LV. 17
GP 167

【心得】奧義吸魂後的減少量

樓主 guy1003 guy1003
※ 引述《l08poundho (瞇眼喵太郎)》之銘言:
> 吸進武器瞬發絕技的魂真的沒算錢
> 因為魂的能量被武器消費掉了 ^^
> ( 同理吸藍魂放絕技不會補血 )
> 最初版跟黑之章皆是如此
> SIGMA雖然偶沒有, 但沒記錯的話也是一樣 ^w^


哎呀!喵大您可能太久沒玩或記錯了,其實無論NGB、NGS,吸收黃魂集奧義所獲得的黃魂値均是原本的1/5,這在下很早前已測試過,確認無誤。

以下這些是對岸A9VG忍龍專區的黃魂表與相關資料,我轉載這些已獲得他們專區幾位版主的同意,供有需要的朋友參考看看。就個人所知所學,這些數據在NGB、NGS都是一樣的:

《忍者龍劍傳-黑之章》黃魂表

敵人 普通殺法 畜力一段(ET)殺法(乘數=3.0) 畜力二段(UT)殺法(乘數=7.0)
沒戴著祝福 戴著祝福 沒戴著祝福 戴著祝福 沒戴著祝福 戴著祝福
蝙蝠 5 6 15 18 35 42
蝙蝠(永恆傳說) 20 24 60 72 140 169
爆裂蝙蝠 20 24 60 72 140 169

褐忍 50 60 150 181 350 423
白忍 50 60 150 181 350 423
白忍(永恆傳說) 150 181 450 544 1050 1270
黑忍 100 120 300 362 700 846
黑忍(永恆傳說) 200 241 600 725 1400 1693
紫忍 70 84 210 254 490 592
紫忍(永恆傳說) 200 241 600 725 1400 1693
紅忍 150 181 450 544 1050 1270

武士 50 60 150 181 350 423
武士(永恆傳說) 80 96 240 290 560 677
馬 100 120 100 120 100 120

銀武士(故事模式) 150 181 450 544 1050 1270
銀武士(任務模式) 550 665 1650 1996 3850 4658

巫師 90 108 270 326 630 762

白特攻部隊 100 120 300 362 700 846
白特攻部隊(永恆傳說) 200 241 600 725 1400 1693
黑特攻部隊 100 120 300 362 700 846
黑特攻部隊(永恆傳說) 150 181 450 544 1050 1270
紫特攻部隊 100 120 300 362 700 846
紫特攻部隊(永恆傳說) 400 483 1200 1451 2800 3387

機械化藍特攻部隊 100 120 300 362 700 846
機械化黑特攻部隊 100 120 300 362 700 846
機械化黑特攻部隊(永恆傳說) 150 181 450 544 1050 1270
機械化金特攻部隊 200 241 600 725 1400 1693

小褐魔 50 60 150 181 350 423
小褐魔(永恆傳說) 200 241 600 725 1400 1693
小粉魔 100 120 300 362 700 846
小白魔 200 241 600 725 1400 1693
大黑魔(故事模式) 300 362 900 1088 2100 2540
大黑魔(任務模式) 200 241 600 725 1400 1693

藍貓女 200 241 600 725 1400 1693
黑貓女 400 483 1200 1451 2800 3387

咖拉斯 200 241 600 725 1400 1693
刺咖拉斯(只在往超忍的導標2和群魔降臨2) 1000 1209 3000 3629 7000 8469

假龍(奈洛的戰場5) 20000 24199 60000 7061* 8928* 10802
假龍(故事模式真龍劍) 5000 6049 15000 18149 35000 42348
假龍(故事模式大刀) 8000 9679 24000 29038 56000 2221*
假龍(故事模式妖刀) 10000 12099 3000 36298 4464* 5401
假龍(故事模式雙鐮刀) 12000 14519 36000 43558 18464* 22340
假龍(故事模式天衣無縫) 20000 24199 60000 7061* 8928* 10802

死神 100 120 100 120 100 120
死神(永恆傳說) 150 181 450 544 1050 1270

獨眼蜂 50 60 150 181 350 423

射手僵屍 100 120 300 362 700 846
射手僵屍(永恆傳說) 200 241 600 725 1400 1693
斧錘僵屍 100 120 300 362 700 846
斧頭僵屍(永恆傳說) 100 120 300 362 700 846
大錘僵屍(永恆傳說) 200 241 600 725 1400 1693
步兵僵屍 1000 1209 3000 3629 7000 8469

幽靈魚 80 96 240 290 560 677
大幽靈魚 160 193 480 580 1120 1355

帝國重裝步兵 100 120 300 362 700 846
帝國重裝步兵(永恆傳說) 300 362 900 1088 2100 2540
帝國步兵 100 120 300 362 700 846
帝國步兵(永恆傳說) 200 241 600 725 1400 1693

機械化帝國重裝步兵 250 302 750 907 1750 2117
機械化帝國重裝步兵(永恆傳說) 300 362 900 1088 2100 2540
機械化帝國步兵 250 302 750 907 1750 2117

地爬蟲 100 120 300 362 700 846

雷電蟲 500 604 1500 1814 3500 4234
火焰蟲 700 846 2100 2540 4900 5928

壕溝魚 1000 1209 1000 1209 1000 1209
裝甲壕溝魚 2000 2419 2000 2419 2000 2419

巨魔 500 604 1500 1814 3500 4234

獸化兵士 150 181 450 544 1050 1270
獸化兵士(永恆傳說) 200 241 600 725 1400 1693

將門/Masakado(永恆傳說) 1500 1814 4500 5444 10500 12704
黛那莫/Dynamo(永恆傳說) 2000 2419 6000 7259 14000 16939
觸手怪/Hydracubus(永恆傳說) 1000 1209 1000 1209 1000 1209
喲吞甫拉烏/Yotunfrau(永恆傳說) 1000 1209 3000 3629 7000 8469
毒/Doku(永恆傳說) 1000 1209 3000 3629 7000 8469
馬爾布斯/Marbus(永恆傳說) 3000 3629 9000 10889 21000 25408
尼可誒/Nicchae(永恆傳說) 1000 1209 3000 3629 7000 8469


*由於黃魂計算系統是用16位元元的,所以如果計算中超過65,535的話,系統只保留過量的數位。也就是說如果算到70,000就只保留4,455等。祝福之臂環的影響是在算出殺法後再算的,也受到同樣的限制。

連打的影響

如果你的連打數在你殺掉敵人時已到了莫數,乘數會有以下的影響。
連打數 添加的乘數
20-24 +2.0
25-29 +2.5
30-34 +3.0
35-39 +3.5
40-44 +4.0
45-49 +4.5
>=50 +5.0


這修改也會影響到被畜力殺掉而產生的黃魂。列如:如果一個死神在不同的連打數下被不同的殺法殺掉,它產生的黃魂就會如以下。

連打16次 連打33次 連打50次
普通殺法 x ( 1 + 0 ) = 100 x ( 1 + 3 ) = 400 x ( 1 + 5 ) = 600
ET殺法 x ( 3 + 0 ) = 300 x ( 3 + 3 ) = 600 x ( 3 + 5 ) = 800
UT殺法 x ( 7 + 0 ) = 700 x ( 7 + 3 ) = 1000 x ( 7 + 5 ) = 1200


祝福之臂環的影響

祝福之臂環把你收下的黃魂增以百分之20.995。這只是在黃魂進入焦龍的體內才增的。

如果你把黃魂吸進幫助畜力的話,你只獲得五分之一的價值,而且即使你戴上祝福之臂環,它也毫無影響。

以上資料來源、原作者為: A9VG忍龍專區 by yebyosh

原文請參: 《忍者龍劍傳-黑之章》黃魂表

除此之外,關於其他資源與即將上市的NG2,我也和A9的朋友們談到了進一步的可能合作計畫,由於大家都是NG同好,他們相當友善地釋出了相當大的善意,非常慷慨地允諾我可以轉載他們的各項資源,而我也希望除了彼此資源之外還能有其他往來互動,一同互補共進,彼此交流,詳細情形我會先問dimonkey版大看看。

dimonkey版大請收站內信。

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