LV. 8
GP 4

【攻略】【給新手的一些建議】細緻的陣形操兵

樓主 王子麵 duckwalker
【陸戰篇】

如果你玩ron還是一昧的搶資源、衝兵海,只能說你太糟蹋了這個遊戲。
另一方面這也是個惡性循環,因為不懂得保存戰力的方法,兵力死命地消
耗,才會誤以為搶資源才是戰略遊戲的王道。

建議熟悉基本操作方式之後,可以選擇難度比較高的電腦對手,遊戲速度
調慢,先將自己基本功練熟。才不會應戰時又手忙腳亂,硬把部隊往「泥
淖」裡塞。

首先,你要先學會陣形的使用,在教學遊戲的「6.不列顛之役」有一些基
本的操作。

最常使用的陣形還是陣線隊形,在你部隊要到達的地點,按住滑鼠不放,
可以拖曳部隊的方向。方向會亂跑,對不對! 沒關係,按住滑鼠的狀態下
把滑鼠拉開一點距離,你會發現在預告部隊要到達位置的小圓圈前端有個
短軸線。你越把滑鼠拉得越遠,短軸線就越長。也可以更細緻地調整你要
朝向的方向。

繼續把滑鼠按著不放,滾動滑鼠滾軸,可以調整部隊正面的寬度。這功能
也很重要。你可以把正面太長的橫陣,調整成將軍和補給車影響範圍內的
方陣,並且集中遠距武器的火力。更重要是的,它可以讓你把部隊「塞」
適當的地形。不要偷懶地不調整部隊的寬度,因為地形而破碎的陣形會使
火力不易發揮。

再來,是陣形的進階使用。當你佈好陣形之後,你還可以用快速鍵指揮部
隊作細微的調整。快速鍵的預設值為,陣列前進[ctrl+up],陣列後退
[ctrl+down],陣列左轉[ctrl+left],陣列右進[ctrl+right]。你可以在
選項變更你習慣的快速鍵。

這些功能有什麼用,舉例來說,由於大部分部隊移動時不能攻擊,你通常
在距離敵人威脅有點距離的地方佈陣。注意,儘量不要在敵人砲火下改變
陣形。因為那會讓一堆人在原地走來走去,白白遭受敵人攻擊。佈好陣之
後,你有兩種選擇:1.你可以等待敵人自己走過來或派出誘餌引誘敵人進
來。2.用陣列前進的功能把部隊向前小推一點點。

陣列後退最常使用在誘敵深入,確定敵方主力接近後,一點一點的後退,
讓敵人陷入我方的泥淖。這雖然是一款沒有城牆的戰略遊戲,但是敵境損
耗的設計,讓深入敵境更變成是一件可怕的事。唯一要注意的是,陣列後
退要後退到定位之後再按第二次,不要連續按。因為它的動作是轉身、前
進、再轉身。如果你按的太快,就會不知道轉到什麼方向去。

為了保持陣形的完整,我通常會把部隊的態勢設為「防守」。一旦部隊攻
擊完敵人之後,他會回到陣形裡。但也會有一些情況,幾個零星的單位,
受到攻擊之後,向前追擊一段,卻陷在前方的敵陣裡,與主要的打擊火力
脫節,就可以使用「陣列前進」或「陣列後退」的功能,看是要深入打擊
還是誘敵深入,順便整理一下陣形。如果你對你的陣形很有信心的話,也
可以設成「堅守」,讓重步兵只專心的阻擋眼前的近戰部隊。

當大量敵人從你的側翼襲來時,你就可以選擇陣列左轉、右轉的功能,調
整你部隊的正面。這幾個指令最大好處在於,移動動作最小,適合在敵方
炮火下使用。

來看看一個陣形的應用:通常,我會把所有的步兵、一台補給車和領袖組
成一個群組,因為步兵團會是你殲滅敵人的主力,騎兵隊編成另一個群組
在側後方,砲兵加一台補給車另一個群組。

預測敵方來的方向之後,步兵群組在前方部署好陣形準備迎敵。配合地形
,如果兩側有山脈或森林,可以保護側翼不受騎兵部隊的奇襲。但也不適
合太狹長,後方遠程武器的火力不易支援前線。

重步兵在前列拘束住敵人的騎兵部隊及重步兵,讓後列的弓兵及標槍兵支
援射擊。通常,這個時候敵方的遠程武器也會拉開一段距離(也就是他們
在集中火力攻擊你重步兵的時候)。你可以再用陣列後退的功能再把這段
距離拉開的明顯一點。這時候,在後側方的騎兵隊,利用L型的路線,繞
到敵人側翼奇襲後方的遠程武器。由於,敵人的重步兵和重騎兵已經被你
綁在前面,可以安心地享受兵種相剋的效果。等到敵人遠程武器的火力被
你削弱的差不多,你就可以把騎兵拉回來養傷,讓步兵團去收拾殘局。

注意:騎兵不可以擺在部隊的正後方,這樣騎兵出擊時,會卡位到自己的
部隊,無法移動,也容易遇到敵人的近戰部隊。最好是斜後方,並且規劃
好出擊時的路線,可以甩開敵人的重步兵,並且在沒有阻礙的情形下,最
快到達敵人的遠程部隊。如果步兵團部陣在兩側有障礙物的地形,可以考
慮把騎兵放在障礙物外的另一側,儘可能保出擊時路線的通暢。

如果敵人是一整團混合兵種硬逼上來(對手是其它玩家是最容易遇到這種
情形);或者弓兵標槍兵先出現,騎兵和重步兵再再慢慢跟上,讓你不敢
出騎兵,這時候標槍兵的角色就很重要了。標槍兵可以先集中火力看能不
能先解決一兩個弓兵,減低對重步兵的威脅。等到近戰部隊靠近,再躲到
重步兵後方。如果,敵人弓兵和近戰部隊的距離還是壓得很近,攻擊距離
比弓兵稍短的標槍兵就派上用場了。因為一般重步兵打標槍兵並沒有相剋
的效果。你只要用重步兵圍住騎兵,你的標槍兵打他的弓兵會比較痛。

在這種混戰的情形下,要考慮對方的兵力結構。如果對方重步兵數量偏多
,騎兵就讓他們後方保護側翼。先把弓兵作為首要目標,再來是重步兵,
因為除了一些民族的特殊兵種之外,一般重步兵對你的步兵團並不會造成
重大的威脅,雖然打起來也很痛,但頂多是1比1平手。而你的重步兵是
你阻檔的主力,多消滅對方一個弓兵,就越可以確保火力上的壓制能力。
但要小心對方的標槍兵也會攻擊你的弓兵,所以弓兵使用陣形後退的功能
,保持與本陣一定的攻擊距離。原來的騎兵則用來防守其它騎兵後方的奇
襲。如果對方重步兵數量較少,集中火力把重步兵消滅後,騎兵就可以猛
虎出柙了。

不過這是到火藥時期左右的打法,到了啟蒙時期之後,重步兵也變成遠距
武器,騎兵在戰場上就漸漸失去舞台。這時候的打法就是儘可能聚集輕步
兵(火槍兵)的火力,射程遠,並且對大部分的部隊有效。可以一次集中
輕步兵的火力消滅重步兵,再讓騎兵出場收拾殘局。

到工業時期,就沒有騎兵了,全部都是槍林彈雨。保持陣形還是有一些好
處,集中火力,在我方領域裡可以使用將軍的壕溝技能,以及用陣形保護
後方的砲兵隊。

強烈建議砲兵獨立一個群組,砲兵的視野較射程短,所以先讓前面的部隊
看到要攻擊的建築物之後,再讓砲兵前進部署,可以保持較長的安全距離
。另外,先讓前方的部隊掌握戰場局勢後,再讓砲兵跟上。戰場不利時,
也可以先讓砲兵先撤退,前方部隊再利用陣形後退一步步誘敵深入。

如果你打的是陸戰地圖,不用太迷信空軍,應該插防空陣地的地方插好陣
地。配上防空車,保持陣型讓防空車照顧得到,你的陸軍才是真正進攻和
防守的主力。空軍雖然很猛,但是它沒辦法佔領城市。同樣單位和資源的
陸軍會更猛。

以上是與電腦對戰的基本陣形使用,與其它玩家對戰時,情況會更複雜,
也要看雙方如何配兵。

板務人員:歡迎申請板主

精華區有 65 筆文章
目前無人維護,申請組長


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】