LV. 12
GP 22

RE:【問題】新手發問-我是戟門的

樓主 氣狀-mpsky mp603tsky
點數基本解說
狠:增加實體攻擊的攻擊力
準:增加命中率,及招式的最大攻擊力與最小攻擊力的平均值
穩:增加你的血量及防禦力,穩越高,被打越不痛
快:增加閃避怪物攻擊的機會
智:減少魔法攻擊的傷害

對戟門比較實用的點數如下
狠:戟門大部份的招都有用到自身狠來轉換攻擊力
準:如果只是想用大範圍招式來衝等的話,可以不用加
穩:戟門的部份招式都有用到自身穩來轉換攻擊力
快:戟門加穩以後因為被打的傷害變小,如果再加上快的話,會變得很難打到,但是打王不適用

根據以上4個點數來分析,如果想全部加到滿的話要練到200級,而且有一個只能加到147點,所以變通的方法就是,選其中的2樣來加,所以才會有【穩快】或是【穩狠】的產生

先說【穩快】的優缺點
優點是:練功省水錢(因為被打的傷害變小,而且會閃),如果再加上吸血、氣、體的血珀,藥錢會很省
缺點是:打王或PK的時候會有點力不從心(用巨浪打的傷害也只有600-700左右)
結論:比較適合練功

再來【穩狠】的優缺點
優點是:打怪、打王或PK的時候傷害高
缺點是:因為少了快,所以很容易被打到,有吸血的血珀也不見得吸得回來
結論:比較適合打王或PK

以上這些你可以參考一下,看你現在的需要來調改你的點數
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