LV. 24
GP 180

撫慰娘的教學講座之一:喪心病狂 Medic

樓主 天天貓耳的撫慰娘 ggghalo5

話說這是本偽娘第一次寫教學文 , 原本是想把第一次獻給ENG..... 不過後來卻選了醫生 , 其中的原因並不是因為我不會玩ENG喔
 
Who is Medic ?
不要再看著我了啦 !!!!!!
 
從維基Wiki中可得知 , 醫生是個來自斯圖加特的德國人 , 而他的簡述正好符合了醫生在TF2當中扮演的角色 : 協助
 
What should I do as a Medic
醫生 , 顧名思義就是幫人補血 , 不過這種你打我 , 我肛你 , 你爆我頭 , 我射妳臉的時代 , 繃帶和針筒實在有點落伍 , 所以醫生有了以下的裝備 :

骨鉅 : 醫生的近戰武器 , 基本上用到她的機會就是在抓SPY時才會用到 , 不然戰場上並沒有時間讓你動手術

話說這是攻擊畫面 ( 誤 )

醫療槍 : 醫生的吃飯工具 , 沒有她醫生就只是個變裝癖的喪心病狂 ( 就算有好像也是   ) 原廠的醫療槍具有超量治療的功能 , 例如Heavy的血量最大值可以加到450 , 而被治療的對象身旁會飄出聖十字的效果
 
而原廠的ÜberCharge是無敵 , 這招是扭轉乾坤的大招 , 許多玩家習慣在扮演推車地圖的攻方時擺出無敵Heavy當作頭陣將開場的三級槍解決掉 , 這招到現在還是很管用 , 若是治療受到傷害的對象ÜberCharge的量表會集得比較快
 
另外 , Medic自己則是有自體回血的效果 , 受傷後每秒會回復血量3滴 , 而一段時間沒受傷的話自體回血的量會慢慢增加, 最多可以累積到每秒回血 6 滴
 

注射槍 : Medic的遠距離武器 , 是一把摻了愛滋病血液的針筒當作子彈的注射槍 , 通常醫生掏出這把就代表事情已經不單純了..... , 不過這把槍的特色就是拋物線 , 所以可以很輕鬆就做出彈幕之類的動作
 
布萊X艦長 : 左方彈幕太薄啦 !! 機槍在搞甚麼 !!
(實際使用效果並沒有愛滋病中毒的手段)
 
以上是對於原廠武器的初步介紹 , 當然實際效果需要大大自己實驗看看了 ^_^
 
當然 , V社後續的更新也有對Medic做出了武裝更新的計畫 , 不過那些武器就交給客官自己觀賞啦
 
What else can I choose for my weaponry
在這裡本偽娘就先大略介紹一些剩下更新增加的武器 :
 
1. 嗜血針槍
雖然每秒回復血量降為1~3滴 , 不過這把武器的特色就在嗜血 : 擊中敵人自身血量會加3滴 , 這代表當你使用彈幕時可以將自己那所剩無幾的血量稍稍的拉回一些
 
2. 快速治療者
這把武器雖然少去過量治療這項 , 但是隨之而來的就是40% 的治療速率與快了 25% 的ÜberCharge充電速率 , 這對於多數位於台灣的速生伺服器Medic來說可是絕佳的福音 , 而她的ÜberCharge則是增加300%的補血效率 , 不過並不是無敵 !! 即使是高達300%的補血率 , 面對三級步哨槍加上Heavy的集火攻擊還是會死亡 !!
 
還有 , 如果用這把幫Scout補血 , 你會明顯感覺到你的速度快人一等 , 這可以幫助你趕路 , 讓你更快到達戰場 , 然後更快死在前線 ( 誤 )
 
3. 爆擊製造者
基本上性能和原廠相同 , 特別之處就在於ÜberCharge 能量條增加速度 25% 還有 ÜberCharge 效果轉為爆擊這點 , 對於放在Heavy上對於敵手來說根本就是惡夢 , 別忘記爆擊的傷害是他媽的痛
值得一提的是 : 這把的嘲諷是名為狂歡啤酒的嘲諷 , 在為期4秒內能為自身補上11滴的血量 , 這11滴血可以阻止著火或持續流血 ( EX : 被南方盛情擊中 )
 
之前有聽說過 , 有個親友團在同一位Heavy 上放了兩種ÜberCharge , 讓推車初期變成了牛肉場 ( ? ) , 最近聽說了在同一位Heavy上放了三種ÜberCharge , 讓放爆擊的醫生不會這麼快死掉 , 但是這實在有一點點浪費 , 不如把爆擊放在Soldier上
 
4. 截肢鋸
性能和攻擊力和原廠相同 , 不過特別的是嘲諷技能 : 醫療旋律
在為期4.2秒的嘲諷時間 ,  為範圍內的隊友補上25滴的血量 , 有時這25滴可能為Heavy多檔下一發飛彈 ( 但通常下一發就會死亡 ) , 印象中是可以阻止著火或是流血
 
5. 還魂鋸
雖然裝備後扣掉血量值10滴 , 但是卻能夠保留最大值為20%的ÜberCharge值 , 例如說我有17%ÜberCharge值 , 我死亡以後那17%仍然會保留 , 但是若我有63%ÜberCharge值而我死亡以後只會有20%ÜberCharge留下來
 
6. 超速注射槍
會將醫生不多的傷害值硬生生再砍掉10 % , 然後多一個視ÜberCharge存電量,可加快移動速度的能力 , 但是速度最大值可以加到117%這點個人是覺得逃跑很好用而已 , 而且描述上過於抽象 , 並不建議使用
 
7. 神聖誓言
這把最B雞的地方就是可以看見敵方血量 , 這代表了在某些場合你可以協助隊友讓他們先擊殺血量較少的單位或是看看對方的重要單位 ( EX : Heavy ) 所剩血量再考慮要不要攻擊 , 個人覺得這是為了一些比較偏向競技模式的玩家所設計的 , 隊長可以看到敵方重點人物的血量加以下達命令
 
8. 聖十字弩弓
雖然這把武器有點讓醫生雖然不重要又剩下不多的攻擊力在砍掉50%的FU , 但是取而代之的是遠距離狙擊和遠距離治療的能力 , 治療的血量是隨著距離而做加減 , 越近傷害力或治療量越低

注意 : 聖十字弩弓的弓箭會被壓縮氣爆吹走 , 被吹走的弓箭若命中隊友有補血功能
 
9. 超能骨鋸
少掉20%攻擊速度 , 即使在殺敵上有點困難 , 但是成功命中敵人可是有著25%ÜberCharge量
這把的嘲諷是脊椎穿刺 , 有時躲在角落可以殺到一些粗心大意的玩家 , 若成功殺死可以增加100%ÜberCharge補給量
 
對啟用送終的Spy或是食用Bonk的Scout使用嘲諷 , 成功完成整個嘲諷階段後還是會獲得100%ÜberCharge量 , 不過敵人不會被殺死 ( 等於你可能在拿到100%ÜberCharge後就要死亡 )

但若是對被施放無敵ÜberCharge的敵人使用的話 , 完成整個嘲諷後只會獲得 50% ÜberCharge量
 
( Wiki http://wiki.teamfortress.com/wiki/Spinal_Tap/zh-hant 怕有錯誤 , 有空可以自己 )
 

值得一提的是 , 聖十字弩弓 + 截肢鉅 會有特殊效果 : 每秒回復血量+1 ( 這是套裝效果 , 此套裝並不用搭配帽子 那帽子不太好看是真的 )
 
算了一下 , 醫生近戰武器攻擊力大約落在55~75之間 , 爆擊攻擊力甚至高達195 , 以Soldier為例 , 普攻3 ~ 4 下就掛了 , Scout被打到2 ~ 3下就悲劇了 , 要是找落單的敵人要秒掉不是問題啊...
 
What should I do when I am on battlefield
當醫生在戰場上最重要的就是治療 , 千萬不要為了按下TAB看到自己驕傲分數的喜悅感而衝鋒陷陣 , 醫生賺的是協助殺敵 , 所以只要選擇一個隊友然後站在旁邊就可以納涼了....
 
當然不是啦 !!! , 醫生要做的就是 :
1. 隨時注意隊友們的血量
 
2. 看到有沒有人在呼喊自己的名字 ( 快捷鍵是E , 按下後會發出 Medic ~ 的音效 , 而醫生會看到隨著生命值多少而變色的聖十字在畫面上 , 十字旁有火代表她著火了 !!)
 
3. 隨時注意ÜberCharge量
 
4. 注意ÜberCharge的時機
 
5. 注意自己或隊友的屁股 , 有SPY一定要喊出來 !!
 
6. 隨時注意逃跑時機並準備備案或逃跑路線
 
7. 但是備案永遠不是衝向敵軍 !!
 
8. 先從血量低或是著火的隊友開始治療
 
9. 請選好隊友 , 而不是選一個ENG或是SNP補血
 
10. 持續切換補血對象 , 不要永遠將槍口對準積分第一名的人好賺取積分
 
11. 想想對方醫生的ÜberCharge種類 , 在考慮要不要切換自己的ÜberCharge種類
 
12. 找一個好肉盾當作放UberCharge或是逃跑擋子彈用
 
以上可以得知 , 當醫生其實需要有相當的指揮屬性或是M癖好 , 於是有許多的玩家都選擇不當 , 但是醫生的ÜberCharge可說是扭轉乾坤的大招 , 這是一個雙面刃 : 難上手卻重要
 
在各個場合來說 , ÜberCharge都是突破僵局的絕招 , 但同時也創造僵局 :
 
1. 在推車地圖 , 攻方的ÜberCharge是用來突破守方防線的招數 , 但通常守方也會有ÜberCharge出來應戰 , 很多時候這就是僵局的開始 , 通常這就是比誰的ÜberCharge先消失 , 在ÜberCharge消失前 , 攻方的前鋒應該要把三級槍和Heavy先殺掉 , 這時我們也許能利用ÜberCharge讓Scout衝到敵方防線後進行突襲
 
2. 在山丘之王 , ÜberCharge扮演的就是吸引火力讓隊友能衝到點上 , 但是這代表敵方也會來這招 , 這時我們可以將目標放在點上的敵軍而不是用子彈幫ÜberCharge的敵人抓癢 , SNP和SPY應該把擊殺目標放在Medic ( 應該說 , 在各種情況下都是如此 ) , 特別是ÜberCharge全滿的那種 !!
 
3. 在進攻 & 防守地圖中 , 攻方的ÜberCharge也是要放在突破防線 , 通常防線都是由三級槍和補給器再加上許多玩家建構起來的 , 我們可以考慮放爆擊ÜberCharge在Soldier身上
 
4. 在5點地圖中 , ÜberCharge扮演的角色依舊一樣 , 突破防線和建構損害點
 
5. 在搶包地圖 , 幫Heavy Soldier Demoman 放 ÜberCharge 以便拆掉情報室內的步哨槍是不錯的選擇
 
有沒有發現 ? ÜberCharge的用處雖然不多卻很重要 : 吸引火力 突破防線 建構防線 , 最大的用途就是拆步哨槍 , 不過你有ÜberCharge對手也有ÜberCharge , 這就是考驗策略和放ÜberCharge的時機 , 筆者已經多次看過守方ÜberCharge放完攻方的兩隊無敵Heavy才出現 , 或是利用Spy來欺騙敵人 , 所以Medic選擇ÜberCharge的種類就更加重要 :
 
1. 無敵
吸引火力專用 , 通常會在佔領點上釋放 , 吸引火力好讓隊友佔點
 
2. 爆擊
面對大批敵人時很好用 , Heavy Soldier Demoman 都是放ÜberCharge的好對象
 
3. 300%補血量
對於大批受傷隊友很好用 , 持續切換補血對象是Medic要學習的課題
 
What else should I do
上述提到的是醫生要做到的基本事項 , 現在要說的是稍微特殊的事情
 
1. 我們必須要把握治療波可以彎曲的特性 , 這點可以確保我們的安全 , 例如站在門旁補到室內的隊友 , 也要好好把握治療波的距離以避開前線 , 要把握高低差 , 站在屋頂補地面
 

以這張為例 , 我們可以站在原木旁邊躲離前線並幫助點上的隊友補血

高低差最好的例子 , 站在屋頂上除了準備奇襲也可以幫隊友補血

站在門檻上其實效果不高 , 如果對方進門就補不到了
 
2. 雖然醫師不是戰鬥單位 , 但是有時還是要進行攻擊 ( EX : 前線敗退或是有Soldier火箭跳突襲 ) , 這個時候我們要善用拋物線 , 稍微自己計算一下吧

以這張圖為例 : 針筒槍的拋物線設定是可以讓針筒飛到場地另一邊
 
3. 有時我們也可以考慮把ÜberCharge用在突襲上 , 例如站在高處的Soldier , 有時走小路是可以到達敵人防線後方

以這張圖為例 , 雙方的最右側都有一個突襲用入口 , 當然是雙方共通的 , 所以有時遇到敵人或是黏彈也不意外

出來後就是對方家裡頭 , 正好是敵人防線後方

當然 , 他們也有一個入口 , 當然我們也可以使用 , 從這兩個口突襲敵人後方是不錯的選擇 , 也許放些ÜberCharge會讓突襲輕鬆許多
 
What should I do if I encounter a Medic
Medic和ENG都是優先擊殺的目標 , 扮演不同的角色也有不同的對策 :
1. Scout
善用二段跳甚至原子棒帶來的三段跳能力 , 越過Medic到她背後開槍 , 記得不要下來 , 要一直跑一直跑 , 如果有其他敵人過來記得逃跑
 
2. Soldier
利用火箭跳來個奇襲 , 飛到醫生頭上給他個驚喜吧 ^_^
 
3. Pyro
可以考慮用火焰槍的燃燒能力讓醫生為了治療而疲於奔命 , 再趁機從背後嚇死她 !!
 
4. Demoman
在意想不到的地方丟幾顆黏彈 , 可以等醫生經過時再引爆 , 或是使用黏彈跳給她驚喜 !!
 
5. Heavy
帶著你的Medic去殺Medic吧 , 記得保護好你的醫生 , 因為對手也會看準你的醫生
 
6. Engineer
可以利用牧馬者遙控器先擊殺醫生或是醫生的肉盾 , 不然ENG要遇到醫生的機率蠻低的
 
7. Medic
跟緊你的隊友 , 把握你的ÜberCharge時間 , 在對方還沒放ÜberCharge前先擊殺掉對方
 
8. Sniper
利用狙擊鏡把醫生的自信高高的擊落吧 !!
 
9. Spy
利用人心誘騙她上當 , 再趁機從背後背刺她

一張圖說明整個理論
注意一下 : 當你擔任醫生時看到黏彈時是可以用針筒槍將它們擊破 , 千萬不要賭那千分之一敵方Demoman沒看到的機率或是剛好被Spy肛掉的機率.....
 
What should I do when our Medic needs my protection
基本上和上方的相反即可
1. Scout
牽制住對手的Scout , 再趁機找時機把對方的醫生解決掉
 
2. Soldier
跟隨在醫生旁邊 , 隨時注意有沒有敵人要靠近
 
3. Pyro
利用火焰燒燒附近有沒有隱形的Spy , 順便利用壓縮氣爆熄滅隊友身上的火焰 , 讓醫師可以稍微輕鬆一些
 
4. Demoman
隨時注意對手的黏彈
 
5. Heavy
利用自己的高血量當作醫生的肉盾 , 假如身上有三明治記得分給醫生吃
 
6. Sniper
先狙擊掉那些企圖殺掉醫生的人或是其他狙擊手
 
片提供 :
這是我在網路上看到的 " How to play medic " 不錯的影片
 
1. 像是在前面我們就可以看到 ( 52秒附近 ) , 醫生ÜberCharge放完之後記得逃跑 , 不要留戀於戰場 , 在逃跑途中隨時找個隊友集個ÜberCharge量順便進行反擊
 
2. 56秒附近 , 記得 !! 隨時觀看隊友的血量 , 幫隊友超量治療 , 超量治療所增加的150%血量很重要 , 但是並不代表你可以亂喊Medic !!
 
3. 1分50秒 , 說明了放ÜberCharge需要重要的時機 , 亂放ÜberCharge會導致失敗的下場
 
4. 2分鐘左右 , 雖然是醫生 , 但是也可以把握時機攻擊落單的敵人 , 如果身邊沒有隊友又跑不掉的時候 , 就算要死也要拉個人下水 , 記得從高單價的職業下手 ( EX : Medic )
 
5. 2分30秒左右 , 記得ÜberCharge不只能放在一個人身上 , 記得隨時切換對象 , 最好先從血量不高的隊友或是前鋒主力開始放ÜberCharge
 
6. 2分52秒 , 記得被放UberCharge的Heavy會比3隻單純的Heavy還要煞氣
 
我就大概先介紹到這邊 , 雖然英文看不太懂 , 但是光看影片就可以看到很多有用的資訊 , 有空可以自己看一看 , 這樣技術多多少少也會進步喔
 
( 感謝 烏龜女王-傲驕模式 提供 ^_^ )
 
這個影片就只是簡單說明如何集'Übercharged會比較快 , 記得 !! 找血量低的隊友集'Übercharged會比較快 ^_^
 
:
最近的更新越來越強調能夠在戰場上增加血量的武器 ( EX : 黑盒子 三明治 ) , 甚至有些人寧願去找補給器也不願意叫個醫師.......

醫生 : 你他媽的你又搶了我的工作 !!
 
然後抱怨沒醫生幫忙補血 , 雖然可以增加續戰力 , 但是卻是讓許多玩家更不重視醫生 , 在這裡要提醒各位 , 再隊伍中沒有醫生時可以考慮當一下醫生 , 就算你不太會玩 , 但是這畢竟是個開始 , 好好練練技術吧 , 有一天你也可以成為一位出色的醫生 ^_^
 

( 這裡小小抱怨一下 , 雖然現在Pickaxe上有加了屬性 , 但是以前有很多玩家還是一直圍在Medic要求補血 , 不要再拿著Pickaxe然後抱怨Medic沒補血了 !!! )

( 這張圖再度帶出許多Medic心中的無奈 , 我知道有些玩家需要超量治療 , 例如火箭跳 , 這對於增加續戰力這點來說是相當有用的 !! , 但是請不要再隨便喊Medic.... )
 
好好保護醫生喔 ^_^
 
 
 
 
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Vita-Saw/zh-hant 提醒一下 , 裏頭抱歉的抱字打錯了 ^_^
http://wiki.teamfortress.com/wiki/%C3%9Cbersaw/zh-hant 裏頭有個醫生的單字打成了工程師
 
 
 
 
關於還魂鋸 :
 

確定裝上還魂鋸+1

以ÜberCharge不滿20%為例 :

保留量與生前累積量相同

以ÜberCharge超過20%為例

保留ÜberCharge 19% ( 詭異的數字 , 不上不下的 )

以ÜberCharge 100% 為例 :

保留量還是他媽該死的只有19%
 
我們可以驗證Wiki的說法 , Wiki的還魂鋸翻譯和遊戲中不同 , 不過20%實際操演都只有保留19%
 
 
 
 
 
 
 
          
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