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【討論】TF2 遊戲被刪除的東西(待更新...)

樓主 Hunter獵人 adsl45613
被刪除的武器

碎片手榴彈(Frag Grenade)

一個基本的碎片手榴彈。每個角色都可使用,除了 Scout 不能使用。

衝擊手榴彈(Concussion Grenade)

本來是 Scout 角色的次要武器手榴彈。

刺釘手榴彈(Nail Grenade)

本來是 Soldier 角色的次要武器手榴彈。

凝固汽油手榴彈(Napalm Grenade)

本來是 Pyro 角色的次要武器手榴彈。模組本身沒辦法正常顯示出紅色紋理,所以兩隊就共同使用藍色紋理,但這本來是可以解決的。而且這還可以在他們身上的披帶上看到。

多彈頭手榴彈/炸藥包(MIRV Grenade/Dynamite Pack)

Demoman 和 Heavy 都曾有的武器。有副武器和手榴彈的版本,副武器的版本,投擲後會先爆炸成好幾根小棒子,之後棒子還會在爆炸,這個曾在預告片出現過。

電磁脈衝手榴彈(EMP Grenade)


本來是 Engineer 的次要武器手榴彈。

治療手榴彈(Heal Grenade)

安提阿的聖水手榴彈設計藍本,曾經是 Medic 的次要武器手榴彈。

熊陷阱(Bear Trap)

熊陷阱原本是 Sniper 的次要武器手榴彈。這個手榴彈只有客串過一次,在 MvM Upgrade Stations 出現過。

瓦斯手榴彈(Gas Grenade)

本來是 Spy 的次要武器手榴彈。模組本身沒辦法正常顯示出紅色紋理,所以兩隊就共同使用藍色紋理,但這本來是可以解決的。

鐵撬(Crowbar)

在以前還沒有角色分類時候的很早期近戰武器。這個模組還存在,而紋理近幾年也被找到。從外觀判斷,它就是戰慄時空的鐵撬。(※大多數近戰武器的音檔都有用到"鐵撬"。) 可以在 scripts 資料夾中的 tf_english.txt 發現。

旗子(Flag)
武器類型文本文件發現的,看起來旗子是用來握在手上的。可以在 scripts 資料夾中的 tf_english.txt 發現。

超級衝鋒槍(Super SMG)
未使用的武器。可能是在 Scout 有釘槍和散彈槍之前的衝鋒槍。在藝術概念圖中有顯示 Scout 和 Medic 有不同的衝鋒槍設計。可以在 scripts 資料夾中的 tf_english.txt 發現。

釘槍(Nailgun)

Scout 的另一個主要武器。模組和圖像都還存在,而紋理在最近的一個老網站中發現。本來是取代了衝鋒槍,但又給了 Sniper。之後散彈槍又給了 Scout 就把釘槍刪除了。第一人稱和第三人稱動作已經發現,但是不完整。可以在 scripts 資料夾中的 tf_english.txt 發現。

烙鐵(Branding Iron)

近戰武器。模組還存在著,紋理在最近的老網站中發現。紋理已經近乎完成,但全白。它被消防斧取代。在 game_sounds_weapons.txt 中,消防斧還可以看到烙鐵(BRANDING IRON)字樣。

球桿(Club)

近戰武器。模組還存在著,紋理在最近的老網站中發現。紋理已經近乎完成,但全白。被 Sniper 的反曲刀(Kukri)取代。曾有藝術概念圖出現。

導壓管(Lead Pipe)

近戰武器;TF2官方網站有提到它是屬於 Heavy 的。該模組還存在,紋理在最近的老網站中發現。到最後被 Heavy 的拳頭取代。

注射器(Syringe)


曾在預告片中出現在 Medic 的手上。可能是刺隊友就會治療它們,模組還存在著。到最後被注射槍和治療槍取代。

麻醉槍(Tranquilizer Gun)


在預告片中在 Spy 手上看到。模組和圖像還存在著,而紋理在最近的老網站中發現。可以在 scripts 資料夾中的 tf_english.txt 發現。

超級治療槍(Overhealer)
治療槍進化版。這允許 Medic 以過量的 200% 方式來治療隊友,而不是 150%。而這個過量治療也不會隨間削減。而這個附件模組被名為 Kritzkrieg 的人重新利用。

啤酒杯(Beer Stein)

在淘金(Gold Rush)更新中出現,有模組沒紋理。

盧德米拉(Ludmila)
替代機槍。這可以讓 Heavy 的機槍可以旋轉,它有個攻擊力比較小的次要攻擊但是跟 Blutsauger 一樣有大殺傷力的效果。到最後盧德米拉修改成娜塔莎(Natascha)。

沃克博特(Walkabout)
替代狙擊槍。這個可以讓狙擊手能在瞄準時有著正常的走路速度。已知的缺點,瞄準時不能放大,所以瞄準效果只是替代狙擊手的視野,而且這個不能以累積能力增加傷害力,不同於常規的狙擊槍。所以TF2團隊一直實驗它的能力,到最後這些功能被用於 Sydney Sleeper。可以在 scripts 資料夾中的 tf_english.txt 發現。

即瞬(Insant Teleport)
Engineer 的刪除副武器。模組和紋理都還存在。這可以允許 Engineer 立即傳回傳送點出口,這本來是為了更容易回到自己的崗位,或者逃離戰場,但到最後被刪除。

維修節點(Repair Node)

原本是 Engineer 更新的新建造物。須要有能量才會自動修復它附近的建造物,當能量用完了,它必須要重新充滿電才會繼續自動修復。模組仍然存在。

偵察機(Recon)
原本是 Engineer 更新的新建造物。根本已經沒有任何檔案了,但是聲音數據仍然存在。

紋章輕盾(Heraldic Targe)
在2010年12月23日更新的 tf_english.txt 可發現。

險惡提燈(Baleful Beacon)

Pyro 的近戰武器。這個武器是2011年萬聖節發布的。

蒼蠅拍(Flyswatter)

Soldier 的近戰武器。2011年11月10日更新出現擊殺圖像,在萬聖節更新被拿來做宣傳。

工具箱(Toolbox)
在遊戲文件中可發現,工具箱可能是單獨的一個可裝備項目。

內部測試的武器

緊急用手套(Gloves of Running Urgently)
內部測試的新武器。他們做了3樣測試,每一樣測試都會讓 Heavy 的走路速度增加 30%,但是傷害會減半。第一次測試讓 Heavy 生命值減少 100。在"Beta 2"的變化則是讓 Medic 可以治療 Heavy 一半血量。而"Beta 3"則是讓 Heavy 每一秒都會增加6傷害,但至今已經全部重新改寫。

P.D.Q.
Engineer 的替代用扳手。它不能升級建造物,但會有 150% 的建造速度。現在 P.D.Q. 已經演化成 Jag,但是能力也只有減少 30%。

治療槍測試版1(Medigun Beta 1)
這基本上是超級治療槍的重做版。它可能像治療槍有著 150% 的過量治療玩家,可能像超級治療槍永遠不會消失,但治療速度只有正常速度的一半。

阻燃服(Fire Retardant Suit)

取代了 Spy 的左輪手槍。這武器做了兩樣測試:1. 取得了抵禦敵人90%的傷害力,而"Beta 2"完全抵禦。而後續影響就是 Spy 再也不會有遠程攻擊武器。而服裝在 Beta 時缺乏圖像(暫時用 Engineer 的扳手圖像),而文件檔案都還存在。

公開測試的武器

Beta版掌上火箭發射器(Beta Pocket Rocket Launcher)
很可怕的火箭發射器,使用直接命中模型。模組和數據仍然存在著,但是已經從玩家背包中刪除。

Beta版掌上散彈槍(Beta Pocket Shotgun)
被 Medic 治療時有著更多的傷害力,但會降低武器切換速度,模組和數據仍然存在著,但是已經從玩家背包中刪除。

Beta版注射槍(Beta Syringe Gun)
最後版本成為了 Overdose。早期版本有一個完全不同的概念:它的射速減一半,傷害降低,應用瘋狂牛奶(Mad Milk)效果時能在短時間擊中敵人。但是這也解釋了它的重做版根本沒用。

Beta版狙擊槍1(Beta Sniper Rifle 1)
有著射中累積能力更快或者沒射中累積能力更曼的狙擊槍。發布後,有命中會增加35%的累積能力速度,沒命中減少65%的累積能力速度,到最後改成射中身體增加25%,爆頭增加45%。到最後被名為 Bazaar Bargain 的人重做,但是變得跟Beta版注射槍不同,模組和數據仍然存在著。

未使用的道具

山姆的帽子(Sam's Hat)


一頂帽子。原本是山姆和馬克斯的帽子。有一段時間有紋理,但沒有模組。在2013年3月12日,一個調整的版本在 The Bloodhound 更新能讓 Sniper 和 Spy 戴上。

士兵骨董帽(Legionaire's Lid)

一頂帽子。只有 Soldier 能戴。說明寫著"從帝國晚期高盧時期的骨董"。

邦克閃電俠面具(Bonk'n'Flash)

一頂帽子。只有 Scout 能戴。類似連擊遊戲中的頭盔,也像DC漫畫超級英雄的閃電俠面具。沒加入遊戲的原因不明。

牛眼頭(Bullseye's Head)

一頂帽子。只有 Scout 能戴。隨著 Athletic Supporter 更新再次加入遊戲。

ID徽章(ID Badge)

未使用的物品,可以跟貼圖工具一起使用。它的紋理和模組本來還是存在的,但是到2013年11月11日更新後就被刪除了。

令牌(Tokens)

在"materials/backpack/crafting"有3個沒使用的令牌,上面有銅、銀、金牌,用處不明。

Valve商店包裝箱(Valve Store Shipment Box)
在2012年5月3日更新被增加,但是馬上在當天晚上移除。

噪音製造器(Noise Makers)

在遊戲文件中有3個未使用的噪音製造器:鬼怪聲音製造器、大叫製造器、禱告製造器。

未使用的粒子效果

以下是在 Mann-Conomy 更新之後,有些沒有用到的粒子效果。


以下是在 Very Scary Halloween Special 更新之後,有些沒有用到的粒子效果。

以下是在 Spectral Halloween Special 更新之後,有些沒有用到的粒子效果。


未使用模組

旗幟(Flag)

這些旗幟都存在於同一個資料夾中。這些都是經典的TF旗幟。上面的臉是TF的創造者。

中立公文包(Neutral Briefcase)

這個版本的英特爾公文包功能齊全,但沒有真正用在遊戲中。外觀很像英特爾公司所製造的公文包,但它是灰白色的,兩隊都可以撿。客觀的Hud支持One-Flag CTF去使用此物品。

負載車(Payload Carts)

在遊戲文件中,有3個沒紋理的負載車模組。其中兩個模組高度像火車,雖然縮小了一點。而第三個模組則是基於藝術概念圖所構想的。

骷髏(Skeletons)

有3個存在於遊戲文件中未使用的骷髏模組,有白色、橙色和紫色。

機槍塔(Turrets)


模組和紋理都可在團隊要塞經典版中找到(最初用於HL1),不能修改。此外,還有一個沒有模組可配對的紋理。

攝像機(Camera)

一台攝像機,也可在HL2找到。

捲軸(Scroll)

澳洲聖誕節(Australian Christmas)更新的一個未使用物品。用途也未知,仍然保存在 DeGroot Keep 的材質資料夾中。

售票亭(Ticket Booth)

澳洲聖誕節(Australian Christmas)更新的一個未使用物品。用途也未知,仍然保存在 DeGroot Keep 的材質資料夾中。

斷頭模組(Decapitation Models)

隨著 Eyelander 更新釋出,假定刪除,如果被 Eyelander 斷頭,主要會出現在玩家脖子上,只有 Soldier 包含這個模組。

荒地模組(Badlands Models)

在"materials/models/props_badlands"有很多沒有紋理的模組,如一個頭盔、一個噴氣背包和一個雷射。不存在於.vpk文件中。

未使用紋理

待補...

未使用音檔

待補...


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