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【討論】刃者外傳破關繼承說明

樓主 破裂的面具 dimonkey
這次刃外依循傳統,開新遊戲時能力無法繼承

我第一輪破關後開啟的項目有

歌舞伎服裝

女學生服裝

赤膊裝

惡夢難度

ninja gaiden Z~(就是仿2D的橫向動作遊戲模式


服裝方面

開啟的服裝可以跨難度選擇穿搭,破關一次後全難度全模式都可以使用

並且在ninja gaiden Z那個2D闖關遊戲中也可以換上開啟的服裝



ninja gaiden Z

ninja gaiden Z就是2D模式的玩法,仿經典的忍者龍劍傳,但神風刃依然不能跳,模式中也沒有處決技,其他攻擊招式都一樣,需要補血時要打打場景中的雜物堆,有時候會發現補血用的命字


惡夢難度

反正就是血加厚,攻擊力加強的難度,在網友分享的影片中提到,好像還有更高層的地獄難度


任務模式

如果說關卡中有收集項目沒有補完的,想回打的人可以選擇"任務"

任務模式一開始就可以選,而每過一關後,新的關卡就可以再任務模式中再選來玩

當然全破後1~7關就都可以在任務模式中自由選來玩

這邊繼承故事劇情中玩的進度與等級以及發掘的隱藏項目紀錄等等


破關後想跨難度玩

這次沒有多重記錄檔設置,開新遊戲時會強制覆蓋掉你目前的記錄檔

就是說,我"難以"難度全破後,我開新遊戲選擇惡夢難度

那系統就會強制把你在"難以"難度下的記錄檔抹消掉,更新成惡夢難度記錄檔

技能與收集項目都歸零初始化

連選擇任務模式那邊也是被重置了,雖然一~七關都有開啟在任務模式下

但是等級,技能,收集包等等東西都會歸零


~

從以上的設計中就可知道,刃外製作團隊有很多沒有仔細評估考量的地方

忍外跟刃外之間最大的不同點在哪

就是"心"~~

刃外跟忍外之間,就是少了心~~沒有用心,稻船兄監製的刃外才會被評分的如此難看的分數
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