LV. 36
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How to use Phlogistinator(燃素噴射器)

樓主 輕尾影狼 kylegood
 
至從新武器「燃素火焰槍」一出以後,TF2彷彿時光回溯,回到過去最黑暗的時代……
世界被一片火焰渾沌吞噬,玩家們充斥著滄桑與悲淒
破滅與動搖、在荒涼的地圖上傳來熟悉的呼喊:
 
「X、死廢物Pyro!」
 
──因為不管敵人還是隊友都拿燃素火焰槍,而且幾乎都是一群W+M1的小兒麻痺患者
 
 
你是不是覺得燃素火焰槍根本只是1/2個廢金屬?
還是覺得這會糟蹋自己被Soldier視為惡夢的M2技術?
可是人性本賤、又超愛爆擊的感覺?
沒關係,筆者經過幾天沒有壓縮空氣的折磨與試驗
以下不負責任的使用心得將簡略敘述如何駕馭這把:
「有技術、有智慧、彈藥特多(因為沒壓縮空氣砲)的火焰槍」
讓Medic看到你時馬上貼過來拜倒在你的防火衣下
成為戰場上最專業、最閃亮的「純戰鬥Pyro」
 
註:筆者依然認為除油者+郵筒才是Pyro最具威脅的組合
所以本文絕對沒有宣揚燃素火焰槍很強、很潮、很煞氣
以及任何鼓吹購買、合成的廣告意圖
 
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想要成為量產型戰鬥Pyro,你必須承擔以下後果
 
1.沒有除油者抽筋的抽槍換彈、也沒有燒背火焰槍的10%傷害加成
跟同行的除油+散彈槍互射或跟燒背火焰槍互燒幾乎必輸。
 
2.通常拿燃素火焰槍都會有種魔法的詛咒,只想靠火焰槍燒死敵人而忘記次武器的存在
真可怕的執著啊!
 
3.戰鬥Pyro的驕傲就在於不使用空氣壓縮砲這種小伎倆
這代表著你不能反彈東西,對上Soldier沒爆擊時幾乎穩輸
等於失去身為新人類的反彈尊嚴
 
4.同上,你也沒辦法滅火、阻擋Uber,這些情況你就跟廢人一樣
隊友會恨不得你趕快滾(次武器裝備Manmelter不算滅火限制內)
 
5.再同上,因為你無法滅火,所以你分數膨風的來源:"滅火獎勵"就沒了
要分數必須殺人、腳踏實地一點(次武器裝備Manmelter不在此限)
 
6.因為拿燃素火焰槍的W+M1 Noob太多了,你的光芒永遠被掩埋在這群啞巴之中
本來Medic就很少補Pyro,Medic看到你拿燃素火焰槍,基本上補血的次數就更少了
英雄總是要承受多一點孤獨
 
7.習慣用壓縮空氣和次武器的人,一定會在危急之際很想砸了這把不能用壓縮空氣的火焰槍
要不是現在價錢不只一廢鐵,否則早就直接把這把拿去合成廢金屬
結果又覺得不要浪費,繼續當個W+M1的Pyro
 
8.煞氣Pyro開爆擊+Medic賞臉給Uber
只要遇到對面有壓縮空氣的Pyro就破功了,根本毫無抵抗能力
尤其敵方Pyro也有Medic幫他加持補血
整個8秒無敵根本就是四人一起跳恰恰
 
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燃素火焰槍是一把奇妙的武器,就因為他最大的致命缺點:
 
「沒氣爆!」
 
沒辦法幫隊友滅火、沒辦法反彈、沒辦法吹敵人、有無敵還會被敵人Pyro吹回老家……
平常更沒有燒背火焰槍的傷害加成跟燒背後有爆擊
把Pyro全部輔助隊友和帶給敵人壓迫感的優點砍的一點都不剩
你就剩下唯一個用途: 「燒人」,而燃素火焰槍的重點就是: 「爆擊」
因此要如何快速累積燒傷、還要不死,就是使用燃素火焰槍的最大課題
 
這比起過去沒空壓砲的「燒背火焰槍」更額外注重自身的進退攻防能力
因為燒背器平常本身就有被動優點,而燃素火焰槍平常沒好處還沒有隨機爆擊
只要你沒累積滿爆擊值就掛了的話就什麼都沒了
如果你只是想要燒人、連A、D都懶得按,或者是單純繞背偷襲,那你為何不用燒背火焰槍呢?
 
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燃素火焰槍的簡單流程是:
燒傷累積221→開爆擊→W+M1→循環
 
很多人都誤解燃素火焰槍只能夠這樣子玩:
W+M1→開爆擊→W+M1 ,燒死人賺到、沒燒死就復活再來一次
 
221點燒傷少少的,很容易累積
不計算後續燒傷的話,隨便找兩個人大概燒一下、燒掉半條血就集滿
可是說的永遠比玩的輕鬆,沒有空氣砲的Pyro根本不成氣候
想要依賴手上的火焰槍來賺取Mmmph值
你所需要的是最古早Pyro的進攻守則:
 
「只打贏率高的戰鬥,在不會死的前提下偷襲與進攻」
 
失去壓縮空氣的Pyro是非常脆弱
只會W+M1的話,各職業只要不是快死或新手都能打贏Pyro
與其衝太快浪費時間跟電費,不如多利用一些技巧來增加自己的勝算
有了爆擊,你才能全力進攻
 
所以你平常的重點在於
1.隨時滿血,最好是150%,血量低於約60%就不要輕舉妄動(血量看個人、情況調整)
2.繞小路、利用轉角、高低差、角落做埋伏、突擊與偷襲,就是要減少正面衝突
3.沒事亂燒找Spy蒐集爆擊值
4.沒把握殺死敵人就後退,還有後續的燒傷可以繼續累積爆擊值
5.沒爆擊時平常少衝第一個為妙,不會因為你有衝就有什麼卓越的影響
6.當必死無疑時,就直接為你的人生拼到底、向前衝,有燒到就有機會賺到助攻
7.其他你自己看到、學到的作戰技術
因為這些太多、太複雜了,請點我查看最充實的Wiki,很多東西全都在裡頭
 
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也許會很多人問說: 「沒壓縮空氣砲的Pyro根本燒不死人嘛」
這也是沒錯的,只靠本身技術永遠會有一個極限
也因為很多人都有「我有火焰我最強」的錯誤想法,導致這世界這麼多W黏住中指上的玩家
其實Mmmph值只要是燒傷都算在裡頭,所以有想到什麼了嗎?
 
你的次武器:「信號槍、爆破信號槍、光線槍」
註:中文翻譯名因為很多人沒在記,在此將「要人命死光槍」通稱為光線槍
 
餘火可以造成總計60傷害,加上本身火焰彈的傷害值
大概擊中三個人並且有持續燒傷,計量表就會滿了
甚至簡單一點:打出爆擊兩發+少許燒傷就有了!
 
當別人還在跟小卒一樣只進不退、連一半都集不到時
你早就在後面準備招喚爆擊了
想想看,只要隨便往人群射一發,隨便打打就有爆擊
不用跟智障一樣往前吃火箭,不用煩惱K/D值永遠是小數點
這是多麼美好的事情
 
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當然,只要是武器都會有差別,那這三把差在哪裡呢?
 
信號槍
1.擊中燒傷者可以打出爆擊高傷害,距離被拉遠、燒不到人時補槍很好用
2.針對容易連續擊中的憨大呆,不但能打出爆擊來快速累積爆擊值
也能製造大量傷害來擊退Pyro無能為力的對象,像是Heavy、準頭差又不會動的Sniper
3.像塑膠水管、造型很醜,好幾次沒打中人就會想要換武器
 
爆破信號槍
1.自己搖控的範圍性爆破讓命中率提高超多,愛跳的Scout很怕這種擦邊球
2.可以一次炸很多人,和彆扭的信號槍比起來快感加倍
3.爆破跳能跳到高處,或繞路進行突擊
4..對燒傷者只能打出小爆擊,雖然傷害有限、但比光線槍好太多了
5.聲音響亮,聽起來很爽技術就會提升
 
光線槍
1.可以無限制滅火+免彈藥,燃素火焰槍的好搭擋
2.拋體速度提升,變得比較好中
3.有爆擊彈加持時,打中兩個人就擊滿爆擊,這時你就會覺得敵方Pyro簡直是佛心來者
4.沒爆擊傷害力是三者最低的,只有基礎傷害,所以距離拉遠時對Pyro非常不利
5.雖然官方說拋體速度提升,可是聲音和光線模樣讓我覺得真他X的難打中
 
 
三種各有優缺點:
光線槍→滅火+優質爆擊彈,可是沒爆擊時就很廢、聲音很虛
爆破信號槍→易中的燒傷,累積爆擊值不一定最快但非常穩定
信號槍→單一敵人的纏鬥與著火敵人的補槍,對面不會走位時是三者爆擊值累積最快的
 
因此適用情況分別為:
光線槍→主要是滅火賺分,同時用爆擊彈累積爆擊值
爆破信號槍→奇襲繞路 or 對自己命中率沒自信 or  穩定累積爆擊值
信號槍→中規中矩的老夥伴,著火後補槍以及專打Heavy、Sniper和不會走位的敵人
 
基本上情況允許、使用得當,在5~30秒集滿爆擊是沒問題的
 
而個人使用的感覺
對面很多Pyro、需要人滅火時,就使用「光線槍」
可以滅火對團隊的貢獻相當有幫助(絕對不是為了要賺分數)
對面有很多不好貼近、可是很好直接打中的敵人(如:Heavy),就得用「信號槍」
不但可以遠距離對抗削血、爆擊值也累積非常快,一舉兩得
其他時候都用「爆破信號槍」
有地形可以做爆破跳偷襲,而且非常好打中,用起來是三者中最輕鬆累積Mmmph值
 
每個人使用的習慣不同,就有自己不同的偏好使用情況
三者都使用過後,自然會挑出常用的武器種類
 
至於比較少人搭配燃素火焰槍的散彈槍
雖然不是燒傷,但擁有高效能的中距離反抗能力,也是有非常多死忠的愛好者
很適合不需要次武器、而只靠火焰槍累積爆擊值的人與情況
簡單說:
「只要一把能保護自己的武器,至於爆擊值只靠進退能力+火焰,就足夠了」
這裡也順便補上這個額外的武器選擇
 
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小知識
Mmmph爆發的嘲諷動作會在使用瞬間補滿血量
同時動作期間受到的傷害-90%
有時候打到一半計量表滿了、血量剛好亮起紅燈
這時請趕快停下你左手的動作趕快按右鍵就對了
就算沒用在攻擊、開到一半被SG射到釘在牆壁上,光補滿血就值回票價了
很多不曉得的Soldier會看你好欺負就把所有彈藥打光
剩下的時間就是你開無雙的時候
 
 
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集滿Mmmph值後,擁有10秒的爆擊時間就純粹看個人進攻能力
因為就算有爆擊高傷害,你還是沒有壓縮空氣砲自保
對上Heavy、Demo、Soldier等等職業,距離不夠近都一樣吃屎
 
說難聽一點
地圖砲火太猛烈、有機槍、或是你根本貼不到任何人
拿燃素火焰槍就只能請Medic施捨你一個Uber
對於這種逆境考驗,還是乖乖換回其他有壓縮空氣的火焰槍最恰當
 
然而爆擊歸爆擊,不是說你有爆擊你最強,一堆人開了爆擊就腦袋進水開始W+M1
到最後還是兩發火箭直接送回家
當你需要「次武器」時還是要拔出來應戰,需要退後就還是乖乖退
尤其對上SG和擅長偷襲的Spy,就更需要保持一點理智
 
另外,很多人把爆擊當成跟寶一樣
快死了還是死都不開,反而浪費爆擊的回血能力
爆擊持續時間非常長,利用次武器累積速度也非常快
只要覺得可能有敵人、自己快趴了,就不用懷疑開下去就對了
因為死了反而要等待更久的時間
 
 
範例爆擊使用方法
 
1.用爆破信號槍跳到原本我方走不上去的地方,進去人群前開爆擊無雙
像是Hoodoo第一站最後防守方的右邊小平台
 
2.通常隊友Medic開始崇拜你累積爆擊的速度時,每當你開爆擊都會給你Uber無敵
所以你就在他面前開爆擊給他看,只要他認同你的實力就準備衝進去
 
3.先開爆擊,在敵人經過路線或與我方交戰點的轉角處守株待兔
等敵人走出來或者找時機衝出去給他們一個驚喜
 
4.集滿一個爆擊值,用爆破信號槍繞到敵人的出生點(像是Frontier最後據點的進攻方家)
接著開爆擊、左鍵按住對準出生口,讓他們一出生就送回老家去
 
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