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GP 41

【情報】魔戒中土II-巫王的崛起 資料片官網訊息翻譯

樓主 雷佛瑞 fantasyZ
REDWOOD CITY, 加利福尼亞, 2006 年7月27 日- 電子藝術(那斯達克: ERTS) 今天正式地宣佈了, 他們將繼續擴展魔戒的世界,魔戒中土戰爭II-巫王的崛起。 

作為擴展狂熱者對原著的喜愛, 魔戒中土戰爭II, 這場實時戰略(RTS) 遊戲將提高每個現有的特點和將提供球員機會命令罪惡的崛起,在中土裡當體驗發生在那些之前的史詩爭鬥描述了在新新行戲院影片。 

充分新內容, 包括一個整個地新派別、完全地新單機遊戲競賽, 和另外的單位為所有六個現有的派別, 魔戒中土戰爭II-巫王的崛起,允許玩家探索中土戰爭邪惡的一方。 

所有新單機遊戲競賽的創新新單位將幫助告訴邪惡的巫王的崛起的Angmar 的故事對力量, 巨大王國Arnor, 家的控制權, 和入侵對Aragorn 的祖先。 

充分地體驗中土的邪惡的一方, gamers 可能現在演奏作為所有新Angmar 魔戒方式的派別在小衝突, 多功能單放機, 和戰爭。 

"魔戒中土戰爭II-巫王的崛起,將玩家運行對一新時間和地點在中土裡當增加戰略深度來創新gameplay gamers 魔戒中土戰爭II" 執行製片人說麥克・Verdu, 在EALA 。 

"狂熱者如所描述在Tolkien 的小說和帶來將喜愛探索中土的邪惡的一方給生活在新新行戲院影片的視覺樣式。這場遊戲被設置提供最後RTS 中土經驗。 

"體驗戰略的整體新深度和魔戒和創造英雄特點的被升級的戰爭。 

"創造英雄的整個地新擴大調整組將允許玩家有更加自由在定做他們的遊戲戲劇的另外的武器和裝甲。 

"魔戒的戰爭, 風險式階遊戲、提議被升級的軍隊堅持、新圍困動態在生存世界地圖, 和擔當主要控制點的統一的疆土。 

EA 洛杉磯(EALA) 賽完全顯現了出為個人電腦在EA 之下? 烙記, 魔戒中土戰爭II-巫王的崛起"包括所有新內容從J.R.R. Tolkien 的原始的小說, 和允許球員探討深深地參與超出得獎電影三部曲範圍的爭鬥。 

EALA 將帶來魔戒世界的閣下給生活與授予EA 權利開發比賽根據書與Saul Zaentz Company d/b/a Tolkien 企業的一個協議符合, 除考慮到比賽根據新新行戲院影片的一個分開的協議之外。 

魔戒中土戰爭II-巫王的崛起要求魔戒中土戰爭II為了運行和將是可利用的假日2006 年為個人電腦。比賽由ESRB 不對估計。 

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