LV. 20
GP 1k

【心得】教你六招完封極忍,低難度也適用

樓主 公~人家兵單來了~ cloneman852
近日不少忍眾都被困在名為忍外3的阿鼻地獄裡

真的讓本正妹看得感慨萬千

心中哀愁如骨在喉不吐不快

身為二十一世紀觀世音菩薩轉世人間的本正妹大權現

秉持著大慈悲無我的博愛精神

希望能助汝等早日脫離阿鼻地獄

並能將寶貴的時間獻給汝的家人.朋友.還有諸多愛汝與值得被汝愛的人

-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
此曠世佳文共分成四大章
不多不少

第一章講述忍外3的與超.極忍模式之特色
第二章簡述登場武器之特色
第三章講述食用之招式
第四章提供全敵人攻防應對之指導

打字打得好累,我用平常語氣講好了
內容有點多,因為考慮到有些新手玩家只接觸過NG3

所以我想從基本觀念講起
雖然標題上寫極忍,但打法可以向下相容
也很適合不挑戰高難度的玩家喔



-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
第一章  忍外3之特色

忍外3最大的特色就是斷骨系統啦
只要對敵人發動斷骨敵人就會倒地哀嚎啦
聽起來好像跟二代的斷肢系統差不多

差的可遠了,斷肢系統就算敵人體力很高,只要斷他肢
就可以直接了結他啦

斷骨系統則大多都要在敵人體力不多時才能發動啦
不過就是個終結技罷了,這也能稱為創新根本笑話
然後被斷完骨的人形敵人還不會馬上死去啦

他們會躺在地上學A片男主角呻吟啦
很吵啦,擺明就是要玩家直接過去拿個小黃瓜之類的棒狀物塞住他嘴巴讓他閉嘴啦

可惜本遊戲沒有小黃瓜之類的棒狀物啦
你只能拿武器直接了結他的生命或是等他呻吟過久呼吸困難致死

直接結束生命就是OT系統啦
還有本代只要殺了人,不管他是瀕死狀態還是直接死掉
都可以收集UT能量
另外只要打人就會累積忍術能量,但如果能使用OT的話
拿到的忍術能量會比較多
有些場地不能集忍術,這個時候就別浪費時間OT


接下來講難度
超.極忍難度下的敵兵
滿腦子只想著如何侵犯你的身體性自主權
他們每個人猥褻的眼神總是打量著龍哥的好身材
都只會衝上來學WWE摔角跟你玩寢技
就是所謂的投技.抓技,絕對破防,而且只要被抓到血就噴一半以上

因為只要被抓到兩次就直接死掉
所以在忍外3高難度模式下裡,運氣成分真的偏重
你只能用技術去降低被抓技抓到的機率,就是用更快速.安全的方式殺掉敵人
這樣他就不會抓你了

就好比每個敵人有10%的機率可殺死你,結果敵人很多使得死亡機率暴增
你的應對方式就是殺掉更多人來降低機率

但是高難度模式下的敵兵數目就像是日本電車癡漢列車廂一樣
敵人多到不行,所以在高難度模式下
玩家都是被太多的敵人消耗到握搖桿的手軟掉
然後一個被抓兩次就不小心死了
所以打起來真的運氣成分偏多

而且本遊戲的LAG非常嚴重,系統上也很多BUG
招式判定.鎖定系統.弓箭瞄準系統也常出問題
很顯然是個趕工趕出來的作品

另外還有一點是製作團隊常在狹小空間配置過量的敵兵
導致你不管怎麼走怎麼跑都會被打
這已經不是難度問題了
而是在刁難玩家
把玩家當笨蛋耍

在NG3極忍模式裡玩家的死亡原因
運氣成分和系統問題占了絕大多數
技術成分反而不吃重
真得很莫名其妙

我這裡做個結論
NG3極忍根本沒有NG2上忍難
但比NG2超忍還會整玩家

NG3即便到了極忍模式敵人依舊笨得可以
但很會抓人,抓到一次大概就死了



-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
第二章  武器之特色

NG3有三把近武和兩把遠武

武器分別為
近武:
日本刀(龍劍.迅嵐丸.邪神劍)
鉤爪(硬殼猛禽爪)
鐮刀(闇月鐮刀)

遠武:
手裏劍
摺疊弓

這代的戰鬥系統就如同巴士大在巴哈試玩時講的一樣
龍隼的膝蓋中了一箭,所以動作有點延遲

但本正妹覺得巴士大講錯了,錯得離譜
因為本正妹覺得龍哥全身關節處都中了一箭

這代的任何動作硬質時間都很長
據本版副版深月大的說法,連防禦都有硬直...

很快的玩家就會發現在高難度模式下寢技滿天飛的情況下
龍哥的全身真的都是破綻
因此在高難度模式下
幾乎所有的地面技都是廢技

雖然深月大和喵大列了一大堆招式給大家參考
但這些招式在高難度模式下的硬直時間都會讓你被摔到月球去
別說Y結尾的強攻擊,就連X結尾的輕攻擊硬直時間也很長
因此請盡量在空中解決敵人

我現在來解說武器特色


日本刀  Nihonto , Japanese Sword
(PS: 請別念武士刀,那是很不專業的通俗念法)
(PS: 日本人沒有刀與劍的觀念,他們認為刀等於劍,外觀就是我們印象中的武士刀)
(PS: 龍劍.迅嵐丸是打刀.邪神劍是太刀,詳見刀的彎度和刀收起來的持拿方式)
在一.二代很平庸的武器
到了三代就變成超強武
這也是理所當然的事
因為遊戲發售的時候就只給你一把劍而已
日本刀OT速度很快,判定也不錯(建議按Y發動機率較高),硬直時間也短,非常安全

UT就是單純的發動3次斷骨,遇到盾兵或大型怪要用2次斷骨方能解決
沒有破盾的鍊金術師要3次斷骨
拿到邪神劍就可以發動5次斷骨
瞬移範圍很大還是有空間限制的

特色是殺人形怪很有效率,風路飛燕和飯綱落是常用技


硬殼猛禽爪
擅長單體攻擊的武器
二代超強的神兵利器到了三代卻變成爛武
爪子在二代有著兩大特色
一個就是飛燕飯綱落,另一個就是前Y的滑壘斷肢神技
兩大特色使得爪子能輕鬆應付二代60%左右種類的敵人

三代捨棄了飛燕飯綱落,還捨棄了斷肢系統,等於宣判爪子死刑
雖然多了神薙,但還是爛到不行

而三代的硬直時間也讓單體進攻取向的爪子直接墜入阿鼻地獄
就這樣爪子賴以為生的速度也沒了

二代爪子雖然攻擊距離短,但只要打到敵人就會持續追擊
三代的爪子常常打人打到一半就MISS,空中連擊也常MISS
真不曉得遊戲系統是怎麼設計的

爪子不能使用風路飛燕,飛燕命中後可以按Y打到空中連擊
敵人都瀕死了就應該OT他,空中連段真的多此一局

爪子都OT判定更莫名奇妙,常常踢錯人也常MISS,建議按X"比較"不會踢錯
硬直時間大到不行,真的和找死沒什麼兩樣
UT和日本刀一樣,沒什麼不同,拿到邪神劍就能發動5次斷骨

爪子在高難度模式下大概只剩下打鍊金術師的功能
殺鍊金術師的效率明顯高於其他武器


闇月鐮刀
二代最無恥的武器
攻速快.攻擊範圍大.攻擊力強.高斷肢率使得拿起鐮刀隨便打都贏

但在三代攻速明顯變慢,硬直時間居所有武器之冠,打人形怪常常被抓
最大的特色是可以將大型敵人撈到空中打並空中斷骨
是個很適合打大型怪的武器

鐮刀的OT判定還不錯,硬直時間有點長,但似乎因為鐮刀太有魄力了
所以很少敵人會靠近正在OT怪的龍隼 (很莫名其妙的一點,但非常好)

UT是二代的黃泉噴,攻擊是一直線的衝擊波,拿到邪神劍後變兩下黃泉噴
命中率很差,使用技術門檻大,而且不能集忍術能量,不建議用

三代鐮刀的能力不如二代,但有繼承到二代的優秀血統
有很多無恥招式可以和敵人硬碰硬在極忍模式下依舊很強


手裏劍
看起來沒什麼攻擊力,但別小看他,他可以用來牽制敵人行動
使敵人產生硬直方便玩家追擊


摺疊弓
第二天入手,第三天追加爆炸效果使得戰鬥上更有效率
主要拿來打飛行兵.摩托車和直升機
殺人形怪和大型怪也不錯
彈藥無限,在極忍模式下,大型怪和鍊金術師依舊都能靠它硬碰硬
只是會打得很慢



-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
第三章  招式之應用

如同前面講的,在高難度模式下所有地面技幾乎都成廢技
而且打人也不太痛

NG3的系統設定是,只要敵人是處於瀕死狀態不管體力多高都可以OT
也因此只剩下兩種技能可用,飯綱落和飛燕(大型怪力外)
正因為如此,NG3打起來非常單調,斷骨系統在高難度下更是可以無視

斷骨系統要在敵人低血量時才能用(也就是紅血狀態,衣服上會有明顯血跡)
敵人體力那麼多講實話真的沒時間斷骨
只有大型怪能讓你扎扎實實的斷骨

在高難度模式下,你要學的招式只有幾招而已,其他都可以無視掉
以下一一列出
名稱就以喵大的念法為主

按法以360版的為主
X鍵就是輕攻擊,對應PS3的方塊
Y就是重攻擊,對應三角型
A是跳躍,對應叉
B是手裏劍,對應圈

1.裏風蒼龍.裏風鷹爪 (防禦鍵+移動鍵+Y)
日本刀和爪子的技能
裏風就是防禦鍵加移動鍵啦,忍外系列招牌神技
當然前Y和XY也有類似的功能
但XY的施展時間過久爪子的前Y更常常判定成奔跑Y(系統問題)

因此能兼具移動距離與防禦的裏風Y就非常好用了
能將人形敵人和狗撈到天空追擊
貝雷帽.盔甲兵.隱型兵.鍊金術師滿血時接不易挑空,不建議用

有兩種延伸技

1.1空中連擊(空中XXXX 或XXXY )
主要是用來打狗

1.2飯綱落(人形敵人空中XXXY)
人形敵最速殺法之一
直接將敵人從空中摔下來,一命中就是瀕死模式
龍隼一落地就趕快對敵人施展OT集忍術,如果該場地不能集就別浪費時間OT

爪子的攻擊距離短,空中連擊和飯綱落偶爾會MISS掉
OT也常常踢錯人,OT硬直也長,高難度模式下建議用日本刀打

第五天拿到邪神劍時演變成冥府震落,能力差不多
摔下來時,附近有敵人皆能造成傷害,但不多


2.飛燕/風路+飛燕(風驅+Y/風驅+風路+Y)
人形敵最速殺法之一
命中時敵人立刻進入瀕死狀態,可發動OT
風驅就是XA一起按,會自動朝最近的敵人跳
風路就是在敵人上方時按下A踩頭

任何武器都可以施展飛燕,但風路飛燕就是日本刀的專屬招式了

飛燕主要拿來打飛彈兵和多管火箭兵
風路飛燕主要打貝雷帽和使徒


3.天輪腳+鷹爪+飯綱落(Y單擊+前Y+空中XXXY)
爪子的專屬技能
打鍊金術師的神技

鷹爪有很多發動方式,這裡限用前Y這種輸入方式
但有時候遊戲會判定奔跑Y,要注意

施展的技術門檻很高,尤其是前Y的輸入時機
輸入錯誤就不能打上空
本正妹的習慣在敵人被天輪腳踢到剛倒下時
(這裡請允許本正妹用注音文)
當敵人身體完全貼合地面
腳成ㄑ字型
頭微朝上還沒完全貼在地上時發動

能直接將鍊金術師打到瀕死模式,並OT他
適合在鍊金術師有1.3.4人時使用
第七.八天時重要性大幅提升
但在狹小空間不好使出


4.飛燕飯綱落(奔跑YYXY)
舊作爪子最無恥的對人體技
在本代雖然和飛燕沒什麼關係,但因為動作類似前作的飛燕飯綱落
所以就這麼叫他

爪子的專屬技能,殺鍊金術師的神技之一
當鍊金術師右手貼地正在吸收日月精華時
跑過去使出,第二下Y能把敵人帶到空中,第三下X則是追加攻擊
最後的Y就是飯綱落敵人,可直接將鍊金術師打到瀕死模式並OT

拜這代鎖定功能極差之賜,很容易會踢不到人,因此請奔跑大一點的距離
調整視角讓敵人在你正前方,踢到的機率會比較大

施展的技術門檻很高,適合在鍊金術師有3.4人時使用
第7.8天時重要性大幅提升
但在狹小空間不好使出


5.風路+修羅時雨(風路後+空中Y)
鐮刀專屬技能
鐮刀最作弊無恥的硬拗技之一

壓制能力和攻擊力很強
很難撈上天空飯綱落的兵種都能靠這招硬吃
3發就可以把極忍盔甲兵打到紅血
8發就可以把極忍白衣鍊金術師打到紅血(超忍4發就夠了)

擅長對付盔甲兵.隱型兵.鍊金術師
在極忍模式下依舊能將敵人壓制到完全動彈不得的境界

當敵人只有1.2時很好用,打鍊金術師也一樣
可以直接破鍊金術師的盾,頂多兩發
鍊金術師只有1.2隻時是個很強勢的招式,攻擊範圍大可一次打兩個(要跳得好)
3隻時就需要技巧了,4隻時完全不考慮

第7.8天時面對會自爆的鍊金術師實戰性很低,不好集忍術
但即使在狹小空間性能依舊爆強


6.鏖殺閃華 (落地瞬間鐮刀360Y)
鐮刀專屬技能
全遊戲最作弊無恥的硬拗技
使用方法為在空中左類比搖一圈,快落地時按下Y就可發動

攻擊力強.範圍大.挑空能力強.施展破綻小
鍊金術師以外的敵人全部都能直接挑空,猩猩則要撈2~3次

此招最作弊的地方在於全程無敵不可中斷
只有機械蜘蛛和輪椅博士等等的不可破盔甲能擋住
幾乎所有BOSS都能靠這招硬吃

唯一的破綻是從空中到落地這一小段時間
但時間很短,而且鏖殺閃華壓制力很強,很少敵人會在這段時間攻擊

由於持續時間很長並幾乎全程無敵,可以用來閃很多招式,非常使用
偽龍隼的暗黑重極彈.黃泉噴.鐮刀怪的泰山壓頂和鍊金術師的方塊陣等等

鏖殺閃華常常會判定成施展UT,要多注意
鏖殺閃華使出後可以延伸出很多作弊招式

6.1無限鏖殺閃華(連續落地360Y)
鏖殺閃華使出後空中左類比搖一圈落地瞬間就按Y
破綻時間變得更短,殺BOSS的無恥神技

猩猩.鐮刀怪.假面的導師.花仙獸眼妝博士.四天金剛宅男博士...
全部都能靠這招硬吃

極忍以下模式殺鍊金術師也不錯,來多少殺多少
但沒有修羅時雨好用,會打很久,使得鍊金術師更容易抓到人

這招唯一的缺點是用起來左手大拇指很累

6.2鏖殺閃華+空中斷骨(落地360Y+空中XXX)
殺人形敵和大型怪的神技,空中三下X攻擊力都很強

在極忍模式以下沒有一個滿血人形敵撐得過這招
只要敵人體力被打得很低,空中任何一下X,都能斷骨

在極忍模式下只有滿血妖忍能被秒殺,三下X要是都沒有斷骨
第四下X就會把敵人打到地上

極忍模式下即便是蛇女也撐不到兩個輪迴
猩猩則就要多打幾的輪迴,只要一撈空就在空中多追擊幾下
不要鐵齒用無限鏖殺閃華硬吃,只是增加被抓的機會罷了

6.2.1鏖殺閃華+空中斷骨+鏖殺閃華(落地360Y+空中XXX+落地360Y)
空中斷骨完之後類比直接轉一圈,落地按Y,就可以挑起另一個敵人繼續打
使用技術門檻高,因視角問題落地時機不好掌握
可減少落地時被打的機會
殺盔甲兵.隱形兵.地蜘蛛忍者群.蛇妖.猩猩的神技

6.2.2鏖殺閃華+空中斷骨+手裏劍+修羅時雨(落地360Y+XXX+B+Y)
斷骨完之後先丟手裏劍再按Y落下,可避免落地時被攻擊
會有少許硬直時間,但很奇怪的是很少人會攻擊
使用完就要趕緊逃跑重整姿態

6.3鏖殺閃華+空中連擊(落地360Y+空中XXXX or XXXY)
在空中只要沒有飯綱落就會像這樣落下,和6.2.2差不多
打蛇妖和猩猩和極忍的人型怪最容易遇到這種狀況

6.4鏖殺閃華+飯綱落(落地360Y+空中隊人形敵XXXY)
又是一個超強神技,專殺所有人型敵人(鍊金術師除外)
極忍以下難度大概還沒飯綱落敵兵就死了,不過還是要看情況
極忍模式下敵人體力高強烈建議直接輸入飯綱落,然後再OT敵人

敵軍有很多盔甲兵或是面對任何地蜘蛛忍者時強烈建議使用

6.4.1鏖殺閃華+飯綱落+鏖殺閃華(落地360Y+空中隊人形敵XXY+落地360Y)
飯綱落時左類比旋轉一圈,龍隼落地時馬上按下Y就可以使出
飯綱落完附近敵兵都會震開,因此此招很難被中斷,非常好用
由於選擇不OT的關係,不好累積忍術能量,建議在不能用忍術的戰點使用

面對極忍的偽龍隼,飯綱落完施展鏖殺閃華就可以直接斷骨,保證無傷過關


7.斷骨
敵人體力少就可以發動的終結技,發動完敵人直接進入瀕死模式
斷骨拿到的忍術能量也挺多的,搭配OT盡可能榨乾敵人能量
還有一種斷骨稱為連鎖斷骨,詳見精華區
連鎖斷骨完的敵人群都是瀕死模式,不太好一個一個OT來集忍術能量

另外蛇妖和猩猩的斷骨和OT連在一起的,不用擔心集不到忍術能量


8.OT
使出時全程無敵,可以用來閃避一些招式
日本刀OT最好用,命中率高,施展快,硬直很短
爪子常常踢空,硬直時間長
鐮刀命中率高,硬直時間長,但卻不常被攻擊?


9.UT
盡量落地瞬間按下Y施展
絕對不要在敵兵身旁落地施展,不然還是會被打

只要將敵人打到瀕死狀態,就可以累積UT能量
所以有些戰點就不要浪費時間OT


10.忍術
確實OT敵人能量才增加的快
施展時視殺敵數目回復體力
部分場地不能集忍術能量請注意

在極忍模式下,只要體力剩一半就要使出了
有特殊需要時請賴著不放


11.摺疊弓
擅長對付飛彈兵.弓忍.飛行兵.摩托車.直升機這類的敵人
也可以拿來硬打鍊金術師.蛇妖.猩猩,只是要打很久
打蒙面兵時只要爆頭就算一擊殺

招式介紹就到這裡,只要掌握1~6點就能完封整個忍外3極忍
所以說阿~遊戲設計成這副德性,有那麼多招式有什麼用...



-----------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------
第四章  敵人之應對

1.LOA軍隊
1.1蒙面兵
最低階的敵人,隨便打都贏
弓箭爆頭就一擊殺

高難度模式:
抓技很痛,會擋飛燕,建議用日本刀的裏風蒼龍+飯綱落應對
打完立刻OT
也可以用鐮刀鏖殺閃華+斷骨或飯綱落直接殺掉並OT

1.2飛彈兵.多管火箭兵
側面以日本刀飛燕擊殺,不然容易被轟,優先清掉
弓箭只要打中就一擊殺

高難度模式:
建議用弓箭打,能集忍術的戰點視情況而定用飛燕OT

1.3貝雷帽
只會打近戰的兵種,速度很快,擅長用抓技,會丟小刀中斷動作
弓箭爆頭後可直接飛燕殺

高難度模式:
抓技非常痛,可用日本刀的風路飛燕直接擊殺並OT,優先清掉

1.4盔甲兵/盾兵
全身重裝甲的士兵,很會防禦,不好挑空,會丟炸彈
其餘能力和蒙面兵差不多
沒辦法用弓箭射
盾可以用重攻擊打破

高難度模式:
滿血時會擋飛燕
抓技很痛,鐮刀鏖殺閃華+飯綱落直接殺掉並OT
在狹小地形或人少時可以用風路修羅時雨硬打
不建議用日本刀和爪子的落地360Y,範圍太小很容易被打

1.5隱型兵
具有隱型能力的盔甲兵,可用弓箭和手裏劍逼其現形
進攻慾望不怎麼高

高難度模式:
抓技很痛,而且很會丟炸彈很煩,有以下殺法

(1)手裏劍+日本刀風驅飛燕
一定要待在地上不動,丟手裏劍確實打中敵人(擋掉不算),馬上風驅飛燕擊殺
使用技術門檻高動作要很快,在狹小地形很好用,建議用日本刀

(2)手裏劍+鐮刀風路修羅時雨
手裏劍隨便丟,掌握位置後直接風路修羅時雨硬打
地上炸彈多時不建議用,適合寬廣場地

(3)手裏劍+鐮刀鏖殺閃華
手裏劍隨便丟,掌握位置後跳到附近用鏖殺閃華強迫挑空斷骨或飯綱落
即便隱形也能很容易挑空
無敵時間長,很安全,但常常打空

1.6警犬
很煩的干擾型兵種,速度很快
體力很低

高難度模式:
日本刀的裏風蒼龍+空中連擊的效率不錯
狗太多就直接用無限鏖殺閃華硬殺

1.7飛行兵
戴著飛行器的盔甲兵
第二天的弓箭要直接射引擎才能打爆
第二天以後弓箭打到就直接爆炸
摔在地上的飛行兵接為紅血狀態
可直接飛燕擊殺

高難度模式:
沒什麼不同,第二天時請瞄準引擎
優先清掉
第二天打起來很有技術性

1.8摩托車
搭載飛彈兵的摩托車,弓箭要多射幾發才能清掉
射中駕駛員頭部就一擊殺

高難度模式:
沒什麼不同,請盡量射中駕駛員頭部會比較有效率
射中奔馳中的駕駛員頭部非常需要技術
成功就很有成就感,爽度滿分

1.9直升機
以飛彈為主要攻擊,以弓箭射爆駕駛艙來迎擊

高難度模式:
飛彈射得多,攻擊力又很強,很難躲,非常難纏
建議直接射爆左右兩側的飛彈匣
就可以癱瘓直升機的飛彈攻擊
只剩下機關槍可以打
就算只射爆其中一側,也能降低不少難度

NG3打起來最有技術性的敵人


2.地蜘蛛忍者
2.1地蜘蛛雙刀弓忍
近戰會使用雙刀攻擊,遠距離會用弓箭射擊
建議優先清掉

高難度模式:
滿血時會擋飛燕
使用日本刀的裏風蒼龍+飯綱落應對

2.2地蜘蛛鉤忍
會丟炸彈的爪忍

高難度模式:
不可用日本刀的裏風蒼龍挑空
但可用爪子的裏風鷹爪挑空,但不建議
滿血時會擋飛燕
直接用鏖殺閃華+斷骨或飯綱落直接清掉

2.3地蜘蛛妖忍
會施放忍術的忍者,還會遁地偷襲,抓技很痛,非常煩

高難度模式:
很難挑空,滿血時會擋飛燕,建議用鐮刀鏖殺閃華+斷骨直接殺爆

PS:
地蜘蛛忍者經常三種一起出現
而且他們的服裝都是暗色系的
常常會搞混雙刀弓忍和鉤忍
建議直接用鐮刀鏖殺閃華+斷骨或飯綱落來打


3.鍊金術類
3.1殭屍
隨便打就好,可以施展連鎖斷骨快速解決

高難度模式:
攻擊力依舊不強,但體力很高
殭屍的霸體能力超強,鐮刀也很難中斷行動,常常被圍
不知為何很難在空中斷骨
建議使用無限鏖殺閃華造成斷骨然後再發動連鎖斷骨

必要時可用弓箭解決

3.2蛇妖
高難度模式
抓技範圍很遠要優先解決,鏖殺閃華+空中斷骨可以輕鬆殺爆
極忍模式要打兩輪,也可以用無限鏖殺閃華打個幾下後再挑空解決

蛇妖體力低時,外觀會明顯沾血,可以直接飛燕它(日本刀和爪還沒試過)
必要時可用弓箭解決

旁邊有殭屍時,可以先斷骨殭屍後發動連鎖斷骨殺掉

3.3猩猩
高難度模式
在一般難度下抓技就已經夠強了
高難度模式下更是誇張
體力很高
即便是鐮刀也很難挑空
用無限鏖殺閃華持續壓制他,只要一挑空就空中連擊或斷骨

猩猩太多時可考慮用弓箭解決,會比較安全

旁邊有殭屍時,可以先斷骨殭屍後發動連鎖斷骨殺掉

3.4使徒
攻擊慾望很強的兵種,死掉時有時候會自爆

高難度模式
可用日本刀的風路飛燕直接擊殺並OT優先清掉
自爆不好閃,盡量逃遠或者利用OT來躲
閃自爆的方式有待巴友補充


3.5鍊金術師
本遊戲最難應對的小兵,手上發光時會使用很多招式,同時也能做盾防御
可用強攻擊直接破盾耗盡其能量,一但破盾會視情況吸收地板來恢復能量
開場時最好先用飛燕破所有鍊金的盾
攻擊力強,抓技也很強,遠近皆能打,非常萬能的小兵
第七.八天體力低時會自爆,靠太近的話還會有自爆抓技,絕對必死

鍊金術師的AI設定如下
只有1.2人時,會一起來找你打
有3.4人時,會有1.2個在旁邊納涼或施展遠攻擊

機本上打鍊金術師之前都會集了不少忍術能量和UT能量
要好好善用,如果都沒有的話...
總共有五種應對方式

(1)鐮刀風路+修羅時雨
敵兵只有1.2人或在狹小空間時非常優勢的招式
可持續壓制2隻鍊金術師逼其動彈不得
超忍模式循環四次白衣鍊金術師必見血甚至瀕死,然後飛燕+OT解決
極忍約要八次

敵人有3個的時候,要隨時注意落單的那個,只要他一吸地板
就飛燕去撞他,然後對他集中火力攻擊,然後觀察周遭反應來應對
如此重複,很快就紅血

此方法最怕被方塊陣夾擊,一定要確保場上鍊金術師都沒能量
敵人有4個的時候,就不要考慮這招了

第七.八天鍊金術師體力低時會自爆,本招實用度大幅下降

(2)鐮刀無限鏖殺閃華
在極忍模式以下很好用的一招,一次壓制3.4個人都不是問題,幾乎不怕方塊陣
用起來拇指很累,而且打太久也容易被抓到空隙
主要拿來搭配風路修羅時雨用,不建議常用

第七.八天鍊金術師體力低時會自爆,本招實用度大幅下降

(3)爪子天輪腳+鷹爪+飯綱落
上述兩招都是扎扎實實的打,說真的打起來很慢
接下來這兩招很有效率但很吃技術

這招主要是在敵人有1.3.4個時使用,專挑落單的人下手
先用飛燕破盾使其硬直,然後天輪腳逼其倒地,接著鷹爪挑空並飯綱落
由於預備時間長,鷹爪也常判定成奔跑Y,很容易被別人阻礙
走位技巧要很高明,動作也要很快,最好多練習幾次

當然也不用堅持用飛燕破盾來起手,反正只要想辦法用天輪腳逼其倒地就好了

在七.八天時依舊強勢,缺點是需要較大的空間讓敵人落單

(4)爪子飛燕飯綱落
這招主要是在敵人有3.4個時使用,專挑吸地板的人下手
需要龐大的空間來分散敵人,使鍊金術師願意吸地板
接著就跑過去施展,由於要在鍊金術師起身前踢中,走位技巧要很高明
瞄準不太容易,需要多練習幾次
使用前最好破所有鍊金術師的盾

在七.八天時依舊強勢,缺點是需要較大的空間使鍊金術師不追過來並吸地板

(5)弓箭射
別小看它,只要破盾,就算是極忍的鍊金術師也造樣射中
但要射很久,不過很安全

3.6鐮刀怪
中看不中用的傢伙,鐮刀怪只會出現一隻
場上會同時出現兩隻的戰點必可以集忍術或UT
比只有一隻更好解決

利用鐮刀無限鏖殺閃華可以直接硬吃到死,把鐮刀怪壓制幾乎到不能動
就算他打你,此時你也正在轉圈圈,根本不怕打
你只要看到鐮刀怪不斷後退就代表攻擊有效
如果發現鐮刀怪持續防御(會出現金屬刺耳碰撞聲),就先退後,再跳回來繼續施展

鐮刀怪的動作很慢,使得無限鏖殺閃華的破綻幾乎被無視
也不怕泰山壓頂,在極忍模式下轉個幾圈就直接進入斷骨了
斷骨後要馬上OT不然他會起身

直接無傷過關


4.BOSS類
我只打個大概,畢竟很多東西精華區都有
BOSS戰還是要自己摸索會比較好

4.1機械蜘蛛
在高難度下機械蜘蛛的單發飛彈攻擊力很強
但射出前會有特別音效,方便閃躲
主要有兩種打法,第一種就是破一隻腳的殼就直接斷骨
第二種就是故意不斷骨,等到4隻腳都破殼時在連續斷骨
第二種的方式很安全,因為蜘蛛只要不斷腳就不會施展電場
為了閃躲飛彈,建議用硬直時間短的招式來打
不要貪攻,有耐心慢慢打就可以贏

在高難度模式下建議使用第二種打法

還有一種打法是故意繞到蜘蛛正面逼其噴火,此時蜘蛛就不太會射飛彈,可放心打腳
這也是一種方法
第一天的蜘蛛打法建議參考精華區的文章 "極忍第一天戰況心得"

第七天的蜘蛛最好用弓箭射爆外殼來打,也有精華文章可參考"極忍模式第七天戰況分享"
蜘蛛的發電機露出來的那斷強制動畫,另一隻蜘蛛會打你
常常會被打死,一整個莫名其妙,打起來運氣成分偏重

另外蜘蛛射飛彈時,請不要跳躍射箭,會直接命中大失血

4.2假面的導師
本遊戲形象設計得最成功的BOSS
總共要打4次
對很多人是個夢魘
但本正妹覺得它是個超簡單的BOSS,中看不中用,只會靠抓技打人
假面的導師有三種抓技,在極忍模式下被抓到就是噴70%的血甚至死掉

(1)第一天
這天的戰鬥主要有四次的QTE
只要消耗一定血量就會進入第一次QTE,成功後可挑空繼續打
第二次QTE則是假面導師會放抓技,要裏風閃過然後馬上砍就進入QTE
把假面的導師踢到外面後,他就會很無恥的一直用抓技
消耗一定體力進入第三次QTE,第四次就直接打敗了

有鑒於第二次QTE需要很快的攻速,建議用日本刀打
只要使用防返XXX連打輕鬆完封
先跑到遠處等假面導師過來,只要他一攻擊,快打中前就X連打,打完就裏風逃開
如此重複就贏了

(2)第四天
這天的假面導師就會防御你的防返X了
而且很會抓人
沒關係,拿起你的鐮刀,本正妹教你無傷過關
使用無限鏖殺閃華,我們要跟他硬碰硬了
此方式就是賭你的破綻時間不會被他抓技抓到
無限鏖殺閃華打假面導師非常有效,只要一挑空就直接空中追擊
進入QTE膝擊後,按下XYXXX空中追擊,然後再繼續無限鏖殺閃華

利用鏖殺閃華的無敵時間和假面導師硬坳,馬上就可以打死他了
即便是極忍模式也樂勝

唯一要注意的是,假面導師的攻擊距離出乎意料的長,落地時不要被打中

(3)第七天
轉轉轉~

(4)第八天
轉轉轉~

4.3大型直升機
在極忍模式下依舊很簡單的BOSS
躲過飛彈之後拿弓箭射爆飛彈匣
後期會有飛行兵來亂,直接射爆引擎
直升機撞你時防御就好,不用動

機翼上的砲台打法就是閃過四次後,等它發黃光時就去打它

4.4暴龍
打法和一般難度沒什麼不同,不要遇到無限血BUG就好
中間有一段跑步時會鎖跳躍鍵要注意

第二場打到一半它會呻吟得很大聲,頭還會抬很高
會有一段它要咬你的QTE
聽說要裏風往前滑,本正妹很少遇到,因為早就逃開了

第二次呻吟就直接OT了

4.5花仙獸眼妝博士
轉轉轉~

4.6御婆
打法和一般模式一樣
詳見精華區的文章,主要是視角很惱人,打起來運氣成分偏重
殺小兵可以用鐮刀鏖殺閃華來做延伸

4.7偽龍隼
轉轉轉~轉完立刻空中飯綱落,馬上再轉一次就斷骨了(極忍模式)

黃泉噴和暗黑重極彈用鏖殺閃華閃就好了
保證無傷過關

4.8樂高輪椅博士
第一形態太簡單了
飛彈根本裝飾用的

第二階段
不要在輪椅博士離你太近時射弓箭,只要一射中它就會放小飛彈
近距離下不好閃
大飛彈攻擊力很強,而且會微追蹤,閃過大飛彈之後才是攻擊時機

第三階段
被撞到就死了,輪子的光不見然後它停車才是有效命中,所以別一直射箭
一直繞圈圈就可以輕易閃過,當它甩尾時記得要往反方向閃避
最後衝過來的時候要裏風到底盤OT

4.9四天金剛宅男博士
轉轉轉~
記得閃範圍技阿,閃完就尻爆他斷骨
重複兩次
第二形態就飛燕10隻使徒集UT啦,別浪費時間OT,記得閃使徒爆炸
重複兩次
接著OT

4.10女神
第一階段風路飛燕+OT集忍術
第二階段躲腋下砍手就沒事了,注意地板會崩落

--------------------------------------------------
做個結論

以上打法都是本正妹全破極忍時的打法
當然僅供參考,有錯還請大家指證

當然每個人都有自己的打法,不需要盲目追求別人的腳步
不然玩遊戲會很無趣

像本正妹也是一腳踢開其他人的想法,堅持用鐮刀硬打鍊金術師
不過最後還是受不了敵人的淫威跑來用爪子打

順便講一下,爪子打鍊金術師那兩招本正妹是在極忍第七天初次使用
但我絕對不會覺得之前的方法打鍊金術師很智障
至少手殘的本正妹依舊用這招打到極忍第六天
證明這招確實有其用處

所以大家也可以去挖掘出自己的打法喔~


---------------------------------------------------
題外話:

這大概是本正妹最後一次發和NG3有關的"認真文"了
這款遊戲真的搞得我一肚子火

極忍模式真的不要隨便挑戰
打起來運氣成分偏重

從NG3就可以看出早矢...不..是新Team Ninja的遊戲設計哲學
只給你很少的"資源",也不允許"太多有創意的想法",
就要你成功,而且不允許犯錯,一犯錯就難以挽回
這就是新Team Ninja錯得離譜的設計理念

這就是我之所以說難度簡單但很吃運氣的原因
一個小犯錯就讓你翻不了身
而且你的"創意風格"完全被定死在一個小角落,一點都不自由

板垣伴信團隊所製的忍外系列,雖然難度很高
但給了玩家很多"資源",也給了很多"創意自由"
最重要的是,不會因為一個犯錯而永遠翻不了身
即便你墜入第十八層地獄 "阿鼻地獄"
你依舊有很大的機會回到人間

這就是兩個團隊的最大不同,也是NG3在IGN評論只有3分的原因

  
板務人員:

2801 筆精華,06/03 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】