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GP 421

RE:【心得】新手~生手~熟手~老手~高手

樓主 二木棉道二 w1896330
固定行為模式:

某些人:
習慣第1季配高寶.出兩兵.請盟軍幫偵.
快攻吃掉最近臨國.或次近臨國.
即使理念與我不同.但我無法否認這是很好的快攻模式.

當這種模式.成了固定模式後.敵人只要看到你.就直接認定你會以這模式進行第1季.

當你的行為被敵人預料到時.
即使你勝了.寶物你贏100%.技術你輸50%.
總和你贏50%.是你贏了沒錯
可是終將只是老手的程度


或許你會反駁:
偶爾我不用快攻.
那是因為偶爾你起手將.真是很愛好和平.比如劉禪之類.


要步入高手這門坎.
1.快攻一定要學會.而且要學很好
2.除了快攻.必需學會變速.忽快忽慢.讓敵人摸不到頭腦
3.一.兩年後.當伺服器進入成熟期.留下來的.都會對快攻有應對之法.別讓固定模式.停止了你的成長.



活用採位法則:

敵人主城並非無兵.
既有敵兵.則無法順心如意.要站哪位.就踩哪位.

這時就要靈活運用.
將心比心.假如是自己遇到敵人的情形.自己會怎走.
然後以此假設敵人的反應.去做自己部隊的移動.

攻擊方踩臨城位.有2個目地:
1.防止敵人出兵
2.做為合擊城池的準備.

小技巧:
當43 44 53位已被我方站住
而33位敵將混亂中.必要時可留33敵將不打.反正已達到阻止敵人出兵



走位:

舉例1:
攻城的最緊要關頭.最怕的是敵人突然間.出關羽.趙雲.或是帶寶鄧艾.妖刀.
因為這時敵人就有賭的機會.

可是並非人人有關羽.趙雲或帶寶鄧艾.
守城時.如果運用走位.把氣滿妖刀送進敵人兵力3格範圍內.
那這隻妖刀也是可以爭取到賭的機會.

賭先動.賭妖全中.


舉例2:
弓群和一般300訓部隊遭遇戰時.賭先動.這是一定的
先動勝.後動敗.
如果靠走位.把局勢紐轉成.先動勝.後動平.那就是走位技術.
這技術是靠經驗累積的.
這當然包括行進間的技巧.

簡易技巧:
如果行進間保持.妖刀離弓兵2格.仙刀離弓兵3格.
則遇敵時.
敵先動.破己弓.但妖破敵兵.
己先動.弓破敵兵.
.
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