LV. 12
GP 32

電影標題背景製作指南

樓主 Silent Midnight mm4324
電影標題背景製作指南

[b]規格[/b]:原512 X 228 製作完畢後拉長為512 X 512 (像素)
[b]置放位置[/b]: 遊戲資料夾/data/textures/ui/postproc/backdrops/
[b]命名公式[/b]:{片種}$$_##
[b]片種代號[/b]:
動作片 action 喜劇 comedy 恐怖片 horror
浪漫 romance 科幻 scifi

$$ 表示什麼年代可以啟用
## 表示這個年代的第幾種背景
小建議: 通通設定為20s, 因內建20s的電影片種通通只有一個
所以巴友自行加入的只要後面改為遞增數字即可
ex. action20s_1, scifi20s_1 etc.

1. 規格請參造上方規格, 然後就像一般製圖一樣
2. 製作完畢後將原圖拉長為 512 X 512
3. 拉長完畢後, 再用 DDS轉檔即可
4. 轉檔時, 還是建議使用 DXT3 或 DXT5 轉檔喔, 不過一般轉為DDS應該就可以
5. 不必使用Mipmaps, 電影背景無視alpha(透明), 所以用透明無用喔
6. 再把轉出來的DDS檔案放進指定之料夾喔

電影標題畫面&Credits 修改

[b]來源參考[/b]:The Movie Resource
[b]置放位置[/b]: 遊戲資料夾/data/textures/ui/postproc/backdrops/

1. 標題與Credits製作方法與轉檔參造上方
2.
一般的標題背景命名為 [你的電影名稱]
出現"獅頭電影"那幕命名為 [你的電影名稱]_1
自己電影公司名稱會出現那幕命名為 [你的電影名稱]_2
將標題畫面命名為 [你的電影名稱]_3
演出表那幕命名為 [你的電影名稱]_4
3. 再將檔案置放到指定位置
4. 缺點是: 只有該幕電影可以被讀取使用
板務人員:歡迎申請板主

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