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GP 71

【情報】諸葛兵法詳解,新手玩家可以來看看

樓主 三國策官方 SGCOnLine
聲望值有何作用?
答:聲望值越高,出兵時的士氣就越高。
對於新手而言,強烈建議先將個人屬性的升級點數加到聲望值。

要如何提升部隊的士氣?
答:部隊士氣高的會先行動!所以士氣十分重要,提升部隊士氣的方式有3種:
1. 讓部隊補充米糧:士兵吃飽了士氣自然高昂,補充米糧的方式有2種:
■部隊只要待在有補給線連結的我方領土範圍內, 就可以自動補充米糧(除非城中沒米了)。
■或是在行政階段用 建設指令中的「建設米倉」來進行補充米糧。 米倉可以補給2格內所有我軍部隊士氣。
2. 使用鼓舞計:
刀兵隊可以使用計謀,而某些將領則會”鼓舞”。使用”鼓舞”後,將有機會迅速提升3格內我軍部隊的士氣 (依照施計武將的智力來決定成功率).
3. 提高聲望值:
聲望值越高,出兵時的士氣就越高。除了可將升級點數加到聲望值以外,也可利用內政指令中的”施捨”來提高聲望值。

什麼是兵種的特性?
答:兵種各有其特性,您可以依您的需求使用適當的兵種
■刀兵:技能及攻城之王。多樣的技能為其特色,能翻越峻嶺,能施展計謀,對城池之攻擊力最強,且所有將領都具有刀兵技能。弱點是速度慢。
■槍兵:近身攻擊之王。近身攻擊威力強大為其特色。對於任何兵種,在近身攻擊中皆有優勢。同時移動距離僅次於騎兵。弱點是對於刀兵之防禦力較弱。
■騎兵:野戰之王。速度為其特色,且對於技能多樣的刀兵有強大殺傷力,同時又具有遠距攻擊的能力。弱點是對於城池之攻擊力極弱。
■弓兵:遠距攻擊之王。遠距攻擊威力強大為其特色,對於任何兵種遠距攻擊中皆有極大優勢。弱點是在於近身攻擊和防禦力極弱。

積分賽中的武將以及士兵是從那來?
答:在隨機模式下武將(包括主帥)是以隨機模式分配的。
而士兵是由您目前定居的州所提供的。
因此,若是不滿意起始的士兵,可以定居別州(找王府師爺定居)更改初始部隊及資源.

怎樣才能佩帶寶物?
答:當您獲得了寶物後,可以在待戰房間的左下欄點“選擇寶物”,然後帶好寶物後通過“出戰”進入戰局。
在戰局中您可以在內政時候通過“軍事”的“分配裝備”指令,將寶物佩帶給相應的武將。

要怎樣才能看到敵人的部隊及陣法?
答:只有敵軍在可視範圍內,才能被看到。
而敵城的陣法則是必須用內政指令中的 軍事 => 偵查 才能看到。

為何部隊下了水就不聽指揮,要怎麼辦?
答:當部隊中有會水軍技的將領時才能在水中自由行動。
如果部隊沒有會水軍技的將領,則會隨機漂流。
此時玩家只能試圖讓部隊上岸,上岸的機率約為 1/6.

營、師的作用是啥?
答:您可以運用營、師來提升綜合攻防。
■部隊大小的定義是
隊→500 - 15,000 人
營→15,001 - 30,000 人 攻防比隊增加1.35倍
師→30,001攻防比隊增加1.7倍
■必須提高將領帶兵數
雖然可以出三名武將來提高部隊的人數,但是由於”師”的編制要求在 30,001 人以上, 因此, 必須提高將領帶兵數才有可能出”師”。
提高將領帶兵數的方式是在內政指令中使用”人事” => “調整帶兵數”,每次可增加數千兵數。
但是,帶兵數越大,每年春天發放的俸祿就越多,因此調整時需要十分謹慎。

要如何升級?
答:1.升級需要的戰功多少可以在“個人屬性”裏面查詢
在戰場中獲得的戰功達成升級要求就可得一點升級點數。
玩家可在個人屬性中將升級點數加到屬性上。
2.達到特定戰功時,朝廷會頒發星級勳章。
星級表明玩家實力等級,以供積分賽分組參考。

怎樣和其他玩家對戰?
答:點選右下“出征”圖示
可以選擇“群英會”或者“當世虎將”兩個專區和其他玩家一決高低。
其中“群英會”所有玩家都可加入,“當世虎將”必須戰功達到十萬的玩家才能加入


什麼是不死500?
答:玩家可能會發現當部隊兵數降到 500 人時,人數就不會往下降,(除非掛掉),有人稱這種設定為「不死 500」
1. 「不死 500」的起因:
這種設定存在的原因是基於戰術平衡性的考慮:如果沒有此一設定,部隊打空城時很容易陣亡,而喪失了樂趣,同時由於有此一設定,使得玩家不至於都只是窩在家中徵兵,不死500的設定使得快攻成為重要的戰術之一。
2. 戰術意義
換言之,當您的部隊達不到營或師的規模時,不如出少一點兵就好了。因為如果都是小隊的話,500人的小隊威力,跟14,000的小隊威力並不會有太大的差別。
3. 如何擊破「不死 500」
其實,只要您的綜合攻擊力大於對方的綜合防禦力,「不死 500」就成了「必死 500」了!

綜合攻防是如何計算的?
答:基本上,如果不考慮地形及兵種相克等其他因素,只要自己的綜合攻擊力大於對方的綜合防禦力,就可以打掉對方的士氣, 消滅對方的部隊或城池。因此綜合攻防值非常的重要:
1. 綜合攻防的構成因素
影響綜合攻防的因素 : 士氣 、武將平均攻防、 武將兵種技能、 兵種訓練度
、營/師加成
2. 綜合攻防的顯示位置
綜合攻防會顯示在 a. 內政“出兵”指令框的下方 b. 部隊身上資訊 c. 城池身上信息
3. 綜合攻防的戰術意義
■ 用一個最強的武將帶隊就好: 綜合攻防的計算是依據武將平均攻防,因此,張飛及劉璋的混合編制會比張飛單獨一人帶隊低.
■ 帶兵將領要會該兵種技能: 當武將不會兵種技能時, 強行帶兵將會使綜合攻防減半。因此,不會箭術的張飛若是帶弓兵隊,反而會比張飛及劉璋的混合編制弓兵隊為弱,因為劉璋具備箭術技。
■ 當您的部隊達不到營或師的規模時,不如出少一點兵就好了:因為除了營師之外,兵數不列入綜合攻防的因素。
4. 綜合攻防的不足
由於綜合攻防只能考慮部隊自身的因素,因此,還必須加入一些外在因素才是最終的對戰結果:
■ 兵種的互克: 比如說,當弓兵對於敵方部隊進行遠距攻擊時,都加成+50%。
■ 合擊: 合擊攻擊力 = 本部隊綜合攻擊力 + 0.5*其他所有合擊部隊的綜合攻擊力總和。
■ 地形: 除了刀兵以外,其他所有兵種到了非平原地形都會降低威力。非平原地形會以紅/黃移動格顯示.

可視範圍的設定為何?
答:在戰場上,並不是所有的狀況都可以看的到,可以看到的範圍,我們稱之為「可視範圍」:
■一般狀況(對方部隊無埋伏技):己方城池及部隊的可視範圍都是10格。
■埋伏狀況(對方部隊有埋伏技):己方城池及部隊的可視範圍都是3格,但是主營的可視範圍是5格。
■敵方陣法:必須在行政階段用偵查指令才能看的到,且偵查效果只能維持一季。]

怎樣才能當官?
答:當個人具備一定的政治力時,就可以參加每月一次的買官活動。
到常侍府找司印可以進行買官活動。
政治力可以用個人屬性的升級點數增加,每25點升級點數可以兌換一點政治力
也可以參加官方舉辦的秋獵比賽,在比賽中獲得一定名次也可得到政治力獎勵。

為什麼有些武將一直錄用不到?
答:如果有些武將一直錄用不到,可能有2種因素:
■該武將跟主帥不合:
比如說,呂布與張飛是歷史上的死敵,因此,當呂布是您的君主時, 便不可能錄用到張飛。
■聲望值太低:
如果聲望值太低時(如:一直遷主營),也不容易錄用到武將。

要如何降低敵方城防的士氣?
答:對新手而言,要攻下一個主城很不容易,尤其是主城的防禦更是比一般城池高出50%,比較容易的打法就是先削弱城的士氣,方式有2種:
■切斷補給線:只要派一支部隊在進入交戰狀態時,踩住敵方城市補給線即可,但是由於主營沒有補給線的問題,因此,斷補給線僅對一般衛星城池有效。
■打下衛星城市:如果對方某一城池淪陷,該城補給線相連(緊鄰)的城池,士氣會降50 點(城防會隨著士氣的下降相應大幅度降低),因此就好打多了。

計謀/陣法的成功機率為何?
答:其成功率都跟雙方的智力有關。
比如說,陣法的成功率是比較”入陣將領”及”守方軍師”的智力所得之機率,但如果入陣時守方無軍師,則破陣機率將會大增。
但是,唯一例外的是,”招降” 比較的則是雙方武將的”魅力值”。

要如何破敵人的陣法?
答:當偵查到對方城池有陣法時要如何破解呢?
1.天生我才必有用,用爛將去踩陣吧!
2.用智力高的將領去破陣。比如說司馬懿的破陣率就相當高!
3.如果在勢力欄中,敵方顯示沒有軍師,那就長驅直入吧!中陣機率相對較低哦。
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