根目錄 合理難度設定的探討
LV. 25
GP 277

RE:【討論】關於「難度設定」的一些觀察與探討

樓主 wirepole wirepole
感想大概跟前幾位都差不多
 
個人認為這次 NG3 之所以會沒有以前好
主要全都是在「操作系統」上的問題
小兵攻擊力高、狂愛摔, 這在 NGS2 就已經有過
並不是第一次發生
雖然對這種增加難度的方式是有點反感
但也還不到反胃的地步
我想主要的原因還是在於玩家有多樣的方法可以應對
 
而 NG3 在硬直時間、指令受付方面有了很大的改變
只要沒判斷好下刀的時機, 結果很可能會是「一刀一命」的代價
(你砍小兵一刀, 小兵摔你一條命)
在超忍、忍極更是如此
視角的部分也一樣
明明龍隼背後有一堆敵人
視角就偏偏會轉到沒有敵人的地方
讓敵人全部處於視線外, 必須完全憑經驗判斷敵人會從何處攻來
雖然可以「不停」轉動視點
但還是不會有多大用處
 
還有這點是最近才發現的
只要在進入戰點前沒換好武器
進入戰點後至少要兩秒以上才能開出選單
這在超忍已經多少有點影響, 換到忍極我想可能會致命
 
另外有一點想問一下
要按風驅是有什麼訣竅還是要在什麼時機按嗎?
雖然知道要按 X+A
可是就是很容易變成 XY
用爪的時候按風驅成功率有 70% 左右
但用龍劍的時候風驅成功率不到 50%
所以用龍劍的時候通常都寧願手動跳, 也常因此錯失良機
看大家的影片似乎都跳得很順, 完全都不會失誤
 
我在 NGB、NGS 的百人戰任務 (忍者、槍兵不拘)
都可以用斬首投從頭摔到尾
應該不是我的操作問題才對吧?
板務人員:

2807 筆精華,08/31 更新
一個月內新增 1
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】