LV. 2
GP 3

【心得】給新手職業選擇的建議

樓主 G.I Joe wwilliamshih
我玩TF2有快三年的經驗
但第一次知道原來巴哈有哈拉版
第一次po文,還請各位關照

對於新手,9個職業只能說好棒好多又好難選
對下列職業做一些主觀介紹
但我不打詳細的基本資料,維基上比我說的更清楚,我只是就我心得來打


scout(偵查兵)
血量極少,跑速極快,擁有二段跳及兩倍的占領速度
基本上,新手不建議使用他,雖然快速的在地圖上奔馳很有快感
可是他的低傷害(就算你打得很準)、低血量對於還摸不清楚遊戲的新手來說,不是很有續航力
近距離散彈槍會有很可觀的傷害,但你的低血量常在你一被發現時就被炸死了
但新手也可以藉由高跑速來熟悉整個場地、醫藥包及彈葯包的位置
對老手來說,機動性極強的scout不但是擾民、殺spy、撿尾刀的好朋友



soldier(火箭兵)
中高血量,中下的移動速度,強大的破壞力
soldier是全隊的中流砥柱,也就是隊伍構成的基本要素
火箭發射器擁有高傷害且範圍的轟炸,散彈槍是在火箭裝填時禦敵的好夥伴
跑速低於水準是缺點,小心背後的spy、遠方的sniper
我個人是很推薦,畢竟自己是從soldier起家的
老手的soldier可以是通殺全場的人形兵器,或是利用火箭跳飛至高空轟炸



pyro(火焰兵)
基本的跑速和血量,極高極高極高的近距離傷害、餘火對他沒有作用
pyro我個人認為是凶殘到極點的職業,這要歸功於火焰放射器
火焰是所有人都不想沾上的東西,畢竟就算離開了發射器的攻擊範圍
還是有''餘火''可能要了你的命。近距離遇上pyro,死亡率極大
預設滑鼠右鍵的''壓縮氣爆''可以反彈拋體、滅火
還有,pyro是天生的spy剋星,抓spy一流
但pyro是標準的近距離職業,副武器散彈槍遠距離威力也不大
如果你夠兇殘、有喜歡看別人慌慌張張地找醫藥包的感覺,pyro非常適合你
老手的pyro可以利用伏擊滅了整支隊伍,或是用壓縮氣爆反彈拋體殺人



demoman(爆破兵)
基本血量、略慢的速度、強大的破壞力
可以算是台灣人特別喜愛的職業,原因說真的我還真不明白(因為自己不會用XD)
他擁有榴彈及黏彈發射器,在充滿爆炸場面的TF2,他是有極高的輸出
榴彈可以利用拋物線轟炸掩體後的敵人,黏彈可以設陷阱等對方
demoman跟soldier一樣,是全隊的支柱,我也很推薦給新手(再說一次:我不會用)
如果你很會計算拋物曲線、預料下一步對手的行動,那demoman是你的好選擇
特殊武器可以將demoman變成近戰狂人,有興趣的可以試試
老手的demoman是人形兵器,看看台灣玩家在記分板上常盤據第一名的職業就是他了



heavy(重裝兵)
極高的血量、極緩慢的移動速度、極強大的破壞力
heavy算是整支隊伍的核心,整隊的行動通常是跟著heavy前進的
格林機槍擁有極高的傷害,在近距離更是銳不可擋
如果和醫生配合的好,heavy則是一台坦克(雖然本來就是了)
但他的慢速度及機槍旋轉時的不靈活,常害他被當成是spy及sniper的目標
新手的話...見仁見智,多注意一下背後,遠遠放槍的狙擊手
當heavy可以看到對手對你的畏懼
老手的heavy常常會尋一位醫生搭檔,這一對組合讓他們無人能擋



engineer(工程師)
低血量、平均跑速、極高的陣地防守能力
engineer是防守時不可或缺的腳色
步哨擁有極高的傷害和瞄準能力、補給器則是隊友的生存關鍵、傳送門可以提高攻擊節奏
可以躲在步哨後面,看著自己的東西殺了一狗票人很爽
但要注意,步哨擁有死角、太遠看不到的問題
好的engineer可以穩固防守點,或是建立完善的前線基地
注意demoman的轟炸、醫生的ÜberCharge、間諜的電子破壞器
建議一開始不要用,看看別人怎麼建立基地、還有基地的位置
久了,你學起來,你也會是一位很出色的工程師
老手的工程師,可以在防守時讓對方的進攻困難、進攻時讓隊友有休息的安全地帶



medic(醫護兵)
略低的血量、略高的跑速、天然的回血能力、擁有醫療設備
medic的醫療槍可以讓隊友不容易陣亡、超量治療可以讓醫療對象承受更多火力而不死
最重要的:ÜberCharge能力可以在戰況吃緊時來個大翻盤,無論進攻或防守
medic在的隊伍,隊友會比較安心(應該啦),較不會遇到血包不夠的問題
注意medic的天然回血效率並沒有很高,血量過低時尋血包比較能保命
不建議新手使用,在搞不清楚狀況的情況下,很容易被背刺、狙殺、或是被一群人圍毆死
導致ÜberCharge無法集到能使用的電力,或是ÜberCharge開的時機不對而浪費掉
老手的medic,可以將隊友及自己的死亡率降到最低,並掌握最好的ÜberCharge使用時機



sniper(狙擊手)
低血量、平均跑速、極高的單體傷害(暴頭)
在TF2的sniper比起其他遊戲,TF2的sniper削弱很多(這樣兵種間才可以平衡)
沒有瞬狙的能力,反而要開狙擊鏡充電才有極高的傷害出輸出
但無可否認,單發充滿電的子彈暴頭可以100%殺死一名敵人
注意:當你開狙擊鏡的時候,你瞄準的地方會有一個點,敵人可藉此推算你的位置
sniper最重要的是殺''誰''不是殺''多少''
殺死medic、engineer、heavy或是對方的極強玩家可以幫你進攻的隊友減輕壓力
新手不建議,原因是打不太準(準的話另當別論),一場下來殺不到10個人
導致你很無聊又挫敗、幫不太到隊友的忙
老練的sniper,可以在開鏡瞬間打爆別人的頭,就算是蹦蹦跳跳的scout也一樣




spy(間諜)
低血量、平均的跑速、擁有極高的單體傷害(背刺)、癱瘓建築物、隱形、偽裝能力
看看這些特點...好吸引人啊,能偽裝又隱形,捅別人屁屁一刀就死
許多新手玩家一定會被spy深深~~吸引,我當初也是如此
但這是大多新手的下場:甚麼事都沒做就被揪出來幹掉了
隱形不是100%的隱形,被撞到會有輪廓浮出來
偽裝不是一定有用,特別是TF2隊友打招呼的方式通常是往對方開一槍
小心pyro,你跟他的關係就像是小老鼠跟大老鷹
個人建議是久了之後,被spy捅死或抓spy有一定心得之後再使用
你會比較清楚哪些地方比較好躲藏、甚麼時機比較適合出面刺死對方、或是摧毀engineer的陣地
新手真的不建議,每次玩隨隨便便就抓到一堆新手spy真的很無奈
老手的spy很可怕,對方會不敢用engineer、heavy、medic、因為你是可怕的殺手



職業總心得

大家可以看出,我較推薦soldier、pyro、demoman、heavy
除了我自己的主觀,也建議新手要練一隻主要輸出的職業
一味的用支援職業只會使進攻無力,讓對方更好打罷了(滿山滿谷的步哨不算在內)
有時看到一隊12人隊伍就有半數是支援職業,而且都不夠強
一整個就很無奈

所有老手都是從新手練起,所有支援職業更是如此
我也有當scout只能當炮灰、engineer東西三兩下被拆光光
medic永遠集不到ÜberCharge、sniper只會射空氣、spy連個鳥蛋都捅不到
要練這些職業,請在全隊戰力沒有吃緊的時候,不然等著被隊友罵翻
擁有一個熟練的進攻職業,在新手時不會被罵,老手時更可以吃翻全場



小提醒


TF2是一個講究合作的遊戲,不要一個人亂搞
隨時注意隊友的發話,或是回報戰況給全隊(U鍵是對隊內發話,Y鍵是對所有人)
像是哪裡有spy,偽裝成甚麼,哪裡有步哨,這些都是極佳的資訊
如果用麥克風及時回報更佳,但記得要罵髒話時把麥克風關掉

所有職業皆擁有特殊武器,並不是特殊的一定比較好(有加必有減)
還是用不用的習慣,順不順手,而且沒有一樣武器''一定''比較強

遇到外掛的話,請一定要通報管理員(或是開房者)
外掛不只是對方打不贏,連同隊的打起來也會沒有樂趣
遇到外掛要大家一起抵制,我曾經用旁觀視角冷嘲熱諷那傢伙快一個小時(這樣做的不只我一個)

差不多就是這樣了,謝謝各位撥空閱讀,也歡迎指教



後記

玩TF2很久了,一直覺得他是玩不膩的遊戲
我是沒花錢,除了得到正式玩家的5美金以外
有人反映最近大改版後,對TF2感到失望
我個人倒沒受甚麼影響(被修正的東西我幾乎都沒再用),我會繼續支持TF2的

本人ID  G.I Joe,先聲明我是台灣人
希望老手們多給予指點,也歡迎加入TF2的菜鳥朋友

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