LV. 15
GP 61

RE:【討論】神職的重要技能介紹

樓主 里見 Epox2004
※ 引述《ricklin99 (阿林)》之銘言:
> 我想請問一下...還漫多問題的,不是很了.....
> 神典系,在弓箭的威力上比較強,那他要怎麼配點?
> 是10力10魅5智嗎? 還是10智10魅,
建議還是初期要加力量的 配合上後來的力量裝備才能打出好看的數字
至於魅也建議加 因為基本上神職的基能力都看魅力(術攻 輔助 作付與石 付與)
智力的話 我覺得神典之路可以不用加到滿沒關係 技能格會少一點 不過神典特化的雙能力韻 可以省很多格子 不過神職還是有很多輔助要裝 格子還是可能不夠用的

> 如果器用都不加,會都打不中嗎?
器用若沒加 的確命中會較差的 可以後期用裝備補強

> 如果裝有加命中的技能,能彌補嗎?
> 還有他在合戰或組隊中是要做什麼?
基本上神職有無特化差別不大
因為在隊上只有一神職的情況下(通常也只夠容納一位) 該下的韻跟詠唱都是要先下的
在隊上有了這些輔助之後 才有空閒作其它的事 不過...若是一般練攻的話...怪可能已經被清光了巴XD~
合戰場上變數就很多哩 不過以一般來說...隊上若只有一神職 還是得要詠韻
神職出手的機會並不多的(術攻或物攻)
除非隊上決定用一些比較不常見的戰術,比如開場全部打對方同一隻 用三連射(神典),或是開場大音響(雅樂),或是開場神氣擊(古神典)...之類的 才有可能讓神職作別的事XD~


> 攻擊輸出?還是輔助為主?那他的優點在哪??
還是...同一句話XD
若隊上只有一個神職的情況之下 神職的定位還是以輔助為主

> 如果腕力高效果大嗎?會比的上他加智力放法術嗎?(純神主而言)
腕力加得效果會很明顯 弓神職在力量加成後 打出1500~2000 甚至以上都有可能
至於術攻的話 神職術攻是魅力影響的(個人經驗) 神職最實用的感覺是風之唄
另外古神典的術攻比較不實用的原因是 五體需準備 跟最後的單體需準備..要准備的法術就是比較麻煩點

> 而且相對來說如果智力高,氣合也較多回的快,
魅力高 回氣合才會快

> 如果加到腕力上,會不會反而練的很差?
弓神職是一定要在腕力上加成的
因為特化後技能 為攻擊技能 所以若沒加力的話 可能實用性會大大減低的

> ^ ^"問題很多....拍謝.....但是真的不知道答案....
> 感謝......
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