿,抗性 40+25+25+25 = 115 之後會不會完全減傷,
不過我火抗 50+25+25 = 100 之後,被燒一下至少還是會扣1。
抗性建議是看機器人陣容來點,像若是 Heavy 比較多就先撐抗子彈。

噢,沒有近戰抗性這種東西,所以刀子砍鐵拳 Heavy 雖然很痛,但小心別被揍扁了。
魔眼闊劍不小心要重湊人頭的時候真的會讓人想翻桌。

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因為街友火箭筒的淫威,所以 Demoman 在 MVM 不是最強輸出,
但是黏彈可以輕鬆炸醫生,所以可以視隊伍組合進行更換。

比如說,隊伍是 Scout 撿錢不是 Spy 的時候,可安排一個黏彈 Demoman,
如果隊伍有 Heavy,還有升級過的牛奶或瓶手道,可以用 Demoknight 代替 Pyro,
Demoknight 其實難度越高玩起來越驚啦,我自己是不太敢出。

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Heavy:

除了托米斯拉夫之外的每一種機槍都可以用,堅持要用托米斯拉夫的話也是可以啦,
個人偏好娜塔莎,傷害低了點但可以緩速敵人,
我在野團遇到的 Heavy 大都是選用黃銅野獸,傷害高打起來是蠻爽的,
當然原廠槍也不差,基本上就是看個人喜好。

升級先選擇最大備彈量,
如果大 Soldier 之類的敵人下幾回合就有的話,要趕快把射落發射體的升級給點出來。
怒氣系統可以先點個一,雖然集的速度非常慢,但也不無小補,之後再點滿即可。
接下來就可以升級抗性了,射速我會最後再去考慮。
另外穿透能力我覺得效果有限,要點的話我只會點一,可以同時攻擊大機器人與醫生,
但是這樣直接開火的話只會讓醫生開無敵而已,通常我會先停手等 Spy 之類的隊友動作。

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副武器沒什麼好挑的,
我個人是用三明治,不過我是丟在地上讓其他隊友吃,像是醫生或 Pyro,
三明治可以升級減少冷卻時間,不過我記得地上最多只能放置一個,吧?

散彈槍的嘲諷比較好玩,開局時無聊的話就用散彈槍吧。
All of you are dead !

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近戰武器,一般大家都會使用急奔手套加快撿子彈的腳步,
驅逐警告可以再提高攻速,讓大家知道什麼才是近戰的極致(阿噠噠噠噠達噠~~)
用 KGB 開無雙應該玩得起來,不過我還沒試過。

聖誕哈哈拳不知道對大機器人有沒有效,
我沒有這個拳套,但是我知道難度提高後會出哈哈拳 Heavy,被圍住會很慘哦!

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有 Heavy 的話,隊伍盡量還是要有一個醫生在才好發揮,
Heavy 的高HP + 升級抗性 + 醫生的過量治療可以幫團隊吸收很多傷害,
而正面開火的話 Heavy 也是相當厲害的角色呢。

有些 Heavy 習慣站在補給器旁陪工程師的槍一起開火,
我覺得這樣有點浪費 Heavy 的火力,但他們通常是因為缺子彈跟沒醫生才出此下策。
現在想想,要養 Heavy 需要一個醫生加一個補給器,好花錢呀。

只有一個 Heavy 的話自己跑去撿子彈是還可以,兩個就很累了,
如果沒醫生有工程師的話,請工程師升級補給器範圍讓你能更容易得到補給。

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Engineer:

主要武器不是工程師的重點,基本上也沒什麼閒錢來升級它。
我原本用戰爭之王潘森 6000,直到後來發現更新後它已經不能穿透了,很難打到醫生。
寡婦製造者在 MVM 倒是可以拿來玩玩,有些人升級金屬量和射速與穿透後拿它來當輸出,用來抓 Spy 也可以。
邊疆正義在 MVM 可以賺到滿滿的爆擊,這些爆擊不是用來抓 Spy,是直接打爆 Spy。

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副武器大家幾乎都挑遙控器,它的優點跟缺點大家都知曉。
如果工程師有兩個以上,而且沒有 Heavy 的話,其中一個可以考慮用 Short Circuit,
它能消掉機器人的火箭跟榴彈,但是射速不快而且金屬耗量蠻高的,發射時機要抓準一點。

如果想要一支打得很快的手槍的話,就升級手槍吧。

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扳手方面,我看很多人選用勾爪,
但是在 MVM 裡建築要是爆了,我們多半要靠建築水壺來穩住戰線,很少機會能慢慢敲,
這樣勾爪建築加速的效果其實發揮不了太多,而且抓 Spy 更困難。
如果只有補給器爆炸,勾爪在重建補給器的時候確實是快蠻多啦。

我自己用的是南方盛情,為的不外乎是抓 Spy,
Spy 真的是防線的一大威脅,尤其是難度越高它們數量越多,非常危險。

不管用什麼扳手,一律升級揮擊速度來提高修理與升級的速度,非常好用。

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建築升級方面都有它的價值,重點就是如何擺順序囉,
我以前習慣一開始就點建築 HP,可是會把錢花完,建築要是爆了就沒辦法靠水壺急救,
折衷的作法是升級補給器範圍,然後花一些錢買建築水壺。

補給器範圍是個便宜又好用的升級項目,
升級後的補給器可以放在很多想不到跟還沒想到的地方,
比如說 Decoy 右邊的樓上,只要在通道上方放著升級過的補給器,
隊友只要躲進通道裡頭就能安全的撿補包 + 補給器的支援。

機槍 HP 是很重要的升級,它能撐得多久通常都意味著防線能維持多久,
但這不表示機槍要擺在首當其衝的位置,後面我再解釋。

雙向傳送門是一個好用,但自己不講隊友就幾乎不會知道的升級,
如果要升級這個,除了要跟隊友說一聲之外,也要把出口放在比較好走到的位置。

拋棄式小機槍我有時會出,有時不出,
小機槍的優點是擺放迅速,可以放在一些角落處吸引機器人的注意或是偷打,
比如說我會放在 Mannwork 的石頭後面、Decoy 的小通道或 Coaltown 左邊的屋頂。
如果沒有任何前線戰鬥的隊友的話,小機槍只會馬上被打壞,效果有限。

步哨的射速基本上我會排在最後再考慮。

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工程師在 MVM 算是相當有價值的職業,機器人還有一個專門對付他的單位呢。
身為工程師,一定要多多移動自己的建築,
比如說,帶著無敵醫生的大機器人,你的步哨一定會先攻擊大機器人,
然後醫生就會開始開無敵,你們的戰線也因此被逼退甚至被打壞。
這個時候只要先把槍收起來,讓 Demo 或 Spy 先處理掉醫生,再把槍放回去就行了。
你也可以用遙控器管好自己的槍,再射掉那些被癱瘓的醫生。

有很多工程師喜歡把槍搬下去引步哨炸彈自己爆炸,
我也喜歡這麼做,但是如果能通知隊友的話還是要先說一聲,
我已經看過很多人為了救工程師結果讓自己被炸飛了,我自己也害死過好幾個。
如果你打算讓炸彈跑過來自己處理的話,記得在它過來之前把補給器先搬到安全的地方,
要是補給器爆炸了,其實也很麻煩。

還有些人習慣把槍擺在 Decoy 和 Coaltown 中間屋子的上頭,
或是 Mannwork 用機槍跳跳到一個很高的樓梯處,然後用遙控器遠遠的打。
我覺得這樣有點浪費步哨自動清場的能力,而且機器人一次一海票,一出場就遠遠地一直攻擊你的槍,你也沒辦法一次把它們全部清掉。
用這種玩法的人通常也會把補給器蓋在自己身旁,無法造福隊友,
這樣倒不如當 Heavy,至少機動性高得多。

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MEDIC:

主要武器沒什麼好挑的,我會選用過量注射來加點跑速。
我試過把嗜血針槍全部升滿,彈匣容量 120,備彈數 375,射速加 40%,
用起來很好玩,不過只是好玩就是了。

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醫療槍的選擇我會選爆擊治療者,因為傷害高作什麼都輕鬆,
如果真有需要無敵的地方,請隊友買,或是自己買無敵然後分享給隊友。

要注意的是,分享水壺是讓隊友和自己同時發動水壺的效果,
所以分享完後把治療轉到其他人身上,上個隊友的水壺效果也不會不見,
反之,如果沒先跟隊友連上線再按水壺,就分享不到囉。

治療升級我會先選治療速度,再來是 Uber 時間長度,
然後充能速度、過量治療,然後有閒錢再撐點抗性。
Uber 時間先於充能速度的原因,在於我習慣找機會使用超能骨鋸。

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近戰武器只推薦超能骨鋸,它不需任何升級就是 MEDIC 的最佳夥伴,
盡量鋸擊那些比較不會傷人的目標,像是步哨炸彈和背著炸彈的 Scout,
還有 Spy 也不要放過。

只要集滿 Uber,接下來要幹嘛就不用多說囉。

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醫生是我玩最多的角色,不過寫起來好像篇幅沒那麼多,
反正主要工作就是保隊友的命、適時開 Uber,多偷用骨鋸,然後不要死。

如果隊上有黏彈  Demoman,不要忘記在開始前幫他作出很痛的爆擊黏彈陷阱,

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Sniper:

各式狙擊槍的選擇總是讓我想半天,因為  Sniper 在 MVM 的本體是他的尿。
整體上獵人長弓是機動性最高的武器,我通常是選用它,升級貫穿和傷害。
裝填速度多一點也好辦事,它似乎有影響到拉弓時間?應該是我的錯覺。

其他的各種狙擊槍,我覺得都大同小異,
我會先升級回填速度,基本上這就大大影響到狙擊槍的射速了,
然後升級傷害,因為 MVM 很少有機會能讓你慢慢把能量充滿。

全面狙殺令是我現在在用的,用瓶手道賺助攻很快,自己動手射人或砍人也更快,
發動免收鏡是很方便,但在高回填的加持下其實也沒什麼,而且打中身體的傷害很低。

神授貫殺如果不等它充能到最滿的話無法發揮它的最大功效,
可以考慮用原廠,現在 AWP 正夯呀。

如果你是個獵頭高手,那市場殺價工具也可以考慮拿來用用看,
看看充能速度最高可以撐到多少。

所有武器內不建議的是雪梨沉睡者,瓶手道的緩速能力不會加到雪梨上面,
它不能爆頭的特性、沒時間充能與升級版瓶手道的威猛讓它沒有出場的餘地。

有趣的是,我記得雪梨沉睡者也有爆頭炸裂的升級項目,
不知道點了會怎樣?

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副武器只推薦瓶手道,而且要升滿,沒為什麼,就是因為好用,
五秒一瓶,緩速目標,只要沒有無敵醫生,機器人再硬、跑得再快都活不了幾秒,
不過瓶手道對坦克無效就是了,真掃興。

有一把我沒有的武器叫湮滅者卡賓槍,也是把滾雪球的武器,
然而選了它就沒有瓶手道,所以不考慮。
如果主武器的位置可以放這把卡賓槍,那 Sniper 就威猛囉。

可是這樣就不該叫 Sniper 啦。

盾牌類因為效益不高,又會佔到瓶手道的位置,所以也都不考慮。

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近戰武器只推薦布伊刀,讓瓶手道對你的加持最大化,不論是槍還是刀子。
有 Spy?瓶子丟過去,砍一下,就輕鬆解決囉。

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雖然瓶手道很威,不過 Sniper 在 MVM 是不太好發揮沒錯,
我當狙擊手一開場也是丟尿然後衝前線撿錢,等武器升級後在開始往後退。

狙擊手主要武裝有個升級欄叫 " 爆頭炸裂 ",
意即爆頭時會對目標周圍的其它目標造成傷害。
我曾想過要用這個能力來殺掉大機器人身旁的醫生,
但這個傷害其實是一個流血效果,跳一下可達 20 幾滴 HP,(我忘記有沒有升滿)
很痛沒錯,但這無法阻止醫生開無敵,如此一來還是得把它們一個一個射掉。

如此的設計讓 Sniper 在 MVM 裡只能當一個專門丟尿的瘋子,偶爾爆爆頭,
即使你是個爆頭神,雖然很威沒錯,但其他職業不用拼爆頭就可以一次殺一片。

我是希望爆頭炸裂附加的傷害能改成直接傷害,
不過這樣不知道會不會太 OP,狙擊手一槍殺十個 @0@

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Spy:

主要武器沒什麼好選的,只有打坦克的時候拿來開幾槍,
我選用原廠左輪,因為以前被脅迫使打死太多次所以不太爽用它。

鑽紋響尾蛇很遺憾地在 MVM 沒有作用,我原本希望它能透過癱瘓來賺取爆擊。

大使無法提高傷害與減少準心冷卻,不然應該會有人拿來玩。

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電子破壞器沒什麼好選的,錄音帶倒帶機跟原廠貨在 MVM 的效果都一樣,
這是 Spy 在 MVM 最強大的武器,要首先升滿來提高範圍與效用時間。

放置電子破壞器的時候,沒有被癱瘓的機器人與大機器人都會轉頭看你,
請不要在這個時候傻傻的開始收割,剩下的交給隊友處理吧。

電子破壞器是對付醫生的最佳工具,只要沒有醫生,機器人幾乎成不了什麼大器,
記得要跟隊友協調好讓你先出手,以及隊友要有能力把醫生全部清掉。

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刀子大家比較常用的就是原廠和冰錐,
冰錐可以防火,如果不想在關鍵時刻失去刀子的話就用其他武器,搭配送終者來去掉燃火。

刀子可升級擊殺回血,賴線的好幫手,然後點護甲穿透來對付大機器人,
攻速我覺得沒什麼必要,在毫無掩護的情況下你最多只能連刺兩到三下,
某些敵人像是大型 Heavy ,光刺一下要落跑都有可能會死,所以攻速不重要。
剩下的錢拿去點跑速甚至抗性吧。

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手錶方面只推薦送終者,其他兩種一旦不慎著火都會被打死。
我忘記彈藥水壺可不可以補手錶能量?應該可以吧。

通常我會買傳送水壺,或把錢留著快速重生。

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相較於 Scout 的吸塵器,Spy 撿錢是安全得多,不過子彈不長眼還是要小心。
Spy 雖然傷害很高但並不是主攻手,不要太過嗜血,偶爾刺幾刀跟對付狙擊手就好。

電子破壞器一次癱瘓一整群雖然很爽,但亂用它可能會讓你在緊要關頭的時候沒得用,
所以要盡量忍住,盡量只放高價位的目標,沒錯,就是醫生。
如果隊上沒有緩速的角色,對著步哨炸彈放破壞器讓隊友攻擊它吧,這些炸彈不怕背刺。

如果你想癱瘓醫生但四周沒隊友幫忙,利用地圖轉角的地方,
醫生癱瘓後大機器人會轉頭看你,不過它還是會繼續前進,你們之間就會隔著一道牆角,
此時再把醫生一個一個解決掉就行了,小心屁股有沒有其他敵人呀!

破壞器基本上要放在醫生身上才保險,
我有幾次貪心想要同時癱瘓大機器人跟醫生,結果因為距離問題導致只癱瘓到大機器人。

如果遇上那種普通 Heavy 或 Soldier 配醫生的組合,
刺死醫生或它治療的目標其實都沒差。

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