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GP 4k

 └→「英雄」模式的說明,NG3仍保留高難度

樓主 深月=Miduki aabbabc

  忍外三設計了「英雄」(Hero) 模式,這模式的難度較低且具備自動閃躲與自動格檔的系統,主要是剛接觸忍外系列的玩家所設計的,目的是讓他們體驗忍外三的故事而不是一直掛掉。

  「我們這次很努力在營造一個很充實的故事,所以我們致力於讓玩家享受這次的故事與融入這款遊戲。舊作的難度太高了,導致我們很難留住玩家直到他們全破。」

  「他是忍者,我們不打算鬼隱這點,我們也有很酷的遊戲風格,我們並沒有要將這點移出忍外三,畢竟這是系列作的重要特色之一。」


  「當他戴著面具時,他是忍者。」早矢繼續說道。「當他拿下面具,他就不再是忍者,他只是跟我們一樣的普通人。我們想表現出那面具下的一面,讓大家了解他究竟是誰,以及他為什麼要這麼做。」

  「同時,我們也有『超困難模式』(super hard difficulty mode),我們仍保留這遊戲核心向的特色,我們只是想讓從未玩過忍外的玩家能對這遊戲感興趣。」



這是一段早矢在 TGS 上與 Joystiq 的訪談,
依據不同的網站版本會稍微有一點不一樣,不過內容大致上是差不多的。
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