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RE:【情報】NG3RE日本雙平台銷售數據

樓主 零真カロス GWXSEED
※ 引述《gtaaaab (神木(偽娘Mode))》之銘言
> 關於為何360版銷量那麼難看,這篇說得滿詳細的
> http://bbs.a9vg.com/thread-3453751-1-2.html
> 林洋介信PS教也不是沒有端倪,
> SIGMA系列全都是出在PS系主機上.
> 板垣堅持XB系是因為當年不想和鐵拳同平台,
> 林洋介堅持PS的理由我就不清楚了.
> 至於雙週雙平台加起來的銷量...3RE軟體本身以經作足誠意了,
> 只能說無印3得罪銷費者得罪得太徹底,
> 除非林洋介被趕出TK,不然再哈腰表示歉意都無濟於事.
> 是說只要DOA維持銷量,就算牠完全扔掉忍外還是可以活得很好="=

360版銷量難看的原因純粹就是日本360市場被眾日廠玩到崩壞了
日本360玩家的消費信心低(被加強版手法玩怕了,出手買首發遊戲的意願低落)
去年一整年根本沒有幾片賣的好的遊戲,這次還有約2000片的成績沼豕大概就在偷笑了
不過預期中的銷售主力PS3版銷售連1萬片都不到應該倒是出乎牠的意料外了

安田本人是不是像沼豕一樣是PS教的不清楚,但看日本那邊的討論是說
NG3RE其實360版還比PS3穩定一些(應該是指流暢度之類的)
A9那連結說的360版BUG問題日本那邊PS3的也看到蠻多人在罵,而且措詞強烈...
反而360版的抱怨不是沒有,但比PS3的少得多,或許是玩家數量差異造成的
去翻翻日本AMAZON的評價有不少罵到翻過來的,就算是PS3玩家對沼豕有怨言的也不在少數
真搞不懂沼豕怎麼還有臉坐在那位子上...... 兩版本一樣都3顆星評價=___=

至於老板堅持XB系統的原因他本人有說過啦~~『我只想在性能最好的主機上開發遊戲』
老板這個人說穿了就是個有工匠氣息的技術開發者,哪台主機性能好他喜歡就開發哪台
選擇XBOX只是因為強大的性能(當時來說)和親切的開發難易度
發表忍者外傳2時老板稱讚360『有了這台地球最強的主機我才有辦法做出忍外2』
當時覺得誇張了點,不過現在回頭看看NGS2、或許老板當時是真心這麼說也說不定...
他開發DS版的理由比較勁爆,我記得是『因為我兒子想在DS上玩忍外』(我眼鏡碎了一地...)
他和鐵拳的恩怨情仇從XBOX問世前就開始了,但也都只是打打嘴砲的程度
而且離開TECMO後還常常被人看到和原田勾肩搭背稱兄道弟的
貌似兩人私下交情其實很不錯? 今年4/1才看到他和原田合拍的愚人節影片....

DOA的調性與沼豕很合,牠應該可以靠DOA穩坐十年大位不成問題,玩家也根本奈何不了牠。
現在只能把希望寄望於能早日玩到Devil's Third......
     
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