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GP 34

三國策新玩家容易犯的錯誤 (轉載)

樓主 寒月清遠 weilo
我覺得對新人很有幫助, 特此轉載

當新玩家戰功達到2000~3000時候,就可以考慮“出征”到“群英會”和其他玩家對戰了,為了能讓新玩家快速上手,特在此將新玩家容易在認識及操作上犯的錯誤進行羅列,希望能對新玩家有所幫助。

新手常犯錯誤一:士氣是什麼,應該不重要吧?
本來這個問題不是大部分新玩家容易犯的錯誤,但因為實在很重要,特別在這裏予以指出。在三國策中,部隊各個資訊裏,可以說士氣基本上是最重要的要素之一了,一般情況下,建議新人讓部隊達到100士氣後才去和敵人交戰(備註:在戰局中有其他比較會打的玩家指點情況下除外,因為有時候為了戰術配合的要求,士氣不到100也必須出發)
知識要點:
1、戰爭中一定要隨時注意敵我部隊士氣的情況,部隊士氣比別人高就肯定先行動!
2、部隊在自己的城市範圍內或者周圍有糧倉,能不斷補給糧食的情況下可以增加士氣。同時也可以出會“鼓舞”技能的刀兵,給部隊使用“鼓舞”計謀加士氣。

新手常犯錯誤二:兵的數量越多越強嗎?
在潛意識上,新玩家總會感覺兵力數量越多越好,但這個認識是有偏差的!沒有經過訓練、沒有戰鬥士氣的人再多也是一盤散沙,要特別注意兵力的強大還和帶兵武將的能力、部隊訓練度、部隊士氣等因素直接有關,而就兵數來說,除非達到了不同編制,否則部隊的能力並不會得到提升。
知識要點:
15000以下(含15000)數量的兵力編制都是隊
15001~29999 數量的兵力編制是營
30000以上數量的兵力編制是師
在編制一樣的時候,兵力多少不會對部隊能力有任何提升,這時候要特別關注訓練和士氣等影響部隊實力的因素,同時有時候多出幾個部隊,加強相互間的配合才是致勝之道!新玩家千萬要注意的要點就是不要片面追求兵力的數量!

新手常犯錯誤三:單兵也可滅敵人主城?
常看見新玩家十分勇敢地讓一支部隊撞城而死,甚至在撞城市的時候部隊掉了士氣還繼續進攻。新玩家往往會忽視部隊合擊的重要性,只在“勇敢”演繹了部隊犧牲的壯烈,而沒有想到找到合理的進攻方法。
知識要點:當部隊對同一目標形成合擊時候(近戰部隊只需要站在攻擊目標的四周可以在攻擊時候形成合擊,在射程內的遠射部隊只需要站在一條線上攻擊即能形成合擊),攻擊的總實力就會把所有合擊部隊的攻擊力加成在一起(其他參與攻擊的部隊可以提供一半的攻擊力),因此合擊的威力才會十分強大。在對敵人強大部隊或者城市進行攻擊時候,當一個部隊的綜合攻擊力無法單獨完成攻擊任務的時候,要考慮多出幾個部隊進行合擊!

新手常犯錯誤四:可以忽視不具備兵種技能的提示?
常看見玩家出了鄧艾的槍,還十分疑惑的發現鄧艾的槍兵綜合能力極其弱小!原因就在於鄧艾不具備帶槍兵的技能!
知識要點:在戰局中,查看“武將”資料的時候,你會看見諸如槍兵、騎兵、偵察、埋伏等多項技能,在這些技能中,畫“○”的表示武將具備的技能。畫“X”的表示武將不具備此技能。除了刀兵是任何武將都可以使用外,其他兵種要使用首先必須要具備帶此兵種的技能,鄧艾不具備槍兵技能,你在忽視電腦提醒該將不具備槍兵技能的前提下強行出兵,就會在戰場上看見鄧艾被其他--武將羞辱了。。。

新手常犯錯誤五:糧倉可以抵擋敵人的進攻?
在新玩家開始和真人對戰前,一般會進行新手任務、歷史任務或練功區的戰局,因此之前的對手都是電腦NPC,而電腦在一般情況下不會“聰明”到去攻擊玩家的糧倉,所以新玩家往往習慣在敵我激烈交戰,雙方部隊交錯之際還放心地建立糧倉,甚至在一些歷史任務中玩家還能特意用糧倉來抵擋敵人的進攻。但當新玩家把這一習慣帶入積分賽和真人對戰時候,就往往因為糧倉被襲導致徹底大敗!
切記:當你的糧倉被敵人攻擊掉的時候,你糧倉周圍三格內的所有部隊都會掉一半的士氣!!!部隊沒有士氣,肯定後動而且攻防下降,就只能等死了!
知識要點:糧倉的建立時機和建立地點十分重要,要把糧倉建立在敵人無法攻擊到的位置(所以在一般情況下,當你的面前出現100士氣的敵軍弓箭兵時候切忌建糧倉)。同理,當你和敵人對戰發現敵人糧倉時候,一般優先採取襲擊糧倉的戰術!(大家都知道官渡之戰的經典案例吧^-^)

新手常犯錯誤六:部隊周圍的糧倉越多越好?
在實戰中,還經常發現有一些新玩家,在一個部隊周圍建立了N個糧倉 @_@ !一問才知道有的玩家誤認為糧倉越多,部隊補給糧食後增加的士氣越快,或者是因為不知道糧倉的補給範圍,在知道建立糧倉保證部隊糧草供給的重要性前提下,下意識的不斷耗用寶貴的行政指令來不斷建立糧倉。結果也因為這樣的糧倉佈局太過暴露,讓敵人的部隊不斷地體驗到打糧的快感~~。
知識要點:周圍的糧倉多不會讓部隊增加士氣變快!一個部隊一般來說補上一個糧倉就足夠了!同時,一個糧倉可以補給到周圍兩格內所有的己方部隊,所以只要你走好位置,若干個部隊有時候只需花你一個內政指令,只需要建立一個糧倉就可以完成若干部隊糧草補給的重任。
另外在自己的城池周圍就可以補充到糧食,所以切忌浪費指令給自己城池範圍內的部隊加糧倉。

新手常犯錯誤七:最好幾個武將混合帶一支部隊?
一支部隊裏出現幾個武將一起帶兵,就是我們通稱的“混將”現象。我發現新人往往喜歡混將出兵,甚至特別喜歡一個武力將加一個智力將混合出兵。
在這裏要特別提醒,在“混將”的時候,部隊的綜合數值計算是綜合各個帶兵武將的能力計算的。比如你把一個攻擊高的武將張飛和一個攻擊低的武將劉璋一起混合出兵,混合部隊的攻擊能力肯定比單出一個張飛的部隊還要低!
知識要點:一般情況下,出一隻部隊時候最好不要“混將”!除非以下兩點情況下可以考慮:
1、 當幾個能力強武將的帶兵數量加在一起可以形成出營(人數超過15000)或者師(30000人以上)的部隊,而且根據戰爭形勢也需要這樣出兵的時候。
2、 當想出兵的武將不具備某個兵種技能的時候。舉例:如果你有鄧艾,而你的主力是槍(鄧艾不具備槍兵技能),當你想讓鄧艾出槍兵的時候,可以考慮讓鄧艾帶一個會槍兵技能的將領混將出兵。
總之,即使要混將出兵,一般情況也下要注意不要混帶攻防能力差的武將,一些體質弱小智力或者政治高的武將都是用來當文官或者出刀兵用計謀的,把這些弱小的人直接推上第一前線就是用人不當了^0^ 。同時還要注意,在善於走位元情況下,部隊之間的配合與合擊十分重要,所以有時候多出幾個部隊,比混將出一個部隊好得多!

新手常犯錯誤八:盟友的配合根本不重要?
新玩家要想快速瞭解遊戲知識,有時候十分需要得到其他玩家的幫助。而在積分賽和其他玩家對戰的時候,多注意盟友的走位,多聽取盟友玩家的建議,會有利於自己技戰術的提高。同時,同盟的默契配合是勝利的前提要求,新玩家切忌閉門造車,不和其他玩家溝通和交流!
知識要點:
1、 進戰局後,按Return或者點左下的說話泡泡可以和戰局內的人對話,把對話方塊內的“公共”的勾去掉,就可以實現盟友內部的交談了!
2、 盟友報將時候說明在某個城市有什麼武將,如果你想錄用,一定要先問別人能不能錄,同時自己軍師報將的時候也要無私地告訴其他盟友。
3、 加強溝通,虛心學習,就會少犯錯誤,就會在最短的時間內獲得提高!當然了,勝利的喜悅也會因此而增加!

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