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【心得】《迅嵐丸》招式拆解分析

樓主 瞇眼喵太郎 l08poundho
 
NG3

迅嵐丸招式拆解分析



因為龍劍 ( Day1 限定 ) 跟迅嵐丸的招式表相差無幾
所以標題就直接定迅嵐丸

邪神劍待補 ^^|||

本人是玩 PS3 版的,也許有些地方的系統判定跟 360 版不一樣



紅色字體表沿用前兩作技名
藍色字體表示在下自取招式名稱

{ X = 方鈕
 Y = 三角
 B = 圈鈕 }



滑踢
 防禦中推動搖桿
or 移動中扣下防禦鈕
  機動性和廻避率跟前作的裏風差不多
踢到健康(?)的敵人會讓牠呆一下
踢到踉蹌狀態的人形敵人則能夠使其浮空
 對人形敵人踢一下、風路或砍一刀都能讓牠陷入踉蹌狀態
;許多行動鍵 ( QTE ) 也必須動到滑踢
。應該踢不死任何敵人

斷骨、連鎖斷骨
 強大連技中機率性演出 X 或 Y 連打
這一代的特點,在密集敵群中發動的話能夠繼續對最近的敵人再斷骨
不過對地蜘蛛一族的時候連鎖有機會會被閃掉 要注意
斷骨完的敵人呈瀕死狀態

滅卻
 接近瀕死敵人 前X 或 前Y 連打
理論上跟前一代的滅卻是同樣定位的東西 不過帥氣度大減
 輸入方向是為了避免系統自動判定到其他敵人身上
 而非人形敵的強怪則通常需要連打刺殺

五連斬
{ 副板大稱之為 [ 亢龍牙 ] }
 XXXXX
or 滑踢且未令敵人浮空 XXXXX
or 着地瞬間 XXXXX
其實第四與第五段的動作和前作的亢龍牙不一樣
且第五下跟前作不同不能取消 ( 前四段具有手裏劍取消功能 )
 也沒有挑起能力;性能普普
,對付基本型的敵人若全段命中 就算沒斷骨傷害量也划算

廻刃
 着地瞬間 X
具手裏劍取消功能
性能如深月大所說,少了不低的斷腳率
 還有不能銜接蒼龍(!?!!)實用性便大不如前
出招方位廣,不過還不如用閃華

龍爪三界
 XXXY按住然後放開
or 滑踢且未令敵人浮空 XXXY按住然後放開
or 着地瞬間 XXXY按住然後放開
or 前跳 XXXY按住然後放開
or 走壁中 XXXY按住然後放開
or 黏牆中 XXXY按住然後放開
or 蹬牆中 XXXY按住然後放開
Y 短按的話整體動作等同前作 [ 石薙 ( XXXX ) ]
但不具手裏劍取消功能
按住的版本則是往前一記逆時針三連旋殺
亦無法取消,是地上連技中殺傷力最大的
全段命中有時能在最後的三連快斬直接導入滅卻

虎咆
 XXY按住然後放開
or 跑步中 XXY按住然後放開 ( Day1 不可 )
or 滑踢且未令敵人浮空 XXY按住然後放開
or 着地瞬間 XXY按住然後放開
or 前跳 XXY按住然後放開
or 走壁中 XXY按住然後放開
or 黏牆中 XXY按住然後放開
or 蹬牆中 XXY按住然後放開
頓一下後用力往前縱斬 出招比前作的虎咆更慢
具手裏劍取消功能
 按住的版本會追加兩刀逆向的回身斬
 第二刀可手裏劍取消

背刺殘像斬
 XX 前XXX
or 滑踢且未令敵人浮空 XX前XXX
or 着地瞬間 XX前XXX
or 前跳 XX前XXX
or 走壁中 XX前XXX
or 黏牆中 XX前XXX
or 蹬牆中 XX前XXX
因為第三段是一記背刺 故名之
且僅這段背刺具手裏劍取消功能
末兩段攻擊動作快

龍尾刃
 XX 前XXY按住然後放開
or XX 前XY按住然後放開
or 滑踢且未令敵人浮空 XX前XXY按住然後放開
or 滑踢且未令敵人浮空 XX前XY按住然後放開
or 着地瞬間 XX前XXY按住然後放開
or 着地瞬間 XX前XY按住然後放開
or 前跳 XX前XXY按住然後放開
or 前跳 XX前XY按住然後放開
or 走壁中 XX前XXY按住然後放開
or 走壁中 XX前XY按住然後放開
or 黏牆中 XX前XXY按住然後放開
or 黏牆中 XX前XY按住然後放開
or 蹬牆中 XX前XXY按住然後放開
or 蹬牆中 XX前XY按住然後放開
Y 會先一記翻身烈震斬
收招動作具手裏劍取消功能
 然後按住的版本邊逆翻三刀邊上升將敵人撈起
雖然動作一樣,不過不同於前作的地上技及前前作的擊飛技
這次是直接派生成空中技 可繼續輸入浮空連技或作其他應變
上升動作具手裏劍取消功能

蒼龍
 XY
or 跑步中 XY
or 前Y
or 滑踢且未令敵人浮空 Y
直接一記挑刀把敵人撈上天 系列作除 NGDS 外仍未缺席的基礎劍技
成功撈到人以後就可以開始連砍或作其他應變
上升動作具手裏劍取消功能

閃華
 搖桿一圈 Y 輕按、重按或按住
or 着地瞬間 搖桿一圈 Y 輕按、重按或按住
緊着地瞬間輕按的版本會往上挑
且只有這種按法上挑時具手裏劍取消功能
順時針右旋四刀的速度遠比前作快 也幾乎無破綻
是地上單發技中殺傷力最大的 接續浮空連技非常優秀
,原地按住完全不會出擊 直接進入大斬的集氣動作
,原地輕按、原地重按、着地重按等三種只會轉四圈旋殺不上挑
,着地按住的版本則是無論如何會先旋殺四刀後再進入集氣動作

羅剎斬
 浮空連技可成立時 XXXX
浮空三連斬後再一記翻身壓斬把人砍回地上去 對假面男膝擊後也能用
頭三段具手裏劍取消功能
理論上不能撈起來的會派生成下述的絕空五連斬 但本遊戲有 Bug !!
砍蛇女的時候系統有時會判定成浮空無効 ( 正常 )
       有時則會判定成浮空有效 ( 不正常 )
若本來應該往下翻轉連斬卻變成浮空橫劈一刀的話很容被打亂節奏
玩家必須自己注意看要怎麼應對!!

飯綱落
 浮空連技可成立時 XXXY
中文介面稱 [ 風雷震落 ] ( 見成就、獎盃 )
浮空三連斬後把人形敵抓來倒栽蔥旋落砸地 摔完直接呈瀕死狀態

絕空五連斬‧風
 浮空連技不可成立時 XXXXX
or 上跳 XXXXX
如果挑刀砍到重型怪或者是被敵人閃過 龍隼就會使出劣化版的絕空斬翻下來
落地後再四下快斬,傷害算小穩定;翻到背後砍大猩猩的時候很方便
中間三段具手裏劍取消功能

絕空五連斬‧刃
 前跳 XXXXX
or 走壁中 XXXXX
or 黏牆中 XXXXX
or 蹬牆中 XXXXX
和上述不同的是 絕空斬後接續的是五連斬的後四段
中間三段具有手裏劍取消功能
因為速度較前一招略慢 建議派生其他招式

兜割
 上跳中 Y
or 前跳中 BY
or浮空連技可成立時 XXXBY
or浮空連技可成立時 XXBY
or浮空連技可成立時 XXY
or浮空連技可成立時 XBY
or浮空連技可成立時 XY
空中把劍擺直一記下刺擊
與前作不同的是沒了空中往前跨一步的動作 有時候會刺不到對象目標

落龍刃
 前跳中 Y
or 前跳到敵人後腦杓上 Y
空中把劍擺平一記下墜烈震斬
攻擊範圍比兜割大一點 但使用機會還是不多

飛燕
 前跳中 前Y
or 風驅中 Y
or 風路中 Y
or 走壁中 Y
雖然性能改變了 但依據遊戲中簡易招式表的敘述確定還是叫 [ 飛燕 ] ^^|||
從空中衝撞人形敵成功後會繞背捅肝臟 插完直接呈瀕死狀態
撞重型怪或浮空敵人的話則是不像前作會穿到敵人身後, 而是落在敵人面前
建議盡快作其他行動進退

燕尾四連
 飛燕遭到防禦或撞到重型敵人時 XXXX
前三段具有手裏劍取消功能
動作等同五連斬的後四段 只有對付人形兵的時候比較好用

丹田割
 飛燕遭到防禦或撞到重型敵人時 Y
一記裏斬切腹 連打的話會一直重複同樣動作攻擊
也沒甚麼斷骨率 不知用處何在 ?

大斬
 Y ( 未能發動絕技時可按住待機 )
or 着地瞬間 Y
or 跑步中 Y按住然後放開
往前跨步後用力的一下袈裟斬 看似單調實則斷骨的機率頗高
是地上一刀技中殺傷力最大的;可是請注意出招的時機免得被反制

大殺陣
 滿足可發動絕技時 任何地上Y系招式按住然後放開
or任何空中Y系招式按住接著落地後放開
or 着地瞬間 Y輕按
這一代的絕技, 就不多說明了
 龍劍跟迅嵐丸可瞬殺三隻 , 盾兵的盾牌和重型怪的皮相抵一隻的量

疾風連斬
 跑步中 XX
快速接近敵人來回兩刀 有機會刮刮敵群的話還不錯用

陣風斬
 跑步中 Y
一邊前進一邊轉身然後一刀外斬
斷骨率頗高 按住會再派生大斬或絕技

裏風斷骨
 滑踢並且使敵人浮空 Y
對著浮空敵人一刀讓牠腎虧 非常好用
 但意外的是難以找到時機發招 尤其是亂戰時要特別抓好落單的敵人
才有機會一次連一票

空蟬斬
 黏牆中 Y
同前作空蟬斬 從牆上用力朝敵人剁下來

神威空蟬斬
 蹬牆中 Y
同前作神威空蟬斬 從空中用力朝敵人剁下來
比前項更容易抓敵人的定點出手
但落地後破綻也相對較空蟬斬大 要注意

疾風三連斬
 防禦中受到敵人快攻瞬間 XXX
快速在敵人周圍三下刮擊 打怪打王兩相宜 不過沒甚麼斷骨率

幻朧空蟬斬
 防禦中受到敵人快攻瞬間 Y
瞬移到敵人後腦杓上空蟬斬剁下來
比起前作兩種防返各有價值下 這代的 Y 防返不但沒甚麼奇効
 還不夠華麗;沒甚麼閒的話可以別用





    有漏請補 =w=






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