LV. 17
GP 503

【攻略】成為Casual毒瘤吧!場地概念取向燃素流推廣文

樓主 Tree leo890817
  Hi。

   也許各位在打Casual時有遇到火力不足,或不想認真打認真玩遊戲的時候,又或者覺得除油者快切流按按鍵太麻煩?吹吹打Pyro又被嫌沒技術?
 
   來試試這個就算在鬧,也可以鬧得很強的燃素「瘤」吧。
 
實際遊玩影片 (最終成績51K 0D,KAD59):
(阿,朋友在語音打L4D,請無視....)
人權…:
(本身是主Medic,隊伍太差心情不好打不到東西就會玩其他職業,首選燃素。)
  • 武器!

  本日主角是燃素噴射器。
  
  燃素噴射器沒有壓縮氣爆,沒有隨機爆擊,取而代之的是一個上限300 (PVP) 傷害的mmmph量表,此量表填滿後右鍵嘲諷可以獲得八秒主武器限定爆擊。等同爆擊製造者一發Uber的效果。

  副武器選擇
  
  
  首選為灼熱信號槍。
  AOE傷害,使集火集至300DMG變得易如反掌。等於不用接近敵人就可以存滿大招準備燒。由於燃素沒有壓縮氣爆,如果覺得隊友著火跑來找你結果在你面前被燒死,罪惡感很深的話,還是拿要人命死光槍吧,反正打得到還是打的到人,且彈藥無限...
  這裡就不推霰彈槍了,要火焰傷害比中距輸出來的重要,且灼熱射中人群時傷害也不俗。

  近戰武器選擇
  沒有,沒有特別推薦。反正接近人的機會很少,就算接近了也是燃素在燒,就隨自己喜歡帶吧,我個人喜好板子及家用破壞者,武器不拿來打人就拿來照顧一下家裡的工兵。

這裡先申明一下,這只是燃素推廣文,我不是來這邊戰哪個流派比較強比較弱的,對於論戰相關回應我也一律不做回覆,請各位自重。

  • 來介紹一下場觀取向燃素流大概是如何運作,重點為何。
  燃素流成功的因素主要是,你知道敵人在哪裡,什麼時候會過來你開大的點。不過你行動的區域不應該在敵人槍火之內,最極致是敵人無法掌握你的精確位置,進而達成對面根本不知道一個每秒傷害461HP的直直朝他們走過去,殺一堆的情況。最主要的重點應該就是敵人位置情報的掌握,以及確保敵人沒有把目光放在你身上,半潛行的玩法。這個玩法在隊伍上有UberCharge醫生時,且他會醫你,這樣更好玩

  甚麼地圖適合玩這種燃素流呢?我個人比較推薦死角、轉角多,上下落差大的地圖比如:Frontier、Dustbowl、2Fort。反之,一個有很開闊很開闊的地方的地圖,就不這麼適合了:像是Swiftwater。不過屆時,只要概念好,在什麼地圖上玩應該都不成問題。

  這個燃素流的天敵有哪些呢?因為所持的是燃素噴射器,壓縮氣爆被拿掉了,所以注意一點的Soldier朝你臉上無畏轟兩發,掰掰回家。Pyro本身也怕子彈系職業,所以碰上Heavy時請不要硬碰硬,461HP每秒傷害要燒死一個胖胖沒有他機槍打死你來的快,至少等他被你的隊伍吸引目光之後再去搞他。另外一個要說的就是對面Pyro了,在開Uber時吹你吹你的,以致你根本碰不到對面,不過這個有解決方法:如果在Uber時間內你的火滿了,就開大,你也知道嘲諷時被吹會怎樣對吧?

  如果很沒有經驗的話,怎麼判斷對方在哪裡?這裡我推一個滿簡單的判斷法:你看到人就看到人了,人就差不多在那邊。隊友的槍火主要集中在哪,死傷主要在哪發生,差不多那邊就是交火點。且灼熱信號彈丟出去,打擊音顯示多人著火,你丟過去的那個地方應該就是人群了。仔細考慮如何接近人群,在對面看不到你開大的情況下開大,再謹慎接近才能造成最大死傷。

  • 接下來請搭配上面的影片!
0:22 如果對面開了Uber,考慮先撤退吧,在那邊燒不能幹嘛。

0:30 這樣的接近其實有點大膽,如果對面Scout會玩一點的話可能就死了,是敵人已經注意到我的存在的表示,也是先撤退等補。

0:40 開大之前,先確定有醫生在醫你,260HP之後再上,成功率比較大。

1:19 不要追Pyro,被Pyro追也是開火倒退,火焰粒子會掉在正在追你的那個人身上。

1:45  對面Heavy知道我在這裡,但不知道我有爆擊,先等等他被隊友吸引了之後在噴他滿臉。在對付熱槍Heavy時請在他身邊旋轉,盡量讓他的槍火沒辦法碰到你。

2:05 交火中,別探頭,對著Choke Point 開火來燒那些衝出來的。

2:44 廊道裡都是人,但我知道人會出來所以先在外面開了大。針槍Medic就別理他了,威脅性不大,之後又看到點被站所以來去幫忙,在玩燃素的時候最忌只顧著殺人,遊戲勝負本質的目標卻完全忽略,這樣很容易造成你在殺人,結果對面站點站贏了,換一堆人帶著爆擊衝出來準備笑你,划不來吧。

3:22 抓Spy是你的天職,也是賺火的好機會,請勿錯過。且燒人的時候因為燃素動畫問題,請燒「敵人會前進的方向」,往人現在位置燒有時是沒有傷害的!

3:29 開大時你擁有第三人稱視角,可以探頭看東西不受傷,開大時也請往想去的地方看一眼,看看有沒有人,也看看能不能安全通過吧。

3:47 你有爆擊很強沒錯,但是絕對不要站太近Spawncamp,看看那隻Heavy多久後就被背刺了,沒了爆擊先撤,集完火再回來也不差。

4:22 這裡我選擇不追他,因為不知道追不追得贏,看到Pyro開火撤退也請考量後再追。

4:53 一群人在那邊出來的機會比較大,千萬別衝進去找死。

以上總結一句話,燃素技術成分不大,不過進退得宜,玩起來比其他玩法腦衝有用多了。
這篇文章是臨時腦洞大開寫出來的,可能沒有涵蓋全部知識,如果玩起來有困難或有疑問,也歡迎你在下面回覆發問。
最後,看完這篇文後也希望大家能踴躍嘗試,祝遊戲愉快。

  • [碎碎念] 為什麼我的燃素噴射器要叫做 "Impulse 203"?
  如果伺服器Cvar sv_cheats = 1,玩家端輸入Impulse 203可以移除準心所指向的物件,作用與env_remove相同,如果對玩家使用,會造成玩家客戶端Crash,就沿用了這個「移除準心所指物件 (燒,燒,還有燒)」與「玩家客戶端Crash (x Ragequit (O」。所以才出了impulse 203這樣的名字。

  非常感謝各位觀看到這邊。
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