LV. 15
GP 81

【心得】精華文:解說屬性所帶來的影響(二)

樓主 麵包 xz215279

第二篇終於打完了XD
本篇是延續:
解說屬性所帶來的影響(一)
但這次沒有測試數值,只有講解
重點就是要講解"+1屬性所帶來的傷害"
建議版友們可以從第一篇看起。

本篇所說的屬性就是 = 雷、火、風、水、土這五種屬性的簡稱
雷傷、火傷、風傷、水傷、土傷 = 該屬性的傷害
雷防、火防、風防、水防、土防 = 該屬性的防禦

================進入主題分割線================
------(   +1屬性=+1%屬性傷害   )-----
所以並不是+1屬性你的攻擊力就增加1%,而是增加"屬性傷害的1%"

"屬性傷害"就是指你使用了屬性技能對目標所造成的屬性那部份的傷害
例子:(不考慮怪物防禦面)
屬性傷害=100靈性傷害=300傷害=100 + 300 = 400
如果屬性+10
就是

屬性傷害=100+(100)*10%靈性傷害=300,傷害=110 +10+ 300 = 410
-------如果你對數學有熱忠,可以簡化式子------
100+(100)*10%成100*110%這樣按(算)最快 (謎聲:按什麼? xx:按計算機阿)
目前我也是最常這樣算

接下來各職業都舉幾個例子,但我只有打屬性部分,以下。

劍-劍走乾坤
lv01:火傷320,火屬+10,火傷=320*1.10,等於增加了32點火傷
lv10:火傷1283,火屬+10,火傷=1283*1.10,等於增加了128點火傷

刀-飛蛇逐日
lv01:雷傷204,雷屬+15,雷傷=204*1.15,等於增加了30點雷傷
lv10:雷傷758,雷屬+15,雷傷=758*1.15,等於增加了113點雷傷

補-蝶迎夏陽
lv01:風傷242,風屬+15,風傷=242*1.15,等於增加了36點風傷
lv11:風傷787,風屬+15,風傷=787*1.15,等於增加了118點風傷

練氣-玄氣內勁
lv01:土傷367,土傷+6,土傷=367*1.06,等於增加了22點土傷
lv12:土傷1368,土傷+6,土傷=1368*1.06,等於增加了82點土傷

狐狸-二式
lv01:水傷216,水傷+8,水傷=216+1.08,等於增加了17點水傷
lv10:水傷995,水傷+8,水傷=995+1.08,等於增加了79點水傷

以上不難發現,技能的屬性傷害越大,到後面(後期)所增加的傷害也越多
因為屬性傷害是算百分比的,就如同玄石。
例:(100元的15倍=1500)和(600元的3倍=1800)相比
雖然100元的"15倍"很多,可是卻比不上"600"元的"3倍"

此外,流雲、浩然玄罡、化天術、屬伐類石頭,這些都是可以+起來的
例:
練氣 => 浩然玄罡(LV5) + 流雲(LV10) 拿 +13土伐武器
10+14+13=37
用玄氣內勁(12LV)傷害 => 1368*137%=1874 <-這是屬傷的總傷部份

而法師是最恐怖的 => 化天術 + 流雲(LV10) 拿 +13對應的屬伐武器
25+14+13=52
LV13靈擊咒1418 => 1418*152%=2155 (傷害整整增加了2155-1418=737)
所以法師,真的要好好利用流雲,流雲不但增加屬性還增加魔攻
發現自己離舞者太遠可以接近一點,看到buff沒了或是舞者忘了開,可以提醒一下

------接下來是介紹屬防------
以雷法為例
化天術 + 流雲(LV10) 拿 +13雷伐武器
25 + 14 + 13 = 52,雷害=1418*152%=2155
如果打在一個浮夢+14的舞者身上(敵人增加屬防,可視為自己降低屬性)
52 - 14 = 38
LV13靈擊咒1418 => 1418*1.38 =>1956(和2155相比少了199點雷傷)

以練氣的破甲咒為例(降低敵人屬防可視為增加自己的屬性)
練氣 => 浩然玄罡(LV5) + 流雲(LV10) 拿 +13土伐武器
10+14+13=37
37+12(LV5破甲咒) =49
用玄氣內勁(12LV)傷害 => 1368*149%=2038

------接下來是比較進階的問答題------
NO1.
法師開化天跟沒開相比,會降低靈性和魔攻所增加的傷害
那如果會神裝高點衝魔攻,然後不開化天,這樣傷害會比開點滿的化天還高嗎?
答:PVE法防勝於屬防,所以化天吃香
而PVP,又是另一個重點了
大家不管怎樣都一定會有法防,但未必每個人都會有較高的屬防
但有人會在法寶上+"屬防"
其實說真的,除非他屬防能撐超過1X以上,否則我個人認為他能降低的傷害也沒多少
以法師化天來說就+25了,他加個10點屬防,我還有15%的屬傷1418*1.15=1630
並且化天還有對應的技能再加上還有絕學,所以我個人還是覺得,開化天比較好
除非對方屬防真的很高。
所以,以後別看到有玩家法寶上上了2顆甚至是3顆1階雷防就說他吃死雷法

NO2.
增加屬傷完全只有對技能的傷害有加乘嗎?
答:狹義可以這麼說。
因為屬伐武器上進行普攻時有機率發動對應的"屬傷"技能
而這個機率的"屬傷"也會因屬性而影響傷害
但這個屬性對額外增加的屬性傷害也沒有太大的作用
因為:1.機率性、2.機率發動的基本數值太低,就如同"100元"的15倍

NO3.如果當屬防大於屬傷時,有可能無傷害嗎?
答:不知道XD,但這部份(屬傷)會降到最低,但最低不知道是0還是1或是...
此外,除非是"純屬傷技能",否則一般的技能上都會有其他的人物屬性的加成
如:蝶迎夏陽除了風傷外,還會因靈耐、魔攻而增加傷害。
如:劍走乾坤除了火傷外,還會因體質而增加傷害。
所以就算屬防大於屬傷,攻方還是會有傷害數字

我想到的問題大概就這幾個了,如果版友還有疑問可以提出來~但別太難的XD
另外,再幫自己推一下文~
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↑這篇太老太長了而且有誤,等我買新電腦可以錄製的時候,再重新打一篇並附上影片

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