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├【心得】談談RE的一些改動,對於一些無印適用的戰略改變之處

樓主 但丁的繼承人 gn03288200
今天看了Day 7的影片,因此又有新的發現
老樣子,這裡和一樓都有更新

22.第七天會有RE新增兵種--紅眼機甲忍者,雖然在NG2時期就有綠眼和紅眼這兩種,並且在RE中,又進一步新增了黃眼機甲忍者,但是RE中,綠眼和黃眼機甲忍者外型和二代的紅眼&綠眼機甲忍者無異,不過第七天出現的紅眼機甲忍者,外型卻又與黃眼與綠眼兩種不同。說是這麼說,但是戰鬥性能和差異上,似乎與綠眼以及黃眼沒什麼兩樣......
23.綾音篇Day 2初次交戰的持劍黑衣鍊金也會出現在龍隼篇,並且最早可在Day 7第二艘船艦的甲板戰點上相遇並且交戰,基本用劍攻擊性能與假面導師差不多,但是還少了一些連續斬擊以及上挑斬,除此之外,性能與普通黑衣鍊金無異
24.Day 7的BOSS--LOA會長的機體的飛行模式下,藍色雷射的發射模式新增了一種模式,會將雷射由畫面最左or最右端逐一往另一端射過來,除此之外沒有新增招式,另外,雙刀的大天昇的無敵時間長的性能依舊存在,可以用來輕鬆閃過LOA會長飛行模式的雷射,以及飛行模式墜落後的車輪衝撞攻擊
25.RE回歸的新武器之一的鎖鐮的獲得條件證實與甲蟲收集有關,是在收集到第30隻甲蟲時獲得
26.無印的鍊金系列中,Day7開始出現的白衣鍊金與Day7以前的白衣鍊金不同點在於,染血後必定會使用同歸於盡的自爆招式,超忍和極忍下,光是被他自爆的暴風掃到也會直接秒殺,但是RE中似乎將這個染血後自爆的設定刪去了,Day7的白衣鍊金染血後的戰鬥模式與往常無異,不會施展自爆攻擊
27.Day 7打假面導師前的最後一場雜兵戰點,在無印版中,這裡一邊戰鬥,場景會不時的切換成龍隼內心的荒野場景,這一設定在RE中被刪掉,改成在打倒場上雜兵後,手臂的詛咒發作,並且進入血腥荒野修羅道與一群LOA槍兵、盔甲兵、小白帽戰鬥,最後會跳出一隻白衣練金作結尾
28.第三戰假面導師的紅色氣彈攻擊不在像無印那樣,不靠近就會無止盡的發射,RE中修改為,會依據血量多寡來決定發射的紅色氣彈量,血量1/3以上都是一次發射兩發,血量1/3以下後一次發射三發,除此之外其他均與無印無異

看的出有不少改變啊......
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