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LV. 35
GP 937

【心得】DLC頭領14打法 (單人)

樓主 但丁的繼承人 gn03288200
 
敵人配置如下:
第一波:火箭炮士兵x6 +小白帽x9 +白盔甲兵x8
第二波:暗影x12 +阿紫x8 +飛天阿紫x4
第三波:自爆人形魔神x12 +猩猩x6
第四波:白衣煉金術師x9 +隱形兵x10
 
是一個很消耗體力的任務
基本上單人打的話,會很吃力,因為這個任務在打完第三波後,不會補血,而是直接進入第四波
所以如果前三波戰點的血量和忍術、UT沒有準備齊全,很容易在第四波敗陣下來
基本上昨晚再這任務挑戰三次都死,但是今天早上卻意外的打的很順暢,一次就過了
可能是因為昨天晚上的三次死亡,讓我摸熟了如何用劍同時單挑大量阿紫以及飛天阿紫吧
總之攻略將會在下方說明
 
首先,一進任務後,馬上拉開弓箭,狙擊第一個落在高台上的火箭砲士兵
接著就會被大批小白帽以及盔甲兵追著跑,建議這裡一定要以火箭砲士兵為最優先狙殺對象,否則很有可能在你抓小白帽來飯剛時,剛好吃一擊火箭砲而前功盡棄
只要滅了火箭砲士兵後,這個戰點的難易度就下降些許
之後就是專心把小白帽引出來,接著看是要撈起來飯剛,還是風路踩頭飛燕秒殺都可以
而盔甲兵,個人建議用雙重飛燕來解決,盔甲兵可以防第一發飛燕,可是第二發有85%的機率無法防禦
或著,先風路踩頭,接著靠近後YYY(Hold),第三下的Hold的Y可以把盔甲兵挑空飯綱
 
第二波一開始,絕對是先看到暗影
如果上一戰有留UT,就直接放下去,畢竟這里阿紫很多,如果想把全部的暗影消滅在拿留著的UT對抗阿紫,這樣會很累,不如利用UT來大幅減少暗影的數量
總之,這一波敵人可以說是前三波中耗血最兇的,光是阿紫有八隻、飛天阿紫有四隻,光看這數量就讓人覺得會打的很累
因此在打阿紫的過程中,一定要萬分注意
由於一般來說,只要你不對飛天阿紫射箭,他也不會隨便跑下來打你,因此當消滅全部暗影後,就可以開始用UT來屠殺阿紫了
基本上,三隻阿紫屍體可以放一次UT,所以每用一次UT消滅場上的兩隻阿紫後,接著用XYY來殺一隻阿紫,即可湊到足夠的屍體量來放UT
一隻滿血的阿紫,只要四套XYY就可以解決,大約三套XYY就染血,染血後再補一次XYY就死了
而飛天阿紫就比較耐打了,一樣是三次XYY就會染血,但是要到第五次XYY才會死亡,不過通常XYY打四套後,第五次有時按X攻擊,會是直接給予OT一擊必殺
其實阿紫和飛天阿紫都只是塊頭比較大而已,一般玩家都因為無名忍者那遠不比二代龍隼的遲鈍,因此遇到這兩種阿紫都有很大的壓力
實際上,這回阿紫系列的攻擊模式整個單調很多,無論是揮拳還是噴火,只要在他攻擊時裡風到他側面,就可以XYY無傷反擊
唯一要注意的,就是阿紫的三連拳頭,因為三拳中有一拳會打的很高,縱使XY讓無名忍者跳到空中,還是會被毆到而被打落,所以遇到三連拳時,先等他揮拳完畢在XYY反擊
而飛天阿紫需要注意的,反而是他的雙手擊地攻擊,用這招後,他會左右手各自打擊地面一次,這雙重打擊中產生的衝擊波會把無名忍者震飛,因此當要靠近時他出雙手擊地,就先裡風必開到外圍,等他打完地面在靠近
由於這個戰點的飛天阿紫有四隻,通常消滅完阿紫後,就是和四隻飛天阿紫的車輪戰,因此務必要能冷靜對抗連續四隻飛天阿紫,個人昨晚到是有在只剩下一滴血的情況下,硬是扛過四隻飛天阿紫的猛攻的紀錄...可惜到了第四波還是死了ˊˇˋ
順帶一提,有注意到這個場地的上層區域中,有幾個供火箭兵士兵站立的木板平台吧?
如果看到飛天阿紫剛好飛在木板平台上,可以利用射箭讓他落在木板平台上
接著只要持續射箭,他就永遠無法下來,最後就活活在平台上被你射死wwwwwwwwww
 
如果說第二波的攻略重點是要你保存血量,那麼第三波的重點就是要你節約UT以及忍術的使用
基本上,自爆魔神和猩猩的混合戰點已經是屢見不鮮了......
基本上怎麼打不需要多說明了吧?自爆魔神就是想辦法引出來飯綱秒殺,然後有了足夠的忍術後就往自爆魔神群轟進去,一次殺一堆以免夜長夢多
殺到只剩下猩猩後,就可以用UT展開屠殺
而個人今天打的時候,發現猩猩比起自爆魔神,追的我超緊
於是我就利用這點進行UT,結果很順利的,有幾次UT是在自爆魔神還存活的情況下,全數砍在猩猩身上XD
這個戰點能使用UT的屍體條件量,除了兩隻猩猩之外,一隻猩猩搭配兩隻自爆魔神的屍體也可以
總之呢,當打到剩下最後一隻猩猩後,就用奔跑XX來殺吧
寶貴的UT是要留給第四波的(再次提醒,打完這波後不會補血,而是馬上帶出下一波敵人,因此這波損血量也儘可能的減少)
 
作為壓軸的第四波終於上場
單人的情況下要提高勝算,第三波留下的UT是必須的
如果第一發UT能全數打在練金身上,就是最理想的情況
當UT結束後,場上的練金數量照理來講,是維持一次三隻
因此你得一邊躲避三隻練金的攻擊,一邊找出隱藏在場地中的隱形兵,丟一發手裡劍後,迅速用飛燕秒殺
雖然這裡的場地不算小,但是再有三隻練金緊追在後、又有一堆隱形兵埋伏在各處,造成心理上的空間縮小的錯覺,也因此打起來是倍感壓力
由於不論是練金還是隱形兵,殺死後OT之,獲得的忍數量都不算少,因此如果打的順的話,忍術的累積是很快的
這裡順便說一下,最近學到了一個技巧,是在UT砍殺三個敵人後,對著你眼前搖搖欲倒的敵人(也就是最後一個被你的UT砍死的敵人)使用前Y,竟然可以撈起來!!
撈起來要幹麻呢?當然是拿來施展飯綱落啊XD
當你把那個早該因為UT而死亡的敵人撈起來飯綱後,就會被視為一般被飯綱的敵人,此時可以再度OT!!
也就是將一個敵人徹底的鞭屍、賺分(用這種方法,你可以從最後被你UT的敵人身上賺到滅殺、連殺、飯綱落、一擊必殺四種分數,合計1200分)、賺忍術(如果第三個被OT的是練金術師的話,那麼飯綱後OT,能從他身上抽到超多的忍術值,基本上放一個UT外加鞭屍那個被UT的練金,可以讓空空的忍術槽瞬間變滿XD)
此技巧有應用在影片中的三個片段,分別是:11:11~11:18、11:58~12:05、12:55~13:02,其中12:55~13:02的部份,UT完練金後,忍術槽只有一半,可是藉著鞭屍OT的方法,剩下的一半馬上填滿
如果能熟練這個技巧,那麼在與大量練金術師戰鬥的時候,將會變的不缺忍術XD
總之,只要這波戰點能善加利用忍術、UT、鞭屍OT的話,就可以單人輕鬆打過~~
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