LV. 9
GP 17

TF2裝備合成公式

樓主 血巫 w2929

**合成材料需求表*****************************************************************

項目類別 裝備類別 需求說明 成品
合成材料Lv1 主要武器 三個相同的主要武器 金屬廢料*1
合成材料Lv1 次要武器 三個相同的次要武器 金屬廢料*1
合成材料Lv1 進戰武器 三個相同的近戰武器 金屬廢料*1
合成材料Lv1 同兵種武器 主要武器*1+次要武器*1+近戰武器*1
PS.需同兵種武器
金屬廢料*1
合成材料Lv2 金屬廢料升級 三個金屬廢料 再生金屬廢料*1
合成材料Lv3 再生金屬廢料升級 三個再生金屬廢料 精鍊金屬*1
兵種
元素材料A
兵種徽章 四個同兵種的武器 兵種徽章*1
- 更換兵種 一個兵種徽章+ 一個兵種的武器 已變更的
兵種徽章*1
裝備類別
元素材料B
裝備類別徽章 四個相同類型武器
(主要*4、或是次要*4、或是近戰*4)
裝備類別徽章*1
- 更換類別 一個裝備類別徽章+一個兵種的武器
(主要、次要、近戰)
已變更的
裝備類別徽章*1

***徽章介紹**********************************************************************

兵種徽章 作用: 鑲入兵種元素 (依照兵種代表圖示)
可以利用合成的方式來變更兵種徽章
裝備類別徽章 作用:鑲入裝備類別元素
可利用合成的方式來變更裝備類別徽章

紅色的兵種徽章皆可利用其他兵種的武器*1來轉換徽章的原屬兵種
藍色的兵種徽章皆可利用武器的主要、次要、近戰、輔助 來轉換徽章原屬裝備類別

***裝備製造********************************************************************

頭飾 頭飾合成 三個精鍊金屬 隨機的頭飾*1
頭飾 兵種特有頭飾(帽子) 四個精鍊金屬+一個兵種徽章 兵種特有頭飾*1
頭飾 頭飾重組(帽子) 兩個頭飾(帽子) 隨機的頭飾*1
武器 兵種武器 1個金屬廢料+1個裝備類別徽章+1個兵種徽章

兵種特有武器*1


***裝備合成範例*************************************************************
(請務必看完在合成,以免錯過任何細節)
合成目標:Soldier的金屬防爆靴一雙

材料準備:
A.防爆靴是在次要武器這個部位,所以需要一個"次要武器裝備類別徽章" 
B.一個"Soldier的兵種徽章"
C.一個"金屬廢料"
A+B+C=   Soldier次要武器
(Soldier次要武器有防爆靴、爆擊號角,所以獲得機率各一半)

問題與解決:
(可以使用其他的兵種多餘的武器先合成徽章,再變更徽章的類別或兵種)
 其他武器裝備類別徽章*1  +       次要武器*1   = 次要武器裝備類別徽章*1
    .           其他兵種徽章*1  +    Soldier武器*1   = Soldier的兵種徽章*1
*利用變更徽章的方式來補足Soldier武器缺乏的問題

 
內文可隨意流傳
二次補充編譯作者:MUTA(台灣)
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說明:
一個隨機的帽子需要 3 個精鍊金属, 也就是说需要81項普通物品(武器)才可以合成出来.

一個你特有兵種的帽子則要108件普通物品合成的4個精鍊金属 +4件普通物品合成的兵種徽章来合成, 總數是需要普通物品112件.

Camera Beard, Bill's Hat, the Ghastly Gibus, Halos 這4個帽子在合成系统中是不能頭飾重组的(也就是說2個這種類型的帽子是不能合成新的隨機帽子的)

Cloak and Dagger(還有死亡之鈴)是特殊的,3個死亡之鈴並不能合成1個金屬廢料。




以下為原文
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Blueprints

Blueprint Requires Produces
Smelt Primary Weapons 3 Identical primary weapons 1 Scrap Metal
Smelt Secondary Weapons 3 Identical secondary Weapons 1 Scrap Metal
Smelt Melee Weapons 3 Identical melee Weapons 1 Scrap Metal
Smelt Class Weapons 1 Primary Weapon + 1 Secondary Weapon + 1 Melee Weapon (Or equivalent) 1 Scrap Metal
Combine Scrap Metal 3 Scrap Metal 1 Reclaimed Metal
Combine Reclaimed Metal 3 Reclaimed Metal 1 Refined Metal
Fabricate Class Token 4 Weapons for one class 1 Class Token
Fabricate Slot Token 4 Weapons for one slot 1 Slot Token
Fabricate Headgear 3 Refined Metal 1 Headgear
Fabricate Class Headgear 4 Refined Metal + 1 Class Token 1 Class Headgear
Rebuild Headgear 2 Hats 1 Random Hat
Fabricate Class Weapons 1 Scrap Metal + 1 Slot Token + 1 Class Token 1 Class Specific Weapon
Notes
 

  • The requirement for a random hat is 3 refined metal, which is equivalent to 81 smelted items.
  • A Class Headgear will require 108 smelted items for the metal and 4 items for the class token, for a total of 112.
  • The Camera Beard, Bill's Hat, the Ghastly Gibus, and Halos don't seem to count as a hat for the Rebuild Headgear recipe.
  • The Cloak and Dagger appears to be special (e.g. crafting three of it doesn't yield a Scrap Metal, it just fails.)

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