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GP 777

【心得】最大限度活用忍術和UT的小技巧

樓主 但丁的繼承人 gn03288200
這代的UT和忍術的關係是這樣的:
打敵人的同時可以積攢忍術值,手也會逐漸變的血紅
一般來說,忍術通常會比UT更早集完
因此如果兩種能量都滿的話,釋放順序推薦是先放了忍術做第一次清場兼回血,之後再放UT來做二度清場兼重新積攢忍術和UT
 
UT的累積主要是看打的敵人
砍的敵人的兵種越高階,累積的也越快
一般來說,劇情模式第六天開始的變種猴子和蛇怪,以及第七天開始的更高階的士兵系列就是如此
別看這些士兵和猴子跟以前似乎一樣,其實還是不一樣的
 
防禦能力和攻擊模式的增加是必然的,比如練金術師,就分成白衣和黑衣兩種,黑衣是最早見到的,後期出現的是白衣,比黑衣增加一種在可被斷骨狀態下的玉石俱焚投技
然後小紅帽雙刀兵在後期進化為小白帽,那些手持雷射雙刀的士兵,後期也有更高階的亞種
而猴子和蛇呢,其實在後期豋場的,跟前期有些微的不同,後期的猴子全身更加鮮紅,內臟分部也更突顯,而蛇的雙蛇手也較漆黑
 
對付上述高階兵種,用邪神劍的五連UT砍完,手又會瞬間變紅
如果是對付任務模式下的三隻高階猴子,一次UT清光,手就紅了,可以快速UT下一批,下一批UT完手又紅了
 
任務模式中,這樣的情況頗為常見,可是任務模式敵人出現的特點,就是一批結束後,距離下一批豋場有大約十幾秒的間隔
這遊戲對於UT和忍術值的設定是,戰鬥結束後,若判定敵人完全消滅,UT的紅色血手會恢復原狀,而未使用的忍術值會換算為體力
這個設定在劇情下影響不大,畢竟劇情模式中,縱使是敵人批數超多的超忍難度,每一批之間的間隔短暫到可以無視的地步,因此不用擔心UT或是忍術值自動清空的問題
在任務下就是很嚴重的問題了,因為這對於那些將一批敵人清完後,忍術和UT仍有剩的玩家會是個困擾
 
忍術的部份,無論有沒有用掉,都會換算為體力,但是UT就真的麻煩了,可以一次秒殺各類型敵人的超強攻擊,若果沒能再任務模式的每一批用掉,玩家想必會覺得無用武之地
所以因應此辦法,當你確定敵人都清光了,UT還有殘存的時候,直接原地儲蓄UT,並等待下一批敵人豋場
如此一來,忍術值照樣會換算為體力,但是UT因為已經是釋放的待機狀態,所以無法使其消失
等下一批敵人出現後,可以直接放開Y,藉此UT殺敵,順便積攢忍術
 
這個小技巧在任務模式算是很實用的方式,只是你千萬不要錯估每一批的末尾敵人的出現
有些任務在設計上,是採用敵人每一批的最後,只單獨放一、二個高階兵種來跟你打,可能會造成你消滅兩個敵人後,誤以為結束了,因此放UT,卻發現又衝出了一、二個跟方才一樣的兵種
這就代表該批敵人尚未完全消滅
 
所以建議是多打幾次,熟悉該任務的敵人出場順序,再配合本文提到的技巧,決定UT、忍術的使用時機和順序,以及判斷什麼時候才是每批敵人結束之時,謹慎的放UT等待新的一批的敵人出現
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