更新:
4/13 更新4.部隊大廳天賦第七層:新部隊資料與心得
更新7.其他:更新EXCEL檔內任務資料,並加入連結
修正2.構成中道具:初階、高階、新部隊的史詩道具加成由30%→20%,感謝版友提醒
加入7.2任務心得
想要200%成功率,就把每一追隨者的技能+裝備合計≧35%就可以了。
1.前言
從上版德拉諾起,玩家(Master)們都有了自己在的魔獸世界的家,並有了一群願意跟隨你的追隨者(Servant),供你猜差遣;為了世界和平,你必須指派追隨者進行任務以掃除威脅。
到了軍團再臨,威脅不減反增,面對更艱難的戰鬥,我們更需要更有力的支持;身為各職業領袖的Master們,我們有必要藉由組織的力量,來對抗燃燒軍團;組織中,有多位不畏死的Servant願意聽從你的差遣,作為對抗燃燒軍團的先鋒,身為Master最重要工作的就是讓Servant發揮最大的效率來執行任務。
現在,勇敢的派出追隨者對抗燃燒軍團,擊潰燃燒軍團,讓他們知道我們不是好惹的,將他們逐出愛澤拉斯吧!
2.構成
從101級開始,玩家會接到職業組織的來信,要你赴任組織成員為組織效力:你開始有追隨者受你指派,隨著你的成長,當上了組織領袖,最後會有8位追隨者跟著你;到7.2時又會有1位加入,讓對抗燃燒軍團的戰力更加充實。
追隨者的構成分為以下幾點:
(1)等級:從100級開始,隨著執行任務或當戰鬥盟友取得經驗而逐漸升級,到110級後朝資深、優秀、史詩成長,到7.2時有能力更進一步成長為傳奇追隨者。身為一位身上只有某些部位很傳奇的玩家,其實很吃味啊!
獲得Exp計算:任務BaseExp*成功率+成功獎勵Exp(經驗值任務才有)
(2)專精、技能:各職業都有3個專精、3種對應技能;一位追隨者會有1種專精+2個技能(對應技與效果技),對應技分別為對應手下、危險與法術;效果技有各式各樣的效果,詳述效果列下表。
註:DH◎懷惡族母與DK△高階審判官懷特邁恩,無對應技而有兩個效果技。
依專精與對應技的搭配可畫出一個九宮格,各職業的追隨者依九宮格如下
武僧 | 釀酒 | 織霧 | 御風 |
手下 | △艾綺菈(13) | ▲釀酒師愛瑪伊(12) | ★美猴王(7) |
危險 | ▲安格斯‧鐵拳(1) | ●莉莉‧風暴烈酒(16) | ●席拉蕾‧鋼曲(5) |
法術 | ●老陳‧風暴烈酒(3) | ○鷹雄(14) | ▲塔蘭‧祝(1) |
牧師 | 戒律 | 神聖 | 暗影 |
手下 | ●卡莉雅‧米奈希爾(1) | ▲蘇兒(6) | ●艾薩萊斯特(1) |
危險 | 阿隆索斯‧法奧(12) | △高階祭司依莎娜(8) | ●娜塔莉‧瑟琳(5) |
法術 | ●瑪莉拉‧瓦德(4) | ○雅里亞·賢語者(11) | ▲薩布拉‧海克斯(1) |
DH | 復仇 | 流亡 | 災虐 |
手下 | ●雅夏‧鴉曲(1) | ★絲瑟諾女士(10) | 珂娃絲‧血棘(8) |
危險 | ●捷斯‧暗織者(5) | ◎懷惡族母(13)(14) | ▲凱恩‧日怒(1) |
法術 | ▲貝拉斯‧曦刃(1) | 暗影阿卡瑪(6) | ●『噬魂者』艾萊莉(3) |
戰士 | 防護 | 武器 | 憤怒 |
手下 | △斯維根‧嘯氅(22) | ▲拉格瓦德‧龍裔(12) | ●霍迪爾(1) |
危險 | ○索林姆(13) | ▲海姆達爾(4) 達瑞亞斯‧克羅雷領主(12) |
|
法術 | ▲芬娜‧比昂多特(1) | △依米倫王(9) | ▲德瓦倫‧鐵符文(21) |
聖騎 | 防護 | 神聖 | 懲戒 |
手下 | ★復仇者波羅斯(5) | ●德菈絲‧月牙(1) | ▲『救贖者』阿拉特(12) |
危險 | ●麥斯威爾‧泰羅索斯領主(7) | ○阿波尼‧亮鬃(11) | ▲奈洛斯‧月牙(4) |
法術 | ▲洛斯拉賽恩(1) | ○審判者茱利亞‧莎莉絲蒂(14) | ▲莉雅德倫女士(1) |
薩滿 | 增強 | 恢復 | 元素 |
手下 | ●賽勒斯多領事(1) | ★瑪加薩‧恐怖圖騰(10) | △風暴召喚者米爾拉(14) |
危險 | ▲穆倫‧地怒(1) | △先知諾柏多(8) | 斯卡迪奧男爵(6) |
法術 | ▲雷加‧地怒(1) | ▲海達克西斯公爵(4) | ●『不壞之身』阿瓦蘭奇奧(5) |
DK | 血魄 | 穢邪 | 冰霜 |
手下 | △寇爾提拉‧亡織者(14) | △高階審判官懷特邁恩(1)(11) | ●索拉斯·托爾貝恩(1) |
危險 | ▲米奈娃‧鴉愁(1) | 納茲格寧姆(6) | ○艾默薩札德(13) |
法術 | ▲爛腸(1) | ●大領主達瑞安‧莫格萊尼(5) | ●薩沙理安(7) |
術士 | 惡魔 | 痛苦 | 毀滅 |
手下 | ▲埃雷達爾雙子(6) | ●馨菲‧疫誓(4) | ★瑞特辛‧焰慍(5) |
危險 | ▲卡萊德斯(1) | ▲坎瑞薩德‧埃伯洛克(1) | ○裘貝卡‧破影者(14) |
法術 | △露露貝兒‧菲斯巴恩(9) | 辛尼‧斯麥瑟(12) | △琪拉‧怒魂(8) |
小D | 梟獸 | 恢復 | 野性 |
手下 | ●納拉雷克斯(1) | △亮翼(11) | ●大德魯伊哈繆爾‧符文圖騰(1) |
危險 | 蜜露恩(6) | 布洛‧熊皮(18) 黎沙莉‧烏鴉(12) |
|
法術 | ●守衛者雷姆洛斯(5) | △賽琳卓‧林歌(8) | ▲贊塔布拉(1) |
獵人 | 生存 | 獸王 | 射擊 |
手下 | △雷克薩(13) | ●獸王希萊爾(17) | ★赫米特·奈辛瓦里(2) |
危險 | ▲暗夜女獵手希蕊妮(1) | ▲艾瑪芮爾‧影衛(1) | ▲赫杜倫‧亮翼(1) |
法術 | ○艾笛‧嘶沼(14) | ●獵人布雷克(5) | 洛倫‧風暴之蹄(6) |
法師 | 秘法 | 冰霜 | 火燄 |
手下 | ★大法師瓦戈斯(5) | 莫爾‧魔風(8) | ★米歐浩斯‧曼納斯頓(15) ★埃薩‧奪日者(23) |
危險 | ▲秘法毀滅者(4) | 大法師莫德菈(6) | ▲羅樊德威(1) |
法術 | ●大法師卡雷克(3) | ○伊薩菈‧薇琳德(14) | |
盜賊 | 暴徒 | 刺殺 | 敏銳 |
手下 | ▲馬林‧諾格弗格(18) | ★馬迪亞斯‧肖爾大師(7) | ●喬拉齊‧拉文霍德領主(1) |
危險 | ●艦隊上將瑟希斯(5) | ●迦羅娜‧半血(2) | ▲陶氏(4) |
法術 | ▲凡妮莎‧范克里夫(1) | ○瓦麗拉‧桑古納爾(20) | ▲莉莉安·佛斯(1) |
效果技列表
#2 | |
A | 手下 |
B | 沒有#2(DH、DK專用) |
#3 | |
1 | 15%普通技 |
2 | 15%抗首領技 |
3 | 15%雙普通技(武僧、DH、法師專門),都對應則為30% |
4 | 15%8H加成,需大於8H才有效果 |
5 | 帶大弟(高階部隊) |
6 | 帶小弟(初階部隊) |
7 | 強化章(聖騎、DK、盜賊、武僧專用),一次性+20%成功率 |
8 | 回血章(薩滿、小D、DH、牧師、法師、術士專用) |
9 | 召喚章(戰士、術士專用),召喚出初階部隊 |
10 | 強效召喚章(薩滿、DH專用),7.2新有,效果還不清楚 |
11 | 任務回血,任務成功後機率回復精力 |
12 | 精力加成,每點精力+5%成功率 |
13 | 15%單兵,只有與追隨者會失效,部隊不會 |
14 | 縮時,減的是基礎時間的20%,不是總時間的20% |
15 | 20%抗首領技但時間加倍(法師★米歐浩斯‧曼納斯頓專用) |
16 | 20%同攜技,與老陳(武僧●莉莉‧風暴烈酒專用) |
17 | 15%同攜技,與獸王獵(獵人●獸王希萊爾專用) |
18 | 節能,耗費資源-30%(小D布洛‧熊皮專用) |
19 | 戰利品,(盜賊▲馬林‧諾格弗格專用),7.2未確認新箱沒 |
20 | 吸血,100%回復精力(盜賊○瓦麗拉‧桑古納爾專用) |
21 | 殘兵剩一點精力時+20%成功率(戰士▲德瓦倫‧鐵符文專用) |
22 | 連隊,帶高階與初階部隊出任務(戰士△斯維根‧嘯氅專用) |
23 | 祭品,機率精力耗損加倍(法師★埃薩‧奪日者專用) |
(3)裝等:7.2以前最高850,使用舊護甲;7.2開放到900,超過850之後需使用新護甲才能提升;裝等未達標會影響成功率及獲得的經驗值,超標會額外提升成功率。裝等最高的兩個追隨者會影響追隨者任務的解鎖。
(4)裝備:追隨者從優秀開始會解鎖1個裝備欄,史詩為2個,傳奇為3個;從大廳與任務能獲得追隨者道具,裝備上去符合條件時就能產生效果,但同一道具無法重複裝備,只能另裝備同效果但不同階的道具。裝備時需注意某些道具的不適合與相衝的狀況。
道具列表
種類 | 優秀 | 精良 | 史詩 | ||
1 | 加成功率 | +5% | +10% | +15% | 最通用,但加成低 |
2 | 8H以上 | +20% | +30% | +40% | 需超過8小時 |
3 | 4H以下 | +20% | +30% | +40% | 需小於4小時 |
4 | 帶小弟 | +10% | +15% | +20% | 適用於初階部隊 |
5 | 帶大弟 | +10% | +15% | +20% | 適用於高階部隊 |
6 | 新部隊 | 無 | 無 | +20% | 適用於特戰部隊,7.2新道具 |
7 | 縮時 | -5% | -10% | -15% | 計算時為相乘,而非相加 |
8 | 資源 | +25 | +50 | +100 | 戰鬥盟友用 |
9 | 金錢 | +15 | +25 | +50 | 戰鬥盟友用 |
橘裝 | 不討論... |
(5)戰鬥盟友:可以指派追隨者與你一同戰鬥(在地城、團隊、PVP時無效),分為擔任保鑣與支援兩個類型;保鑣會保持現身在攻擊怪,若死亡則約10秒後復活;支援則以施放技能為主平時不現身,當使用盟友技能時才會現身進行攻擊。 戰鬥盟友有時會有額外效果。
當有戰鬥盟友時完成任務,該追隨者會獲得經驗值(約為執行任務的1/20);完成世界任務,若追隨者裝備有資源或金錢的道具則額外給予道具的加成。
3.任務
追隨者冒險犯難,除了要對抗燃燒軍團以外,也有其他任務需要執行;以下說明任務要點。
(1)等級:和追隨者相同,從100級到110級後又從760到850,7.2之後上升到900;如果追隨者沒有達到任務的等級,無論是成功率或經驗值都有嚴重的懲罰;如果落差在25級以內,則裝備的道具還是可以產生效果的。追隨者任務會依你裝等最高的兩個追隨者而逐漸解鎖。
(2)對抗:一個任務會有1~3個狀況需要對應;基本的是首領,第一個狀況必定是首領,需要派對應首領專精的追隨者去對應;而狀況有兩個以上時,第二個以後的狀況都須要對應技(即手下、危險、法術)去對應;如果無法與之對應則會影響成功率。
敵人會在狀況中設下一些負面的效果,包括有強力、詛咒、致命、耗費、耗時共有5種效果,首領必定是強力效果,其他則隨機付予;效果說明如下
效果 | |
強力 | 重傷害,嚴重影響成功率,必須對應 |
詛咒 | 限制成功率最高只能100%,必須對應 |
以下三種效果不影響成功率 | |
致命 | 不對應的話會殺死出任務的部隊,沒部隊則可不對應 |
耗費 | 提高出任務的花費,一個是2倍,兩個是4倍,資源多可不對應 |
耗時 | 提高出任務的時間,一個是2倍,兩個是3倍,時間多可不對應 |
(3)分類:大致上任務類型有分為以下7種,說明如下
1 | 追隨者護甲 | 提高追隨者裝等;850後需新護甲才能升到900,滿裝等後無用 | $150 |
2 | 追隨者裝備 | 給予追隨者道具;7.2的新箱子給裝必定藍色起跳 | $150~300 |
3 | 神兵點數 | 給予神兵點數;880級以上固定出藍色,神兵滿後無用 | $150~250 |
4 | 金錢 | 依等級裝等分階,830~900級獎勵1500G,後期參與比例暴昇 | $350 |
5 | 聲望 | 各地區聲望,崇拜後變為帳綁聲望 | $200~300 |
6 | 地城&團隊 | 給任務道具,完成後給裝備;高耗費,扣15~25%成功率 | $500~1000 |
7 | 其他 | 增強符文、薩血、7.2資源、戰寵、玩具等雜項 | $150~250 |
4.部隊&傭兵
想靠著Master跟Servant10個人就擊敗燃燒軍團無異是癡人說夢,戰爭打的是群眾戰,不帶部隊只靠追隨者是緩不濟急的;各職業都有兩種部隊,7.2之後更有更高階部隊,但尚不清楚數據暫不討論;各部隊說明如下
部隊類型 | 員額 | 耗費 | 精力 | 成功率 | 大廳天賦 |
初階部隊(小弟) | 3 | 20 | 2點 | 15% | 第四層 |
高階部隊(大弟) | 2 | 85 | 3點 | 30% | 第四層 |
新部隊 | 2 | 40 | 2點 | 30% | 第七層 |
部隊存在的意義是,雖然不能對應狀況,但藉由大廳天賦所賦予的強化,再藉著追隨者狀備道具,而給予任務45~110%成功率的提升,更因為員額的眾多,可以同時出兩個任務及能即時補充,讓不執行任務的空窗期縮短。
除了部隊的之外,另外還有傭兵這個單位;目前已知的來源有某些職業(註)的大廳第五層天賦已及鬥陣的米糰(算追隨者,占一個出場名額);傭兵的特色是較高成功率,但是生產時間長、精力只有1點、不能對應任何狀況,更不能靠追隨者道具而強化,反而降低了成功率及提高了空窗期,是個不好使用的單位。註:武僧、德魯依、薩滿、DK擁有傭兵天賦。
5.大廳天賦
大廳天賦有些會影響任務的成功率,分列說明如下
武僧 | 聖騎 | 小D | |
第一層 | ●首任+20% | ●首任+20% | ○首任小弟+10% |
第二層 | ▲練過的大小弟(+10%) | ▲法術+10% | ○縮時-20% |
第三層 | 戰利品 | 訂單 | 戰利品 |
第四層 | 強化小弟+5% ●大弟抗手下+15% |
強化小弟+5% 大弟帶小弟+15% |
強化小弟+5% ●大弟抗手下+15% |
第五層 | 骰子 △傭兵(抗首領) |
骰子 快遞 |
骰子 △傭兵(抗首領) |
牧師 | 薩滿 | 獵人 | |
第一層 | ●首任+20% | ●首任+20% | ●首任+20% |
第二層 | ○任務回血 | ○任務回血 | ▲危險+10% |
第三層 | 訂單 | 戰利品 | 訂單 |
第四層 | 強化小弟+5% 暗影同行+15% |
強化小弟+5% ●大弟抗手下+15% |
強化小弟+5% ●大弟抗手下+15% |
第五層 | 骰子 資源(+100)(註1) |
骰子 ▲傭兵(隨機副屬+15%) |
骰子 資源(+100) |
DH | DK | 法師 | |
第一層 | ●首任+20% | ○首任小弟+10% | ▲首任打手+10% |
第二層 | ●手下+10% | ▲危險+10% | ○縮時-20% |
第三層 | 訂單 | 訂單 | 訂單 |
第四層 | 強化小弟+5% ★大弟抗手下抗危險+15% |
強化小弟+5% ★大弟抗首領 |
強化小弟+5% ▲大弟抗法術+15% |
第五層 | 骰子 快遞 |
快遞 ▲傭兵(隨機副屬+15%) |
骰子 快遞 |
戰士 | 術士 | 盜賊 | |
第一層 | 首任精力加成 | ●首任+20% | ●首任+20% |
第二層 | ○縮時-20% | ○縮時-20% | ●手下+10% |
第三層 | 訂單 | 訂單 | 訂單 |
第四層 | 強化小弟+5% ▲大弟抗危險+15% |
○小弟同行+15% ●大弟抗手下+15% |
▲強化小弟+5%&箱子 ●大弟抗手下+15% |
第五層 | 快遞 資源(+100) |
快遞 資源(+100) |
骰子 資源(+100) |
註1:牧師選資源後有額外效果,可花200資源生產強化章
其他天賦是不是還有隱藏效果尚未發現,還請分享
6.選員、裝等、配裝與成功率
(1)選員:各位Master能生存到現在一定都是萬中選一的高手,而追隨者中要8選5也是一個難題,萬一選出來的5人戰隊發生無法對應怎麼辦?如何選擇比較好?
根據從7.0統計到現在的任務對應屬性(約180個任務,低等的忽略),其中有手下的占總量的七成,剩下的三成才是單有危險與法術的數量,所以在選員時最好先從有對應手下的追隨者先挑選,且為能同時出任務建議挑選2位,剩下的才從危險與法術中挑選,且儘量不要重複(如同一專精*3位或對應法術*3位等);各職業都能從九宮格中挑出一組全專精全對應的萬能組合(如武僧的老陳、莉莉、美猴王),能完全對應任何要求的任務;雖然5人戰隊看似很強大,但是多少還是會遇到搭配不起來的狀況,尤其還需要有一位追隨者當戰鬥盟友時,這時就果斷的替換上後補的3人,來提高任務的成功率吧。
傳說中的4大天王其實有5個人,那5人戰隊有6個人也是很正常的,7.2後天賦第七層開放多一個名額,可使指派任務時更輕鬆,敬請期待。
關於戰鬥盟友,建議從不是先發的5人中選一位來擔任,以避免需要裝備世界任務道具時產生衝突。
(2)裝等:長大時應該先單衝一隻到頂還是平均的到頂呢?依身兼12職領袖的經驗,單衝會比較好;強勢的追隨者在成長中會自然浮現出來,是優先栽培的對象,再回來幫助提升其他追隨者的裝等,當然可以保留一份滿級所需的護甲,看誰有需要就投注下去,等全追隨者都滿級後回頭來看,一切只是過往雲煙而已。
(3)配裝:重頭戲!裝配的好,月領季卡沒煩惱。要如何配裝才能穩穩的200%呢?可以分為幾個階段來討論。
(3.1)未110級時:小時候任務簡單、快速,這時4H-向的道具能有效的提升成功率;還可以搭配每日守任加成來提高護甲取得速度。
(3.2)110級到850裝等,這時任務已經代謝過了,4H-向的任務已不存在,這時改為8H+向兼部隊向會成功率較高;若已經封頂了還能投資大廳第三層進行道具研究,有任何頭提升成功率的道賀就裝備就是。
(3.3)850後,基本就已大成,這裡分為三個方向:8H+向、大弟向、米糰向;各依其特點來討論
(3.3a)8H+向:高成功率,兩個追隨者就能200%了,但是8H+向一遇到8H以下則完全無成功率可言,更不能碰到縮時的追隨者、大廳天賦;7.2後新增的任務,符合8H+的只有2成,更加無生存空間了。
(3.3b)大弟向:靠著裝備大弟加成的道具擠出成功率;大弟在眾多職業中都有極好的加成(不指名道姓,就是你聖騎沒有而已)基本可達45%,若追隨者滿裝(35%)兩名則+70%,合算115%,已達到190%的成功率;且大弟員額眾多(建議點第三層大小弟+1天賦),一個任務只需兩名追隨者,多的則可派給其他任務,降低空窗期;缺點是收裝困難,想全通用需要5名追隨者,長成相當耗時。
(3.3c)米糰向:米糰是鬥陣俱樂部4-4的關主,這是第一個難關;米糰沒有對應任何專精與技能,他只有效果技:+75%抗守領&+15%抗手下及強化章;基本上米糰出任務時追隨者是扮演應對技的角色,只需要提供少少的成功率就能達到200%,但是米糰的身份是追隨者,會占掉一個先發位置且只能一次出一個任務,除去米糰後其他任務將嚴重的成功率不足,綁定非常嚴重。
(3.3d)單純加成向,裝備+10%與+15%道具最通用,但是總合計不足,難以達到200%。
上面諸多優缺點,在7.2能達到傳奇追隨者之後,可能會有一波巨大的改變,需要再追蹤。
(4)成功率計算:列表為7.1的準確計算,7.2後有些改變,主要是每5級方面的加成影響最大,但影響不大(約5%內)
7.其他
方便檢閱EXCEL檔,不定期更新
8.心得
(1)新部隊效果:
(Ⅰ) 員額2名(不受天賦加強)、精力2點、耗費40資源。
(Ⅱ) 能隨機對應一種技能,在有強力的場合會比高階部隊更強,更有機會替代追隨者做到對 應技能,減少對追隨者的依賴。
(Ⅲ)從員額與精力上考量,無法取代高階部隊而成為常備部隊。
(Ⅳ)若想取代追隨者做到追隨者+新部隊+高階部隊的出場,會發生加成(追隨者技能+道具) 不夠的狀況,新部隊的道具只有史詩而沒有優秀與精良,缺兩格裝備欄損失非常高。
(Ⅴ)總結:還是點+1追隨者天賦較穩定。
(2)7.2任務
(Ⅰ) 850+的任務所需資源上升,需要更多農夫。
(Ⅱ) 最吃資源的任務,聲望:870級戰爭軍備(軍團之殞部隊)$$600與875級敵人的力 量(7.2資源)$$450,派工前請三思。
(Ⅲ)長時間的任務劇減(占2~3成),長時向道具不吃香了。
(Ⅳ)已往任務以3個狀況為主流,7.2後的任務多數以2個狀況為多數(7成),3個為少數,甚 至有1個狀況的任務;追隨者派遣上較寬鬆。