LV. 20
GP 62

何謂TEAM PLAYER?

樓主 喬巴 HeatX
之前板上有一篇文章,是在討論"暴力玩家"。但不管一個玩家多暴力或實力多強,把高手擺在一個毫無Team work的隊伍裡,他照樣要悶的整場施展不開手腳。在自己隊的分數要前三或許不是難事,但跟另一隊的前三差上數十分也不是少見的情況。
(當然,更多時候這位玩家可能早氣的離線了XD)

所以現在我們改來談談Team Player好了,畢竟在TF2裡面,有團隊意識的人才是真正的好玩家。不過所謂的團隊意識,是一個很抽象的概念,所以我講的應該沒有板上的高手那麼有條有理,多數屬於雜談,有不認同的地方請大家多指教囉。

---------------[b]何謂TEAM WORK?[/b]---------------

[b]一、給隊友方便,就是給自己方便[/b]
[i]─如果隊上有工兵,就盡量把彈藥包留給ENG
-如果損血不多,就盡量把血包留給別人
-一台3級的SG勝過三台1級的SG
-跑的快的視情況讓出傳送的機會
(傳送門可升級以後這點較不重要了)
[/i]

其實以上所說的都是舉手之勞,但常常還是有人疏忽掉。所以常常開場了守方SG還蓋不好,你也找不到補給站。醫生常常在血包前面被燒死,讓大家沒無敵用。不然就是渾身浴血的隊友因為Medic來不及補而死於流彈。1級的SG根本擋不住人,造成控制點被迅速攻下。(ENG不肯合作的話,就是這個下場)

這些看似無傷大雅的小舉動往往是削弱我方戰力的重要關鍵,所以非常需要注意。

[b]二、成為隊友的後盾[/b]
[i]-主動防守沒有人注意的路線
-主動擔任隊上缺乏的職業
[/i]

辛苦活沒人肯做,這也是一個隊伍會輸的原因。明明有兩、三條路線的地方,卻只有一邊有人守著(並不是真的要留在那邊防守,就算你是從該線進攻也可以),那沒人守的地方很容易就會成為最後被攻破的路線。因為敵人推進時沒阻礙的話,無敵也可以晚一點再放,而這對我方當然是大不利的狀況。

適時填補隊上的弱項職業,當然也是團隊玩家的必備素養。假如開場10秒後還沒半個人當醫生,那開場的先機也就這樣送給對手了。而極需ENG防守重要據點的時候沒ENG,當然也就只有等著被屠殺的份。

一個體質優良的隊伍,主要攻擊職業的數量要佔最多,其次是輔助職業(Scout、Sniper、Spy、ENG),Medic最少要有兩個、否則想贏很困難(除非隊方職業組成比你還爛...),當然,這比例還要依地圖特性去調整,但大抵上是不會錯的。

要平衡內心想玩,跟隊上需要的職業,當然不是很簡單的事,所以就盡量吧。至於那些說”我只會玩一種職業啊”的玩家,我覺得還是要著手練個第二職業,讓自己的職業選擇多點靈活性,如果某個職業已經太多了,那就趕快轉職,儘量把機會讓給隊友,而不是讓隊友牽就你。

[b]三、善用自己的眼睛與嘴巴[/b]
[i]-隨時注意隊友的情況
-主動提供隊友情報
-協助隊友進攻、撤退
[/i]

隊友喊了半天HELP ME,沒人肯理。ENG被SPY玩的焦頭爛額了,沒人幫忙。已經有無敵的敵人從轉角衝過來了,還不警示隊友,讓Medic白白送死。明明已經有人佔領下一點了,還沒人過去幫忙防守。隊友已經被SPY摸掉好幾個了,還有人毫無知覺。因為你的一個漠視,隊伍又會落得慘敗的下場,這當然誰都不樂意。

所以不要再只會自己玩自己的,號稱”我是獨行俠”、”我是去送死的”,這樣最後只會拉著大家一起死。要追求個人戰績當然是可以,但如果你真的都只在自己玩自己的,我不相信那分數會高到哪裡去。你玩的是一款團隊遊戲,了解隊友正在做什麼、與讓隊友知道你在做什麼,是再基本不過的事情了。隨時注意右上角的即時戰況,不要後面的隊友死光了你還渾然不知。時時按TAB鍵看看,一方面了解敵我目前死亡/生存人數是多少,一方面注意我方玩家的職業大概是什麼,不要看到SPY偽裝成錯誤的職業都發現不了。

自己主動提供情報與否,則是影響隊伍反應能力的關鍵,而一個隊伍的反應能力往往與勝負息息相關。什麼時候該往前推進、什麼時候該撤退,這靠的都是隊友提供情報才能知道。一個集滿Charge的Medic自己帶著攻擊手衝鋒,除了殺幾個人以外又能得到什麼?不通知隊友一起上都是做白工(更別說最基本的,開Charge的時機了,隊友子彈都打光了你還開給他,只能白白浪費時間)。

當然這就牽涉到了用不用MIC的問題,使用MIC是戰場上最快的溝通方式。如果什麼都要等你用打字的說,那通常都是來不及的(SPY已經在砍人了,你還在那邊打字???那還不如直接追擊他算了= =a)。除非雙方實力差距過大,否則有MIC的隊伍,通常都佔贏面居多,幾乎是屢試不爽。(所以囉,想成為一個真正的TEAM PLAER,就趕快去買耳麥吧。像我在家裡不能用耳麥,所以都只能當肉腳O_Q)

時時讓隊友知道你現在的位置,與遭遇敵人的狀況,讓隊友知道該往哪裡支援、集合。有了良好的溝通後,團隊的進攻將會變的更有效率,讓每一次衝鋒都發揮最大的效用,而非老是分批白白送死。

[b]結語、[/b]

如果以上幾項你都能做到,那現在你已經具備基本的團隊合作能力了。團隊合作無法讓你成為MVP,但一個隊伍中的團隊玩家多起來時,贏面絕對會變大。就看你是想贏,還是只想自High囉。

其他的,恐怕只有自己體會了。先追求團隊的最大利益,還是個人最大利益?要求自己的分數好看,還是願意涉險拯救重要的隊友或設施呢?這就是個人抉擇的部份囉。

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以上是我的淺見,歡迎其他板友也來討論看看何謂TEAM PLAYER與TEAM WORK:)
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