LV. 14
GP 345

├→日本刀連砍3人就會變鈍?

樓主 神木(偽娘Mode) gtaaaab
※ 引述《k506260 (RX)》之銘言
> 我覺得神木大應該看過這個,不過還是轉貼一下好方便談談感想
> 以下取自wiki武士刀分類連結來源
> 試刀
> 1797年,柘植平助方理著成了刀劍學經典《懷寶劍尺》一書。提出刀劍應該以其切割力作評判標準。方理按照切割力分類為四個等級。最上大業物(さいじょうおおわざもの,Saijyouoowazamono),即能夠切透九成至整體的人體厚度的刀劍,大業物(おおわざもの,Oowazamono)表示能夠切透七至八成的人體厚度,良業物(よきわざもの,Yokiwazamono)表示能夠切透五至六成的人體厚度 ,和業物(わざもの,Wazamono)表示能夠切透兩至四成的人體厚度。由此還出現了專業的試刀者,試刀者大致可以分為生試(いきだめし,Ikidameshi)即切割活人,死人試(しにんだめし,Shinindameshi)即切割屍體, 和堅物試(かたものだめし,Katamonodameshi)即硬物切割三種。
> 除業物分類法外,還有人將屍體疊在一起測試刀劍能夠一次過砍斷多少層。能砍斷一層的稱為「一胴」,兩層的 稱為「二胴」,如此類推。結果都不會超過「三胴」。不過,據記載曾經出現過「四胴」甚至「七胴」的寶刀。經過試刀的日本刀通常會在刀莖上銘記如「某年某月於某處切斷什麼或斷幾胴」等內容,此舉類似一種品質保證。[來源請求]

> 較為文明的試刀方法是堅物試,多以鎧甲、鍛鐵板、鹿角等堅硬的材料進行測試 。
一胴/二胴這個我在某本原文書上看過,但從沒看懂是啥意思Orz
不過顯然"疊在一起砍"和"分開斬幾人"的測試是不同的.
 
補充一點,"生試"都是拿罪犯來試的,
如今這種不人道的行為全都改用蹋蹋米捆竹竿代替.
通說是蹋蹋米捆竹竿的密度和人體骨肉的密度相近,
但是我想厚度還是差很大.
看看冷鋼合金刀可以連斬起百個都不會鈍

> 不過回到NG3來說,作斷骨是想強調遊戲中每把武器都是削鐵如泥的神兵嗎= =?
> 可以這樣一把武器砍上上百人的骨頭還可以繼續砍......每次QTE連打都讓我覺得龍哥是拿
> 逆刃刀在應戰,再憑藉自己能力硬是砍到骨頭
老論點:龍哥手痛,以至下刀角度不準,進而卡刀?
不過經痛發作的時候反而砍得更順手的樣子= =

> 而且坦白說忍外這種主角建立在非常人的遊戲中...拿現實什麼砍三人就鈍刀的理論出來幹嘛
> 乾脆新增的磨刀石道具算了= =
朧村正就真的有磨刀石的設計XD
不過照朧村正的角度來看,學時代劇耍帥互抵會比砍人更損刀.
(其實正確的格檔是用刀背)


※ 引述《GWXSEED (零真カロス)》之銘言
 

> 刀要砍多少人才會鈍?這應該要看刀身使用材料及鑄造者的功力啦~
> 不過日本刀本身就不是耐用的刀,能用多久也與使用者的用刀技術有很大關係
> 如果是大量生產的那種日本刀
> 日本戰國時代的確有記載刀砍了三人就有缺口這種事
> 但二戰時發生的南京大屠殺,日本新聞記載日軍私下舉辦殺人比賽
> 日軍的軍刀砍約10人會不堪用,光達成百人斬就換了快10把刀
> 由此可看出鑄造技術的進步使耐用性增強
不過我瞭解到的是二戰時期因為阿兵哥都要配刀以至供不應求,所以大多軍刀都是劣品,
只有少數名刀在不知情的情況下配上軍刀的裝具上陣.
影片8:46開始有提到

> 如果用現代技術打造一把日本刀,或許耐用度又是不可同日而語了
我聽過不只一人提過這一點,
合金刀的強度早已超越玉鋼鍛刀,玉鋼鍛刀已經變成一種文物的傳承,而非真的最實用.
話說回來,這年頭連黑幫火拼都只拿廉價西瓜刀了,
再強的武士刀真的也是擺著看Orz

> 不過忍外裡的龍哥用的刀大多是特製的
> 光龍劍材料就不是現實存在的,這部分沒有比較資料
龍劍是龍牙削成,如果這說法真的成立的話,表示龍之一族在遠古時代就有合金刀技術了,
我這邊寫到一半半途而廢的前傳小說其實也想補完這一點= =

> 至於NG3裡的那把刀詳情就不得而知了
> 但說那麼多...3代的斷骨設計真他X的爛
> 沼豕還我滅卻啦!!!
安田已經還給大家了,期待3RE製品版= =+
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