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NG3re移植XB360/PS3的情報討論與分析

樓主 破裂的面具 dimonkey
隨著新消息移植作品曝光,應該也很多玩家想知道這款遊戲值不值得買

對於進化版本的NG3re這點當然我是覺得還不錯玩

之前我玩WiiU版本的NG3re就動作性而言還算不錯

攻擊時噴血跟斷肢的演出,那種爽快感有做出來

原則上相對於NG3被稱做~"付費的試玩版"這樣沒誠意之作

NG3re確實是達到及格的標準了,雖然算不上成熟的作品

若是新手玩家有興趣想玩確實是不會太差的作品

~

綾音動作俐落,霞的動作迅猛

比起龍哥的身手,這兩位女性的操控感確實更有一種行雲流水的感覺

而紅葉動作算是大開大合的,比較慢,但是攻擊力強距離跟範圍大

角色操作感都滿有特色的

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當然還有一個疑慮是目前大家無法推測的

LAG的問題(以下對硬碟安裝後的LAG影響部分有些修正)

在WiiU上面,無法進行硬碟安裝,所以Loading很久也是個問題~~

而且場景只要人多一點就會LAG

所謂的多一點人,並沒有很多,大約6~7人就開始LAG了

這方面對於程式的寫法還有硬體效能問題有些關聯

以前NG2是在神殿階梯的好漢坡面對人山人海的爆忍包殺才會LAG

而NG3在PS3上面時,在超忍跟極忍難度下面對人多到源源不絕的遭遇戰場合也是會LAG

所以不知道,這次NG3re逆移植回來PS3/360上的LAG情況如何

只希望能比WiiU版多減少LAG情況就好了



TIPS : 關於早矢仕小常識

LAG問題也是最近大家一直唾棄早矢仕的原因之一

因為一部高速流暢的動作遊戲,被LAG起來想必會腦火到玩不下去

更何況NG3re是在很多場面下都會LAG

而準備要推出的NGS2+則是整個LAG到試玩過的玩家全部反胃了

廠商若是顧好品質,不急著賺錢的話,應該先顧好這些基本系統

若是不適用的平台,不能解決LAG技術上的問題

不應該硬推出來賺玩家的錢,所以忍外資深玩家都對早矢仕很感冒

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另外還有一個疑慮是目前大家無法肯定的

是否會再出SIGMA的問題

這已經算是有很多前例的問題,是否現在買了

過不久就會推出SIGMA這個更完整的版本,那現在買了不就多餘了

尤其是WiiU上面的NG3re推出不到半年,馬上就逆移植回PS3/360

雖然說買WiiU的玩家大多都是為了任天堂本家的遊戲居多

但是這麼快,看到銷量不好,馬上就又加個料推出移植版本

感覺上,像是想要炒作趕快多賣一點來賺回虧損



不過我是覺得,以後一定會推出Sigma版的,只是有可能出在Vita上

早矢仕是一個很沒創意的製作人,他能想到的系統跟想法

幾乎都用在NG3re上面了,以後若有Sigma應該也是系統上微調

加個幾套服裝跟任務,頂多再編一兩個索尼亞或者紅葉關卡來撐場面

本質上的NG3re的基本系統應該不會再有更大的變化了


意思就是說~

能夠接受的玩家在玩過NG3re之後就能確定這系列合不合胃口了

不能接受的玩家就算以後等到Sigma推出後再玩,應該也不會適應

大致上就是這樣


TIPS : 關於早矢仕小常識

早矢仕在NG3推出前,堅持己見,枉顧廣大網友的抨擊與意見

堅持刪除斷肢系統,堅持讓角色只能操控主角,結果系統上也做的不好

推出後銷量慘淡,評價更是淒慘,日本網友笑稱早矢仕為(糞作製造機)

後來他才在公開場合打哈哈的說著,他只是做了日式口味的漢堡

大家可能不懂他的口味罷了,後來一大堆堅持全部拋棄

才製作出NG3re,但在大家對他信心崩壞的前提下

即使要逆移植回來PS3/360上面了,大多人對他的品質依然抱持疑問

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大概是這樣,要不要買NG3re on PS3/360就大家評估後自行決定吧

我是會買,就好像我也提到了,我玩WiiU版本時覺得還不錯玩

但是深入專研的遊戲性夠不夠精實,我覺得應該不會太期待

畢竟我自己也發覺很多WiiU上面的re的缺點~(除了LAG以外的缺點)


所以若是滿分100分的評分標準的話,我大概只會給WiiU的re評65分

算是及格作品,就算我對忍外系列再死忠

該傳達給大家的感覺,我還是會中立的表達

就算我再討厭早矢仕,對於這遊戲中有的優點我也是會極力宣傳

當然,缺點也是一定要提XD
   
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