官方已釋出關於第一季情報,我會盡量簡略一下內容,若有誤請指證謝謝。
另外部分內容翻譯名稱請以遊戲內官方命名為主。
- Warzone 2.0 -
作為現代戰爭 ll 宇宙的中心,阿達爾聯合共和國境內的阿扎瑪拉市是您玩Warzone 2.0 的第一個戰場。
阿扎瑪拉含以下多人模式地圖:
巴格拉堡壘 (核心區域)
大使館攻防 (核心區域)
扎垮水力發電廠 (核心區域)
塔拉克 (核心區域和對戰區域)
薩里夫港灣 (對戰區域)
Sa’id (對戰區域)
【對戰配置】
與當時COD:Warzone 類似,在使這款遊戲與眾不同的方面發揮著重要作用,在這個新時代,玩家將能夠更快地獲得配置的主要武器。有三種方法可以獲得,或者至少是主要武器:
商店 - 玩家可以在商店使用比賽的現金(購買站的新名稱)從他們創建的配置中購買他們的主要武器。
空投公開活動 - 將在戰域比賽中進入阿扎瑪拉。但是,這些不限個人或單個小隊,而是任何玩家都可以使用。
要塞和黑區 - 玩家可以在遊戲早期獲得他們的裝備,作為清除要塞或黑區的獎勵。
【背包系統】
Warzone 2.0將實施一個新的背包系統,完全集成到 DMZ 並簡化了大逃殺模式。
在大逃殺中,與之前的Warzone一樣,戰利品箱會開出物品以供拾取。當玩家與任何其他戰利品容器互動時,例如背包、醫療箱,他們將使用戰利品選單進行操作。
當玩家死亡時,他們會將他們的主要武器和他們的背包丟在地上,其中包含他們的其餘內容,並且可以通過戰利品選單查看。
【古拉格2.0】
在Next(先前官方直播)之後,新的古拉格在過去兩個月中發生了一些變化,同時仍以傳統的Warzone體驗為基礎。
古拉格將是一個 2v2 環境,隨機配對的隊友必須合作擊敗他們的對手。所有玩家都將收到預定義的裝備——在開始時,將是手槍或霰彈槍、致命手榴彈和戰術手榴彈——高效率的武器和裝備放置在地圖中心。
古拉格還將包括一名獄卒,他將出現在比賽中間以幫助加快戰鬥速度。擊敗獄卒將使所有四名古拉格囚犯重新回到大逃殺中,這帶來了一個兩難的局面:雙方是否同意等待並一同對抗這個強大的敵人,還是一方被貪婪蒙住雙眼並試圖爭取淘汰賽的勝利?
與傳統的加時機制不同,如果在短暫的一段時間後隊伍還是獄卒都沒有被淘汰,那麼四名幹員都會輸掉比賽。
【大逃殺AI】
古拉格只是玩家可以與 AI 戰鬥人員戰鬥的三個地方之一,因為他們被限制在特定地點守衛。
另外兩個地點是要塞和黑區,它們在你的遊戲內地圖上明確顯示,讓你可以選擇與 AI 戰鬥人員交戰。
在每場比賽中,地圖周圍都會激活幾個據點。小隊可以訪問這些地區與 AI 戰鬥人員作戰。第一支完成要塞的隊伍必須解除炸彈的武裝,並獲得通往黑色站點及其自定義配置的鑰匙。後續的隊伍必須消滅特定數量的防守者(AI 或玩家),並獲得他們的自定義裝載,但不是黑區鑰匙。
黑色站點是要塞的一種更危險的形式,但它們提供永久的武器藍圖獎勵,並且為那些清除它的人提供更有價值的比賽物品。這些只能通過黑區鑰匙獲得,提供給第一個清除一個活動要塞的團隊。
其餘:水上作戰,新載具和加油站技工等等......
除了其他一些新功能外,Warzone 2.0 中還有以下內容:
多個縮圈重疊
在「大逃殺」模式下,一個生存圈最多可能分裂出三個圓圈,最終會再重新交會,成為最後的決鬥戰場。準備視情況調整策略,因為這個功能在每場對戰中會隨機性地改變。
近距離聊天
有話要說嗎?現在通訊公開,所以任何遊戲內談話都可能被其他小隊聽到。
同化
在基於小隊的 DMZ 模式以及特殊大逃殺清單中,您可以選擇加入敵方並組建更大的小隊。
審問(僅限大逃殺和 DMZ)
情報就是一切。透過在玩家擊倒敵人時成功審問來揭示敵人的位置。
【載具】
兩款新載具定義了Warzone 2.0 更新後的載具陣容:一種稱為重型直升機的空中動力裝置,無需飛行員即可在空中盤旋;還有 GMC HUMMER EV Pickup,一種用這輛全電動超級卡車的整個小隊。
以下是可以在阿扎瑪拉找到的車輛清單:
ATV:靈活的三人座,幾乎沒有保護
UTV:全地形輕型四人座。
掀背車:四門民用車,沒有任何明顯的保護。
SUV(標準):四四方方的全地形民用 4x4。
GMC Hummer EV:專為越野設計的全電動卡車。
貨運卡車:帶平板車的大型工業車輛。
Light Helo:雙引擎輕型直升機,用於快速穿越和戰鬥支援。
重型直升機:重型裝甲搜救直升機。
RHIB:專為特種部隊設計的機動戰術船。
裝甲巡邏艇:配備 .50 Cal 機槍的強化水上交通工具。
車輛燃料,加油站技工
不再有無限的燃料來源——所有車輛(含電動汽車)都會隨著時間的推移使用燃料,當燃料耗盡時,該車輛將不再可用。可以使用地圖周圍或加油站的氣罐為車輛加油。
加油站還可以修復車身損傷和輪胎,從而恢復車輛健康。但是,駕駛員可以通過與單個輪胎進行交互,在任何地方進行爆胎維修。
另外無論是乘船還是蛙泳,操作員都可以在航道、河流和公海中航行,這是整體勝利戰略的一部分。請記住:在您潛水時,只能使用隨身武器、近戰武器和飛刀。此外,嘗試在水上或水下使用致命和戰術設備,以獲得各種潛在的破壞性效果。
商店:購買站 2.0
每個購買站都包含一組獨特的限量購買物品,包括連殺記錄、裝甲板等。您可以在新界面中看到這些產品,並可以買回倒下的隊友。
【第三人稱列表】
正如Next所宣布的,Warzone 2.0 將包括第三人稱播放列表。
這種視角的轉變可能會徹底改變《使命召喚》中大逃殺的基礎,允許不同的可見性策略和改變但仍然充滿動感的遊戲體感。Modern Warfare II擁有者現在已經可以通過遊戲的多人遊戲體驗第三人稱視角了。
第三人稱播放列表將在第一季期間加入到大逃殺每週輪替中。
- DMZ -
除了傳統的Warzone模式——大逃殺單人、雙人、三人和小隊—— Warzone 2.0 還將推出一種名為 DMZ 的全新體驗。
DMZ 是一種開放世界、以敘事為中心的提取模式,操作員小隊可以自由地完成基於派系的任務,承擔額外的支線目標,與敵方操作員或 AI 戰鬥人員交戰,並蒐索有價值的物品,同時為生存而戰走向滲出。(我不知道後面怎麼翻)
預計在下週推出時會對該模式進行戰術概述。
- Call of Duty : Warzone Caldera -
重新啟動後,您將可以玩兩種不同的Warzone遊戲:Warzone 2.0 和Warzone Caldera。
Warzone 2.0 的武器、進度和庫存系統將與新的《現代戰爭 II》內容和系統相關聯。這是由於來自社區的反饋、技術限制以及需要簡化下一個和最新的Warzone以創造無縫的玩家體驗向前發展。
Warzone Caldera繼續作為現代戰爭 II和戰區2.0 的獨立遊戲。在Warzone Caldera啟動後,期待以下遊戲體驗:
1.玩家進度、XP 和武器 XP 的交叉進度、庫存、戰鬥通行證內容、武器、商店捆綁包以及來自決勝時刻:現代戰爭(2019)、決勝時刻:現代戰域、決勝時刻:冷戰以及先鋒只能在Warzone Caldera(以及它們各自的遊戲)中訪問。
2.期待查看標準的大逃殺播放列表。
3.Modern Warfare II或Warzone 2.0 內容,包括新的戰鬥通行證和商店捆綁包,不可使用。
3.兩倍經驗和兩倍武器經驗代幣不能在Warzone Caldera和Warzone 2.0 之間轉移。
4.雖然Warzone Caldera沒有遊戲內商店,但 COD 點數可以在所有遊戲之間轉移。
5.當Warzone Caldera可供遊玩時,復生島和財富要塞地圖將不會出現。
6.對於那些小規模大逃殺地圖的粉絲來說,期待Warzone 2.0 在未來賽季中的激動人心的發展。
以上是關於戰區的內容,之後的則是本體MW2022相關內容。
- 現代戰爭2022 -
【地圖】
第一季將帶回《現代戰爭》(2019 年)中的兩張最受歡迎的最愛——攻堅練習場和貨櫃場。這些地圖是迷彩進度的聖地,因瘋狂而有趣的動作而臭名昭彰。
攻堅練習場(賽季開始時釋出)
裝卸貨場(季中發布)
【COD 牌位模式】
在未來的《現代戰爭 II》賽季中,Treyarch 將與 Infinity Ward 和其他合作夥伴合作,以遊戲最高級別的比賽:決勝時刻聯賽為藍本,在多人遊戲中提供排名遊戲體驗。
正如之前宣布的那樣,《現代戰爭 II》排名比賽將基於過去兩年的持續反饋,並將包含其他新功能,包括排名技能組、可見的技能評級、前 250 名排行榜以及適合我們最具競爭力的獎勵運營商。
雖然此模式仍在為最終的季節性更新進行微調,但開發人員為第一季創建了一個特殊的 CDL Moshpit 播放列表。
此播放列表將在其所有三種官方遊戲模式中使用聯盟的標準規則、限制和地圖輪換:據點戰、搜索與摧毀和控制。
招募最多三個最具競爭力的隊友,並在排名比賽中進行練習,在它開始影響牌位等級之前,您現在可以承受嚴重的損失。
- 特種行動 -
(賽季開始時會發布兩人特種任務,季中發布三人RAID)
在賽季開始時召集這對二人組,讓三人組為終極測試做好準備——特種行動將在第一季獲得新任務和突襲的第一部。
制高點
成功找到並摧毀敵方通信服務器,以定位和提取具有重要敵方情報的三個硬盤驅動器。一名操作員將負責駕駛攻擊直升機清除危險的地雷,而另一名操作員將與 AI 盟友一起作為地面突擊隊的一部分潛入含敵方設備的建築物。
請務必重玩此任務以獲得這三顆每周星星,並解決這些每日挑戰以獲得更多星星。
即將到來的賽季中期:突襲第 1 集
延續現代戰爭 II戰役的故事,突襲將是 Trios 的終極挑戰,具有隱身、全面行動和解謎目標。
預計在賽季中期會有完整的戰術概覽和額外的突襲情報。
第 1 層和戰鬥記錄
第 1 層遊玩列表將在第一賽季開始時提供;該遊玩列表將減少生命值、有限的 HUD 元素以及打開友軍火力以獲得更像 mil-sim 的體驗。
對戰記錄也將在第一季出現在現代戰爭 II 中。更多信息將陸續發布。
感謝您耐心等待這些預期功能的推出。
以上是多人模式和特種行動內容,接下來是賽季通行證介紹。
- 第一賽季總覽 -
1.全新戰鬥通行證
2.四種新武器,六名新幹員
3.季節性聲望系統
【四種新武器,兩種在戰鬥通行證中免費取得】
眼尖的玩家在玩《現代戰爭 II 》戰役時,可能已經在本賽季的勇士令狀系統中看到(甚至使用過)這兩種功能性武器。現在您可以在多人遊戲、特種行動和現代戰域2.0中使用它們。
Victus XMR 狙擊步槍 — Imperatorium平台(賽季通行證免費武器)
具有 0.50 口徑 BMG 彈藥的重型螺栓動作狙擊步槍。它的鎢彈頭子彈速度快、威力大,但需要遠距離精確射擊。
BAS-P SMG — Bruen Ops 平台(賽季通行證免費武器)
快速的射速和模塊化框架使 BAS-P 非常適合想要定制衝鋒槍的挑剔使用者。亞音速彈藥隱藏了敵方隊伍的擊殺骷髏。
(......所以自帶擊殺匿蹤?到時要確認看看)
Chimera 突擊步槍 — Bruen Ops 平台(季中發布,透過商店同捆包或是武器挑戰解鎖)
憑藉集成的抑制器和緩慢的高能量 0.300 BLK 子彈,Chimera擅長近距離戰鬥。亞音速彈藥向敵方隊伍隱藏擊殺骷髏。
M13B 突擊步槍 — Bruen Ops 平台(賽季發布時可透過商店同捆包或武器挑戰解鎖)
M13B 具有短衝程手槍系統,可實現高射速和低後坐力。
【新幹員】
宙斯(購買賽季通行證時自動解鎖)
克勞斯(季中發布,購買同捆包獲得)
Gaz,中文翻譯加斯(季中發布,購買同捆包獲得)
現代戰爭FC幹員
無論您叫它什麼名字,國際足球比賽都將通過現代戰爭FC 賽事在第 1 季產生影響。
在此活動期間,您可以通過領取特殊的限時禮包,將三位世界上最偉大的運動員簽入您的運營商名單:內馬爾將於 11 月 21 日首次亮相;保羅·博格巴,將於11 月 25 日首次亮相;和利昂內爾·梅西,在11 月 29 日推出並劃下句點。
更多細節,包括限時 CODBall 模式和社區支持你的團隊 Pick'em 迷你遊戲的訊息,將在賽季中期分享。
【季節性聲望】
今年,升級到 55 級以上將使您能夠在所有賽季中獲得持續的聲望段位,而不是在每個賽季結束時重置。
從第一季開始,達到 56 級將解鎖聲望 1。這將授予一個徽章、額外獎勵和一系列挑戰——完成這些挑戰即可解鎖一張專屬物品。
第一季包括另外四個聲望等級,它們還解鎖了一系列新的挑戰和獎勵:
聲望 2:等級 100 解鎖
聲望 3:等級 150 解鎖
聲望 4: 等級 200 解鎖
聲望 5:在 250 級解鎖,等級上限一直到第一季結束。
在第一季結束時,玩家可以從他們最終進入聲望排名的任何位置繼續排名。這允許可能沒有足夠時間升級的玩家在以後的賽季中趕上,同時也不會重置任何在該賽季達到最高等級的人的進度。
以上是所有官方內容。
另外COD商店在11 月 15 日至 11 月 28 日期間舉行特別的黑色星期五和網路星期一特賣活動。全場所有商品均可享受 20% 的折扣。
有興趣的可以點下面商店連結