LV. 12
GP 32

【心得】自行增加 The Movies 裡物件的方法

樓主 Silent Midnight mm4324
[b]前情提要[/b]
首先, The Movies 所要求的都是DDS格式的圖檔
所以可以考慮用 [b]DDS Converter[/b]這個軟體來進行轉檔動作

有[b]Photoshop CS2[/b]的巴友, 可以到nVidia公司
下載讓Photoshop CS2 支援DDS檔案格式的插件
※需是[b]Photoshop CS2[/b]喔

再來, The Movies 的所有圖形物件全部壓縮在data/pak 裡那幾的PAK檔案裡
有興趣的人可以用 [b]Dragon UnPACKer[/b]來將PAK檔案裡的東西提取出來
此程式官方網站也承認支援 The Movies

[b]物件增加方法[/b]
在 data 資料夾下新增 [b]textures[/b] 這資料夾
假如資料夾名稱相同, 代表在同一資料夾下

資料夾下的小分類
[b]人物部份[/b]
1. costumes 服裝
2. hair 髮型
3. makeup 臉部化妝
4. people 人物身體的皮膚樣式
5. accessories 配件

[b]電影部份[/b]
1. accessories 配件
2. backdrops 電影背景: 圖檔大小 1024 X 256
3. ui/postproc/backdrops 電影輸出時的標題背景

最後提供一些基本的讓有興趣大大去看衣服的製作格式
1.白人頭部女性
2.西部牛仔
3.女性洋裝
4.這張應該會比較清楚衣服製作格式

還有, 檔案的命名有一定的規則性

大致舉例衣服命名: com_f_20s_dress_2_v05
com 我還不太清楚, 因為還可以cos 開頭
f 表示女性, m 表示男性
20s 表示是在20年帶
dress 它是洋裝
2 洋裝第二件
v05 它的第五種樣式

像之前有位大大PO上他自製的化妝,
化妝的命名格式: mup_mask_v數字
官方內建臉部化妝是18種, 所以數字最好從19開始

恩, 因為看到fantasytale大大的製作, 剛好聯想到文明4也是類似的
所以就應用到The Movies 看看, 結果就...XD
繼續研究檔案命名規則..Orz
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