LV. 16
GP 170

TF2 競賽模式名詞暨職業定位簡說

樓主 Kritzkrieg yes455807x
「注意:以下內容只有從我自己的腦袋提取 說錯的內容完全屬於我的無知 也請指正或補充」



Team Fortress 2 競賽模式分為兩類:

6 vs 6 以及 9 vs 9  
(九對九有一個正式名稱叫做Highlander,  而六對六只叫做6vs6)

這次先談談 "6 vs 6 competitive"

專有名詞介紹:
1. PUG:Pick Up Game
我發現之前的文章內老是強調PUG三個字,可能會讓人誤以為PUG=6V6;6V6=PUG。
因此,在這導正一下,PUG只是一種進行6V6的「方式」。詳細的後面會再談。

2. Scrim:
一個隊伍對上另一個隊伍,不論是6vs6或是HIghlander,自行湊滿人數,與另一隊伍在相約好的時間進行比賽。
一般Scrim都會是有幾個同好創立戰隊,去找別的戰隊約戰。
臨時想玩的湊一湊人,通常會稱為「Mix」。
例:
A戰隊:「欸,要不要Scrim?」
B戰隊:「可是我們的人都不在耶,不然我找一找人組Mix跟你們打。」

3. Cap;
在PUG下由自告奮勇的兩位隊長以「Scout」肉搏戰決定挑人的順序,贏者先挑。
(各國Cap規則不盡相同,比如說新加坡會先all join到藍或紅隊,人數一達12人立即跳旁觀,由最後下旁觀的兩人當隊長以「Medic」肉搏戰決定順序。
而美國某一群人的 Invite PUG 則是類似LOL的RANK,兩人當隊長,贏者First pick選一人,後者選兩人,接著兩人兩人選。)

4. Sub:
以PUG進行比賽時,若必須中離請用公頻(預設鍵 Y)喊sub讓旁觀者頂替。
若無旁觀者你有兩種選擇:
1. 繼續打
2. 受隊友抱怨和被留下不好的印象
旁觀者也請積極的頂替上面喊出Sub的玩家。

5. +1:
上一場「沒玩到者」喊+1優先進入挑選名單。
當你一進入伺服器時,若為比賽進行中,請待在旁觀者等待比賽結束。
若為開始前dm模式 (通常在開始前會是死鬥模式,可以熱身) 可詢問他人是否為第一場,若不是可在旁觀者頻道上喊+1。

6. Drop:
Medic因為死掉噴了100%的無敵或暴擊。

7. Combo:
一名Soldier帶著一名Medic稱做Combo。
有時是Heavy或Demo帶著Medic我也叫他Combo。



基本兵種介紹:
通常為x2、x2、x1、x1。
有人會問:「怎麼只有這些,我想玩其他的不行嗎?」
答案當然是可以的,不過你得經過隊友的同意,還得視情況為之。
下面會再談,什麼情況用勒?什麼情況不能用勒?

Medic:不可或缺的職業,沒有他,你別想贏任何一場比賽。
位置:團隊中心。
ÜberCharge──全遊戲中第一OP的技能,使用時機往往決定一波交戰的勝敗。
Kritzkrieg──全遊戲中第二OP的技能,在對手不知情的情況下,將無敵換成暴擊能夠殺個對方措手不及。
好的醫生必須盡可能的活下來,因為你必須保持uber的%數優勢。
為什麼我們會這麼拼命的要把敵方的醫生打死,不單單是為了切斷醫療資源,最重要的是奪走對方的uber能量,擁有了%數上的優勢,便可以帶著無敵或者暴擊打得對方毫無招架之力。

Demoman:不可或缺的職業,沒有他,你很難贏得一場比賽。
位置:團隊中心。
Demoman是隊伍裡最主要的輸出火力來源,也是最重要的防守職業。
大家都知道,暴擊加上黏彈是多麼的不科學、多麼的可怕。
即使沒有暴擊,也能持續的對單一範圍作強力輸出,對廣範圍的支援輸出。
利用你的黏彈跳做追擊、逃生,在地圖陰暗位置設下陷阱,在補血包周圍、控制點周圍佈下不可進入的絕對領域。
最後,用你的榴彈做出最漂亮的Airshot吧!

Soldier:因為我們的美國大兵有兩位,所以我分開介紹他們的定位。
Pocket Soldier:不可或缺的角色,沒有他,你的醫生一定活不久。
位置:團隊中心。
身為一名口袋士兵,「請好好的保護你家的醫生」。
通常會來打爆你家醫生的不外乎是Roaming Soldier或Scout,有時也會是較侵略的Demoman。
所以除了基本的火箭砲之外,你最好帶上你的「散彈槍」,這樣能較有穩定的傷害以及準度。且敵人為了攻擊醫生,會將距離縮短達到高傷害,這時你拿著火箭打著近距離的敵人豈不是找死。Scout在那跳啊跳的火箭不好打,拿出你的散彈槍往他臉上開,告訴他誰才是老大!
若你發現你的醫生已經不受任何威脅了,你便可以暫時的離開他,跳上前線追擊敵人。

Roamer (Roaming Soldier):當一個最稱職的小飛俠吧。
位置:側翼。游擊、支援。
記住,你是一台轟炸機,至於要不要當到神風這個份上請自行決定。
如同字面上之意,你是一位倒處亂跑亂跳的士兵,你不必待在Medic的身旁(Pocket死了的時候除外)。而Roamer的工作有下列這幾項:
在開始的第一次中點戰,有兩種選擇,
一為跳出去與對方的demo或medic同歸於盡,
二為邊亂飛邊輸出一些傷害,「吸引敵方火力」,死了也無所謂,不死最好。
敵方有Uber優勢或已經滿了,我方為劣勢,找到敵方醫生跳過去神風轟炸Force Uber。若成功可減緩我方壓力,且Uber轉為優勢。
支援隊友,當你看到你家Scout跟敵人殺得不可開交,請你飛過去救他;當你看到你家Demoman被Scout玩弄,請你飛過去救他;當你發現Pocket死了,請你飛過去保護醫生。
對!如同你看到的Roamer在空中的時間比在地上多,所以你最好穿著「Gunboat (鐵靴)」,可減少火箭跳的傷害,讓你環遊世界不用找醫生,但必須對自己的火箭準度有把握,拿著散彈槍的人還是有的哦。

Scout:速度加上神走位,哈哈!你打不到我。
位置:側翼。游擊、支援。
依戰術的不同,兩位Scout有不同的走法,此舉一例。
Scout速度快大家都知道,所以你必須偵查敵人的位置,報位給你的隊友知道。
一位在旁等待時機切入戰場尋找低血量的敵人做尾刀動作,或趁敵方不注意時偷偷潛入秒殺掉醫生或Demo。(p.s. Meatshot:為近距離開火達80~105傷害)
另一位則保護Demoman直到他暫無危險。
為什麼要讓Scout來保護勒?
為了防範對方Roamer的神風式攻擊,此時Scout上前給空中的Soldier猛烈的一槍,可以減緩他的速度,使他在自爆之前墜機。而墜機的Roamer呢?你慘了你。

扮演Scout的玩家也可以更換Heavy、Pyro、Engineer、Sniper、Spy。

Heavy:強力防守職業,通常只有在防守最後一點時才會使用。
機動性差,遠距離攻擊無力,大隻會被針對。

Pyro:強力防守職業,通常只有在防守最後一點時才會使用。
機動性不強,遠距離沒威脅,只有在反制Uber時有用。

Engineer:強力防守職業,通常只有在防守最後一點時才會使用。
機動性不強,遠距離沒威脅,槍爆了就當走很慢威力差一點的Scout。

Sniper:準的敵人怕,泡的敵人笑。(打不到人我習慣說泡槍)
機動性差,遠距離致命,近距離除非你是-AA-。
有兩種打法:
Bodyshot:拼命的射,No skill且無腦但穩定。缺點為無法迅速的提供傷害,通常用來打醫生。
Headshot:以爆頭迅速的解決敵人。快速的輸出傷害,但需要非常有把握,不然你只是砲灰。

Spy:沒什麼用,在敵人溝通良好的狀況下,很快就會被識破。
而且偽裝成敵人沒有的職業最蠢,偽裝成Soldier走太慢,偽裝成Demo或Medic詭異(因為兩隊都只會有一隻)。通常偽裝成Scout,但遇到仔細的對手一看跑速就能視破。
隱形的話一但被發現,所有人都開始會有警覺,會使你更難找到時機現形出手。


To be continued...

Edited by S.K.H.I.
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