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GP 29

【心得】NGS全任務MASTER NINJA難度達成心得

樓主 guy1003 guy1003
自從一個多月以前接觸了NGS後,使得多年不在的ACT魂再度甦醒,完全燃燒,這大概是在下自超任時代以來,再度投入最多精神於ACT GAME上的一次。當時雖藉著NGS所本有的捷徑跳過HARD、VERY HARD而直接挑戰MN難度,然而,由於難度差異太過巨大,以及基本技巧與系統尚未熟悉之故,ACT魂與自信遭遇近毀滅性之打擊,傷害甚鉅。(詳情可參小弟版上拙文心得"也來談一下個人對NGS的看法心得")其後,幸承版上諸位網兄、前輩幫助指教之後(尤其是kaworu兄與lovestruck兄,對,就是你們兩個!XD),再度重拾信心,決意定要看到MN CLEAR成績結算畫面才算甘心。於是,一路由故事模式MN CH1 CLEAR(雖然這在MN中只是最初的一步,卻是小弟ACT魂信心重建的一大步!)、故事模式MN CLEAR、全部MN模式120人殲滅戰CLEAR、任務模式NORMAL CLEAR到全任務MN CLEAR,途中經歷數次想要放棄的念頭: 一方面是認為自己大概是年紀大了,熱情與反應大概跟不上年輕人了;另一方面則是由於實在是抽不出什麼時間好好研究NGS,如果只有碎裂短暫的片斷時間實在是沒什麼幫助,也提不起什麼勁繼續這個看似不可能的任務。但是這些問題,都隨著"我一定要看到MN CLEAR的畫面"這個強大怨念給一一克服。(就算再忙,也要找紅忍喝杯咖啡!^_^)

涼風消夏,桂枝月滿,闊別數月後,趁著幾天中秋假期,約了與幾位玩ACT的老戰友一同聚會研究NGB與NGS。本次聚會對我而言獲益匪淺,不但看到了朋友所珍藏的許多NG神人攻略影片,也在彼此實際遊戲過程中交換了許多心得: 不但改掉了一些危險的壞習慣,也再度提升了攻擊效率與速度。先說說在下當天的一點看法心得。個人於週六晚間將NGB的MN快速破了一次,還蠻順利的(從頭到尾大概死不到十次),不過由於時間關係,沒有打最後的兩個120人殲滅戰。一開始即令我感到意外的是,CH1竟然一次就過了(連BOSS戰也是)。CH1就有的新月棍與雙節棍果然能立即派上用場,不但在狹小空間戰鬥皆能發揮其各項長處,奧義攻擊更是其優勢所在,龍劍在CH1幾乎快無用武之地了。對NGB的偽龍戰由於沒有NGS的雙刀,必須要硬上了,還好先前曾特訓過龍劍標準攻略法,不然可是一場硬仗。而部份關卡的解謎與流程著實讓我嚇了一跳,原來NGS真的刪掉不少也作了一些不同於NGB的調整安排!先不論孰優孰劣,NGB玩起來就是別有一番風味!在此個人強力建議NG的粉絲們有機會一定要試試這兩種均各有其本己特色與不同風貌的NG!

破完NGB的MN再回到NGS的MN CH1,雖然途中還是死了三次才到第一個記錄點,但終於第一次感覺到: 紅忍啊紅忍,你終究是嘍囉!仗著你們人多是吧?欺負我血少是吧?風路加手裡劍就把你們定住,讓你們發揮不了團隊攻擊優勢,就囂張不起來了吧!XD(這種克服紅忍恐懼症的感覺就彷彿是重生一樣,爽啊~Y( ̄▽ ̄)Y)

由此看來,NGS任務模式的魔鬼特訓的確發揮了相當作用,看到畫面上滿滿的各種高級敵人與頭目角色齊上,已不再懼怕或有威壓感了。(至當天為止,我的全任務MN CLEAR就差一枝梅花鏢,拖了很久的那一枝.....RACHEAL,我對妳和妳的"傢伙"實在沒信心啊!)

再來談談我那些朋友們的NGS體驗,由於他們大多只有玩過NG初版以及NGB,首先看到PS3 1080P的CH1演出已讓他們相當驚訝,當玩到CH2火屋場景以及與黑龍丸DOKU決鬥時,我那位NGB全模式制霸的朋友已決定下個月定要抱一台PS3回家!其實除了畫面重製與新因素之外,我知道他是為了和我切磋交流才下手的(XD)。他認為NGS多出來的幾個任務難度相當高,非常有挑戰性,尤其是三大重鬼卿齊上以及RACHEAL那個隱藏任務,連他這個NGB全任務MN踏破的玩家都皺起眉頭,這種想挑戰卻又苦無機會的遺憾想必許多人都曾經有過,我也頗能體會他的心情。(只是我的主機是從不外借的,也愛莫能助。)

就在那一晚,回家之後,我意識到,依照他的身手,他大概遲早會將NGS全模式MN CLEAR,再半開玩笑地跟我說: "你怎麼還沒過啊?" (而且他還有可能提前買下PS3)

雖然大家已經是成年人,又都受過高等教育,但以這種孩子氣的口吻說出這種看似無心的話,其實在成人的世界裡,無論是感情世界或是工作職場上都是很常聽到的.....。為了避免尷尬,我於是決定,在中秋假期結束之前,我不睡覺都要打完最後的任務!(唉!現在想想,已快成家的我,竟然會為了這一句話而賭上幾天連續假期,多少也有點孩子氣吧! 雖然人家說這種"好敵手"交往模式不但是感情好的證明也有著"良性競爭"的互動效果,但在下目前實在無法奉陪啊!)

於是我終於放下目前正在攻略的XBOX幻魔鬼武者困難模式Time Attack攻略,打開PS3放入NGS,開始該任務HARD難度攻略。結果第一場只能摸到她們三下,隨即傳來RACHEAL慘叫.....從當天中午約一點左右,即開始了這個最後任務的地獄攻略。過了約半小時之後,成績稍有進步,幾乎都能將Ishtaros體力消減至1/4以下,可就是贏不了。這兩個娘兒們的組合攻擊可真夠犀利,當遇到Nicchae追蹤光彈連發以及Ishtaros中距離女王鞭四連抽同時夾擊時,有時連忍術都放不出來(還沒能著地)就被空中一陣狂風掃落葉?HIT秒殺!眼看兩個小時即將過去,仍然一無所獲,於是想上網查個資料,開個檢討會反省一下: "到底是哪裡有問題?"就暫時收手不玩了。

後來在版上看到MOGU兄先前的文章,原來這算是NGS最難的任務啊!? 接著又寫了封信,想問外國網友一些該任務的相關資料,他們也說,這個任務實在有點難,能通MN的人也不多,YOUTOBE上面的通關影片都只是NORMAL或是HARD的.....我問他們為什麼不放上MN CLEAR的影片?他跟我說,因為目前打得都很難看,所以不敢放上去。"哪裡難看?"我問,他回:"因為都要用到回復劑所以分數很難看"。我跟他回了一個: "囧RZ"表達"佩服與感謝"之意後微笑離開......

原來關於該任務之難度,國內外高手似乎所見略同啊!這個女人們的3P大戰,究竟何時才能畫上休止符?

為了完成NGS全任務MASTER NINJA難度,賭上最後的假期,拼了一天之後,心得如下:

首先,個人想先談一下自己認為較難的幾個MN任務(附帶一點簡易攻略心得):

1.熔岩龍任務:一開始以新月棍跳△攻擊可打掉約1/3,靈命藥視情況取用,不必四個全拿(風險不低,怕得不償失),解決屍人弓箭手上二樓後,以龍劍閃華(不要用翔鶴,也不要集太久,集氣之後馬上放開,不然易被弓箭偷襲)趁頭伸過來時發動攻擊,站在平台兩端最前面是不會被咬的安全地帶,火焰攻擊可原地跳加空射手裡劍迴避or飛鳥返or最簡單方式跑到另一端前後就燒不到了,但在後方時需注意被咬。忍術可用於緊急回避或等自己體力過少時找弓箭手燒(找兩隻以上燒,快速補血用)。

2.雙偽龍任務:女神像下方凹處有安全地帶。

3.三大重鬼卿任務:黑龍丸大活耀。先瞄準ALMA or DOKU皆可,牛魔王攻擊方式容易辨識不太構成威脅,體力低時可換成天衣無縫試試,天衣無縫怒轟雷失敗時可放忍術解圍後再試一次。

4.TANK X2任務:先解決小兵(可用爆裂矢解決之),注意彈藥補給與交替,不要貪攻,必要時利用空射降低受創風險。

5.RACHEAL VS 古代雙子任務:請參下文。

以上幾個任務都是曾經使我苦惱或是花上一段時間才過的任務。在此只想說一句話,上面4個加起來的攻略時間幾乎等於最後一個!(RACHEAL VS 古代雙子這個任務大概真是我的死穴.....)

在故事模式能夠玩到MN難度的玩家應該早就發現豬突猛進式的攻略法早已行不通了,必須首先重視迴避與防守功夫,之後看準時機再出手才是致勝關鍵。而在任務模式之中,在限定的各種條件之下,配上"有限的"、"聊勝於無"甚至"根本沒有"補給品(有的居然還不直接給你,要自己去撿),攻略難度與精神壓力將遠超過故事模式。沒有摸清敵方的所有動作與應對方式,要過MN任務幾乎是不可能的任務.....

一但意識到了這一點,我又開始了知己知彼大作戰,一方面嘗試收集與熟悉對RACHEAL有利的技巧與戰鬥方式;另一方面則嘗試研究這對古代雙子姐妹的攻擊組合之迴避與應對方式。

在稍有心得並逐漸找回信心之後,再度開始挑戰。第三次雖然成功擊敗Ishtaros,但仍不敵Nicchae。類似的情況不斷發生,總是死在Nicchae,無論體力再高,補品再多,總是會因為自己攻擊而被傀儡抓到.....逐漸地,掌握了怒轟雷的發動時機,開始順利又穩定地對Nicchae造成大傷害。終於在一次剩一滴體力時將Nicchae擊敗,而當時Ishtaros體力約剩七成左右。本來也沒抱持多大希望,卻還是硬著頭皮將精神指令全用上了,最後竟然讓我在這種情況下擊敗Ishtaros,終於過了HARD。經過這一次之後,我確定了一件事: 國外網友以及lovestruck兄、mogu兄所建議的"先行鎖定Nicchae攻略法"效率的確較高,因為只要能先將Nicchae擊敗,剩下的Ishtaros就像是個"體力稍高的嘍囉"罷了,幾乎毫無威脅可言。後面的VH以及MN難度都是在此種情況下完成的。

承續上述,個人於此再提供一個RACHEL對Nicchae的攻略方式。打過Nicchae的玩家應該都知道,當Nicchae突進攻擊或近身時會有一定機率發動傀儡,而不容易迴避。在RACHEL的場合下,此時若是與之距離夠近而按下□□□的話,將有一定機率可阻止其傀儡攻擊(會看到傀儡的光芒被取消)並命中Nicchae,而且由於其高度降低之故,將能再度命中數次,只要她還沒拉開距離,就能持續使用。曾經有一次趁Ishtaros玩蜘蛛人的時候,僅用這招將Nicchae體力消減了近1/3左右。不過據個人實驗,最好不要將□□□□四下按完,因為第四下揮空硬直太高,容易出現空隙被反擊成功,最好是按□□□三下後中斷再按□□□。由於此種打法喚起了我的久遠回憶,因而個人將之戲稱為PPP攻略法(其典故來自於VF2時代對CPU JEFFERY的AI BUG:當CPU角色蹲下閃過我方攻擊準備回擊時,卻又被我方之連續攻擊(同一套路)反擊命中的情況)。如果有機會已與Ishtaros拉開距離又正巧與Nicchae緊鄰而形成1 VS 1時不妨一試。

在MN難度之下,古代雙子姐妹的攻擊力一如往常高得變態令人嘆息,幾乎只要被重攻擊命中二次即一命嗚呼。除此之外,Nicchae的追蹤光彈與骷髏攻擊也是一大威脅,除了數量變多更加不易閃躲之外,配上Ishtaros的長、中距離攻擊幾乎根本就是死亡宣告!因而最後的最後,想要過關的惟一方法就是,小心又小心,抱著一擊必殺的必死覺悟,持續與Ishtaros保持適當距離不被夾擊同時以"最高機動性"迴避與防禦化解敵方攻擊再伺機反擊為優先戰術。一陣腥風血雨之後,終於在中秋節當晚完成了這個最後任務。自HARD到MN CLEAR共計約花了近七小時左右(在下有紀錄攻略時間的習慣)。這是我玩ACT GAME以來,對單一STAGE攻略的最長時間。

能夠將NGS任務MN難度全部達成,實在是相當高興,雖然過程略顯笨拙,花了相當久的時間,也走過了不算短的路程,但是看到自己身後的腳印、不斷地在失敗與挫折中思考應對之道與尋找新的行進方式,學到了許多事物,也更加認識自己,心中的充實與成就感實難以言喻。

接下來就暫時封片等我的這位朋友年底所辦的NGS Time Attack攻略比賽了(我的這位朋友玩ACT、RPG等的TA還滿厲害的,雖然他對他的NGB NORMAL TA成績仍不太滿意(1:56左右),但已足夠讓我傷一陣子腦筋了)。

NGS雖然是以NGB為基礎的加強版,內容是大同小異,但就個人看來。NGS也總算是走出了自己的路,仍有許多地方值得體驗品嚐或重新回味,尤其是新增武器、RACHEL專屬章節、新增BOSS與劇情演出的部份,根據一些國內外資深玩家所述,NGS的細部調整遠比他們所想的要多,這個重製版不但沒有讓NG原本的核心粉絲失望也讓SONY世界的玩家體驗到一款值得推薦、並非浪得虛名的ACT鉅作!

其他的心得與相關證物圖片兩天後將會放在置頂簽到簿那裡。

所有關於上述內容,若有疑問或發現錯誤,也請諸位版友不吝賜教指正。
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