兩年前的今天 , 台版信ON的封測活動熱烈展開
原本在天堂I遊走的我,受到朋友的邀約來到這裡
或許是倦了當時天堂I的環境每況日下吧 (笑)
對於日本的戰國史,以前我是完全不熟的
所以,信長野望單機版,決戰3,戰國無雙 (當時只出1) 之類的
以前我都沒有玩過,也沒刻意主動想要去了解過
來到信ON的動機,單純只是朋友的拉攏,如此而已 XD
安裝好了在7-11買的遊戲片 (還記得前一天竟然跑了好幾間才買到 o_O")
隨著伺服器開機,開始設定角色,登入
(嘩...)
也許是2D的天堂I玩太久了吧 XD
最初看到信ON的角色還真的覺得挺好看的,也很真實
加上當時那陣子正好在看翼神世音的動畫
於是儘可能的把造型設定得和女主角 美"山鳥"玲香 很相像,並以此命名
*註:"山鳥" 讀音同 "島" , 偷打廣告 XD
也隨著朋友的引導,選擇了GF3霸王傳伺服器,從美濃出發
從此,寫下了二年以來的信ON回憶...
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隨著最初在城裡的一些新手小流程 (那時不像現在的隱藏之里這麼方便 @@)
當然就是出城去打怪囉
一看,怎麼有這麼大隻的老鼠 = = 快和角色差不多大小了... (汗
點進去戰鬥...
(咦!?)
沒錯,如果之前是玩即時制的玩家,突然遇到這種變化,或多或少會有些吃驚
因為這是比較像回合制的玩法
在我螢幕旁邊看的朋友也都傻眼 @@" CB前名氣聲勢浩大的信ON居然是回合制的
遊戲!
打了幾場老鼠之後 , 身旁觀看的朋友都覺得節奏太慢而打退堂鼓
連帶的自然自己的心情也難免會受影響
如果KOEI做的線上遊戲真的只是這樣? 會不會太過草率了?
加上我自己本身也多少倦了天堂I滿街外掛橫行的場面
所以試著再做進一步的了解遊戲
在這裡也蠻感謝BBS版和WEB版不少的日版玩家,提供了很多經歷及內容在精華區
在詳閱了之後,覺得這應該是很不錯的遊戲
所以對於一開始的單調就並不是那麼在意了
失去現實朋友的支持,等於一個人獨自跳遊戲的人來說
很多時候我自己也想打退堂鼓
但很意外的是,或許遊戲就是這麼設定,把眾多的裝備分給各個職業生產 (當時多
開不流行啊XD)
所以,在小朋友時期,很快的我認識了一些其它職業的朋友
侍,鍛冶,神職,僧,忍者,陰陽 (我自己是藥師)
進而採集,生產,大家一起成長
不過藥師早期沒有符可以做 Q_Q 只能幫忙採研草和松脂給需要的朋友
當然,互相的回饋感,會覺得很窩心
"你要不要項鍊?"
"我做了新袋子噢 一人一個"
"我這有腰帶哩 來拿嘿"
因為這種在天堂I很難看得到的情形,進而慢慢堅定我留在信ON的意志
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不過,對信ON風糜而來的玩家當然是很多 XD
加上對於早期的修書觀念意見不同
所以當時最搞笑的,莫過於青大將之戰和神主之戰了 (還記得嗎? XD)
戰什麼呢?
就是遊戲裡的搶怪搶點戰 和 巴哈的筆戰 XD
印象中還曾發生過對於修書一場經驗值上升1 or 2 , 也有人要戰 (笑)
當然,那是過往之事,回憶起來一笑置之吧 ^^"
角色慢慢的成長,隨著等級的增加,技能也漸漸的充實
我發現這並不是很單純的即時打怪就可以輕描淡寫過去的遊戲
它很需要眾多職業的互相協助,互相合作
出門不再像是天堂I的單打獨鬥,而是一個TEAM - 團隊的進退
所以,我開始反拉攏當初介紹我來的朋友 XD (核爆)
說明這並不是隨隨便便簡單的回合制遊戲
當然也把我所體會到的情形,玩到的內容,和朋友們分享
第一次在城裡大家互相提倡不洗頻的良好環境
第一次在城外採集點遇到其它玩家,還會互相招呼的親切感
第一次被等級很高的流浪漢抓到,被打飛的驚愕感
第一次離開美濃地圖,到其它地圖的陌生及刺激感
第一次進入野外洞穴,音樂的變化及冒險挑戰的期待感
第一次發現不再是新參者光彈無腦連發
而是回復役,守護役,輔助役,攻擊役的明顯分配
在CB那一個月,我沒有保留了任何猶豫
OB還沒開始,我已經決定了加入這個信ON世界
當然,隨著CB的結束
忘不了的是,各伺服器玩家互道珍重再見,期待著OB開始時的再會
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OB開始了,隨著CB一個月的探索,以及日版玩家提供的各種經歷及意見
我隨著CB時期所認識的朋友一同展開了新的旅程
當然,也有不少朋友因為399的不小月費而打退堂鼓
雖然覺得可惜,也只能互道保重
隨了遊戲的進行,內容開始進展到特化的空間,叢雲堂及黃泉,根之國等高階地圖
以及版上一直以來所著名的國勢爭戰
不像CB短短的一個月,OB以來伴隨的是如此漫長的回憶
第一次打倒四聖 (青龍) , 第一次前進到三輪山 , 第一次入手管玉
第一次學會走蜃氣樓 , 第一次得到紫電羽衣
第一次挑戰魔犬飲恨而敗 , 第一次挑戰析雷之震撼感
第一次踏進根之國的蒼桑感...
不像別的遊戲是打發時間就算了
在信ON之後 , 我開始會想要去了解戰國史
開始知道伊邪娜美及八雷神的故事
開始去研究各屋敷,各迷宮,各野外BOSS的來歷及背景
看起來只是玩了一款線上遊戲兩年
在這兩年間認識了很多我所不知道的歷史及故事
以及認識了很多的玩家 , 看過了很多的朋友
回想起來 , 很漫長的路呢...
當然 , 曾經我也幾度來來去去的遊離於信ON
畢竟有美好的回憶,當然也有傷感的經歷
但 總算還是選擇了留在這裡
如果說最放不下的是什麼? 我想,我還是會填下 "人情" 兩個字
這款遊戲的人際關係,絕對是比真實生活的還要來得寫實
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給新玩家:
開始的時候必定會遇到很多挫折,很多失落
所以這個遊戲很適合培養對環境的應變及適應力
想打退堂鼓的感覺一定會有 , 但可能的話
還是希望能夠多瞭解這個遊戲的魅力在哪,再下決定
現今環境和兩年前是完全不能比擬的
所以對於人際關係的重要性,是更重於從前的
網際禮儀及人際印象,絕對是融入這個遊戲的最佳利器
當然,能尋求到志同道合的夥伴,自然是最好不過的囉
Good Luck ~
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給老玩家:
台版信ON發行二年了呢! 還記得一路怎麼走過來的嗎?
縱使好友名單上的名字不再亮過 , 也別忘了從前點點滴滴的故事
更重要的是 , 現在還在身邊的朋友們 , 更是不能錯過的夥伴唷!
上線 , 不妨主動打聲招呼吧 :)
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給版務群:
蠻可惜的呢...
以往的簽名總檔,風起雲湧的歷史就這麼消失了
是否有要考慮架構 - 台版信ON兩週年的簽名總檔呢?
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給 信長之野望OnLine :
*~ 生日快樂 ~*