LV. 35
GP 955

【心得】DLC頭領13打法 (單人)

樓主 但丁的繼承人 gn03288200
由於影片超過You Tube規定的長度,所以分成兩段
 
Part 1
 
Part 2
另外,Part 2的影片,不知道為何會有畫面晃動的情況......這些都是用電視卡錄影的,照理來說是不會有這種情況才對...總之原始檔案可以正常觀看,丟到You Tube就有這種奇怪現象...還請各位多多海涵^^
 
敵人配置如下:
第一波:小紅帽x9 +盔甲兵(持盾)x9 +狗x5
第二波:發光螞蟻x15 +猩猩x8 +鐮刀怪x2
第三波:地蜘蛛爆忍x12 +地蜘蛛妖忍x12
第四波:蛇妖x10 +猩猩x10

這個戰點讓我只有一句吐槽:在狹小的窄道,和一群動物王國的瘟腥動物們合演的人獸大戰秀
沒錯,這個戰點的四波中,除了第三波是純人類以外,其他三波都混有動物、動物、還是動物!!(真想說是畜牲)
而且打完這個任務後,還嘗試打了頭領20的血神任務以及超忍12的風神和假面導師搭檔的任務,發現這兩個任務的開頭戰點都是已經老梗至極的蛇妖+猩猩是怎樣啊!!
差就差在頭領20有穿插自爆人形魔神,超忍12則是放了三隻鐮刀怪進去……是說早矢,你現在建立難度都只想到利用霸體敵人來建立嗎?
總之,對此已經無力吐槽了……反正既然這關是個動物王國,還是得乖乖認了

第一波戰點整個就混蛋到極點,拿出超忍難度下很惱人的小紅帽、狗、盔甲兵這種惹人厭的組合,而且任務場地還是第二天沙漠關卡的其中一個狹窄戰場……要不是有打過劇情超忍的經驗,恐怕會死更多次……
總之,由於這個戰點的場地實在狹小,無論是要把狗還是小紅帽單獨引出來都頗有難度,還不如乾脆拼一下人品,盡力去挑空小紅帽,然後偶爾有盔甲兵亂入,就來個雙重飛燕秒殺
總之,只要能集到第一發忍術,就可以讓這個戰點快速結束
當集到忍術後,就衝到場地最前端或著最後端,利用這是一條狹長的巷弄性質地形的特性,用一發暗極重波彈來大量殺死一堆狗(狗才是這發忍術的重點殺敵對象)
基本上沒了狗,小紅帽就好對付了,最後再用雙重飛燕料理掉盔甲兵即可
當然,由於中間就提到,這個戰點直接拼運氣比較快,所以若不慎死亡,還不如直接放棄再重新挑戰,畢竟這個任務最腦殘的戰點就是這個第一戰,用不著把寶貴的Retry機會用在這次

而第二波戰點是動物王國的第一個重頭戲
猩猩和鐮刀怪在那邊亂不稀奇,稀奇的是地上有幾隻會沒事就想撲倒你的發光螞蟻,以及這個跟巷子沒兩樣的狹窄地形
雖然猩猩很容易擠成一塊,但是當爆氣後,就很愛滾來滾去,再加上鐮刀怪在上面射雷射讓地上偶爾出現由雷射火牆組成的封鎖線,導致你能躲避的路線被限制住
就算你擅長奔跑XX,還得要仔細觀察地上的雷射射線,並且改變奔跑XX攻擊的方向,由於奔跑XX無法穿越火牆,所以最多就是在雷射尚未形成火牆前,趕緊用奔跑XX的特性進行攻擊兼躲避
不過用奔跑XX要注意的是,再這個狹窄場地的其中一端,地上有一塊長形的石頭,會將那端的路分成兩條,因此這裡容易發生你在石頭的左端,猩猩被卡在石頭的右端,看起來好像可以輕易跑過去,可是任憑你怎麼奔跑XX都砍不到
而且那塊石頭還具有會妨礙你躲避鐮刀怪的雷射的特性,所以這塊石頭也要多加注意(我在影片中打這波時,就有被這石頭妨礙到)
由於這裡是累積三隻猩猩的屍體才能發動一次UT,而UT的砍三人判定,對上猩猩的話,是一隻猩猩會消耗掉砍兩人判定,所以就算累積到了UT,一次最多只能砍兩隻猩猩,千萬不能掉以輕心
當殺到只剩下一隻猩猩和鐮刀怪時,最好是用奔跑XX慢慢磨死猩猩,接著用UT秒殺鐮刀怪,然後忍術賞給第二隻鐮刀怪
第三波戰點的戰鬥將會十分緊湊,如果在這裡的血量不夠,打第三波會讓你全程膽顫心驚

好在第二波戰點打完後仍會補血,所以第二波打完時若有不少血量,那麼就能累積足以對抗第三波戰點的血量
這波戰點正如上面所說,是地蜘蛛一族中,較難挑空的兩種兵種組成的
一開始就有三隻爆忍上來跟你玩,別因為這樣就誤以為這是純爆忍戰點,因為不久後,妖忍也會跟著出現
由於這裡場地真的十分狹隘,因此不只會同時遇到一堆爆忍,還會看到妖忍三兩成群聚在遠方一同施法攻擊你
諸如這些原因,血量不夠的話,很可能一個不慎造成你的破綻而被這群爆忍妖忍聯合戰隊給圍毆亂投致死……
不過反過來說,如果能抓到爆忍或妖忍的攻擊空檔,就可以抓住這機會找爆忍或妖忍飯綱落,並且累積忍術
當忍術滿之後,就反過來利用這個場地,直接暗極重波彈放下去,看是要往哪兒放,反正都是一堆地蜘蛛忍者聚在一起,往哪轟下去都會有大收穫
大概忍術轟兩發,就可以把這個戰場清的一乾二淨,接著就可以輕鬆幹掉最後倖存的幾個忍者了

而第四波戰點,根本就是超忍2第一波戰點的改版
之所以不說是加強或是弱化版,是因為在敵人配置相同的情況下,場地有所改變,兩邊各有難處和易處,所以只能說是改版
這裡雖然沒有發光螞蟻來亂,但是場地狹小,一次又給你塞一堆合成獸……場地一開始,就直接送你四隻蛇妖和三隻猩猩,數量極為龐大。
在這種場地狹小又爆多霸體敵人的戰鬥中,如果躲避不及,在動物群中不慎被外面跳進來的猩猩的跳壓震波給震到,那麼產生的短暫硬直期間很有可能被大量的猩猩或蛇妖的投技抓到
因此這裡雖然比起第二波,更方便用奔跑XX一次斬大部分敵人,但也容易因為一個小失誤而被投死
而且這個戰點因為混有蛇妖,而且難度僅是頭領,UT的屍體所需累積量有所不同,所以不能像超忍2那樣,有了UT後,就可以進行UT連鎖來從頭清到尾
總之,畢竟這是這個任務最後的戰點了,謹慎的打吧
千萬別像我影片中那樣,二發忍術都打偏,造成戰況延長、風險大增的窘境
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