LV. 43
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【情報】►天下夢幻✿特九技能整理(完了)

樓主 駒沢ちはや saioe
基於各種原因,在這裏整合一下,巴友有什麼意見不妨提出來討論。

註:
.煌系技能一律消耗士氣三顆。



武士道
  果し合い・改(決鬥.改)
任意三體點火(仇恨上升),張開兩枚(心頭滅卻.改)結界。然後這技能感覺還是很渣....耗氣也不少.....
殺身成仁  
  
消耗目前生命的50%,回復所有氣合並張開兩枚結界(金城鐵壁),感覺不錯...但是用下去還是很恐怖,很符合名字orz
  一所懸命・煌
就只是機率高的群拉而已,ゴミだ!!


軍學
  逆転秘策・弐
兩體逆轉屬性燈,無法逆轉二級,對人對N在某些場合都很好用。(軍學is沒有廢技的...)
  雁行の陣
  
不動陣二+車懸(綠燈),看似平凡卻很imba的技能,使用采配的話兩種效果一起發動。(軍學好忙....)
  沈黙・煌
任意沈默兩體,成功率不明,但是!他有覺醒可點成功力。(某些場合是很好用的)
  
   

武藝
  剣豪の刃
二刀流.極+復仇之刃,省格子專用。
  鬼神突・弐
準備技能,物理版月宿,消耗70%氣合是重點,雖然可用兵貴省略,但是根本無法連發!術耐性下降10%,傷害約兩萬。
  剣風斬・煌
傷害約七千上下,敵準備時傷害跟氣合傷害增加,綁士氣,因此完全沒啥路用...跟普通劍風比,也只有傷害高而已。
  
  



僧兵
  破魔槍 新主砲,對靈種族加成。有金剛力對靈種族傷害約七千,只有惡靈殲滅,傷害約九千,兩種狀態都有傷害一萬多,需注意如果敵人不是靈種族,傷害會特低,可能只有打兩千多!不過僧兵的傷害可以說有所突破了。
  閻魔撃・参
跟貳的效果完全一樣,只是多了追加變成死人化效果,不懂為什麼KOEI這麼摳門,連提高一點補量跟傷害都不願意....另外這招變成死人的效果極度短,很明顯跟破魔槍交叉用。
  悪鬼浄天・煌 積蓄值x2倍,單補我方一人..............,闇榮腦袋有水泥。
  
  

佛門
大日如来大悲
甦醒二+減傷結界,減傷程度據聞跟千手差不多。(特九居然還是甦醒二...光榮想讓僧加入保育類就是了...)
慈愛の心・四
多慈愛之心.三補量約150....不無小補喇,但做為特九居然連上位的醫療杖術的車尾燈都看不到....
白蓮華・煌
被沈默可使用的無準備白蓮華,我相信單純只是光榮沒梗想招式。



密教
廻向の印・参
闇榮的保育類計畫繼續實施,完全跟迴向二一樣,只是多了變成死人的效果,不過跟砲一起的話相性不錯。
霊滅秘呪
三體術攻(不可重複)+生命持續減少(效果跟霊縛秘呪一模一樣),對靈種族傷害加成,約三體300傷害-->變成約三體3000傷害。
軍荼利法・煌
變成兩體..................保育類計畫之一........




神職、巫女

神道(神典)
瞬剛和魂
給予兩人二級的綠燈跟紅燈,智力依存1:1。
鋼慧和魂
給予兩人二級的藍燈跟黃燈,智力依存1:1。(無法覆蓋鍇極)
天照神弓・煌
傷害跟原本一樣,只是釋放的積蓄值x2倍。

注意:目前實驗出燈賦予有補量上限這個假設,大約超過一千不會增加補量,但是攻擊力也測試出沒有鎖住上限,目前推論應該除了補量都能確實增加。
參考:

【心得】智神和魂
【情報】賦予破千之後?實驗


護符授与・気
被施予對象給予符號,可使氣合回復(約一千)並追加行動氣合回復狀態10回(綠色符號),可施予有效時間為四分鐘。(廢技中的霸主)
護符授与・詠
被施予對象給予特殊符號(並不是給你唱四),於行動指令中多一個護符技能選用,可施展吟唱賦予四,沈默不可使用,可施予有效時間為四分鐘。(廢技中的廢技,假如怕沈幹嘛不用大白,闇榮很明顯在某方面有缺陷)
神威・煌
吸敵約兩千氣合,回復我方同伴1500氣合,隱藏覺醒是氣合唷!!太棒了!至少不是廢招中的霸主呢!

本次改版最慘特化第一名!

雅樂
不変神楽
半自動版不變二,號稱此次改版的霸主。
死導の唄
高機率單體定身,待時短,機率高,因為過於強勢時效被改短過。(只被修正過一個時效...跟那個扯死人的機率,基本上還是神技)
神明の唄・煌
二體神明之歌+下刻上之歌,號稱小御靈的非奧義技能,跟等級80的敵人對抗約獲得40%的耐性,唯一有用的煌技能.....

雅樂太誇張了!!!

陰陽師

陰陽道
比和呪禁法
省格子專用,呪禁法・弐+比和法。
森羅万象・弐
有待時跟威力可點的群體大法,傷害居然達五千以上,吃奇門遁甲的時候傷害破萬,道陰穩坐群傷第一。
麟鳳亀竜・煌
施放時,附加周天法...........意義在哪?????

除了煌系來亂之外,都不錯

仙論
煉気八将
依據消費的積蓄值提高術攻擊跟白燈時效,二級白燈。(30秒)
並取消積蓄狀態!!
(取消積蓄耶....會有人裝嗎................?好喇....覺醒是生命)
消耗積蓄的技能增加了,也許光榮又再找定位了,現在有:詛咒、奧義又多了賦予!
凶方五黄殺
附加低速跟暗黑的LV1綠黃二燈詛咒的單體傷害,並賦予10%物理耐性減少。
敵人屬性太高可能貼不到。
待時最高可以跟龍脈一樣到三格,搶開場也不錯用喔!
無覺醒:傷害約3600、有覺醒約五千以上。

妖刀242
凶方五黄殺 5400

蓄積4 → 凶方五黄殺 6300 龍脈歳破 10350
蓄積8→凶方五黄殺 6400 龍脈歳破 10450
凶方無卦・煌
敵人全體附加LV黃綠詛咒,60秒後回歸LV1,月破就好了...裝這招幹嘛...............?




召喚
天后宿符
自身張開兩枚結界(50%),式神恢復行動回數+生命1400....廢招....
略式召喚・彩
開場自動召喚階級五等級式神,式神無法決定,隨機召喚。其實我覺得這招不錯!但是天后實在太悲劇了....
注意:此招跟你身上的式神沒有任何關連,不消耗妖力、亦不需要帶式符,召喚出來就是最強狀態。
式鬼換魂・煌
全體補血,補血量為式神生命的一半,但是不被式神目前血量影響補量,也不會減少式神血量,不錯的煌技。(但是身為專業大玉施放人,三陰陽中施放這招實在有點自打嘴巴啊...)





忍法(秘伝)
忍秘伝の神髄
省格子專用,空蝉之術・極+手裏剣援護+手裏剣術。這技能解決密傳困擾很久的格子問題!!
疾風手裏剣
消耗一個手裏剣對目標進行間接傷害,對象術耐性下降20%,吃綠燈疾風效果,會觸發毒效果。
開場春疾風狀態,打軟皮傷害約八千,打硬皮傷害大幅度下降,可能只打有三千多,貫通力極度低落。
封殺・煌
消費三個手裏剣,對敵人進行遠距離傷害並麻痺對手,傷害跟封殺一樣.....但是多給一顆綠燈............
煌系技能中廢招的佼佼者!



暗殺術
暗剣の神髄
省格子技能,忍者一刀流+剣気隆盛+百戦錬磨。
神魔滅殺・弐
準備單體強力物理傷害技能,兵貴神速可省略準備,但消耗氣合70%,低機率麻痺。
參考:★攻撃力1130(初期靈巧5)◆無付与「13200」◆刀光剣影付与「23500」◆刀光剣影&陰忍秘技「37000」
陽炎・煌
單體近距離物理攻擊,一定機率麻痺,並附加一顆紅燈,依據百分比自傷血量,傷害低....用處少...副作用大的廢招.....



忍術
術式暗示
賦予隊友或自己50%抗術狀態兩分鐘,再給予自己一顆增加術傷白燈三分鐘。
封護遁術・弐
忍者的六星版本,無覺醒無狀態約2800傷害,物理耐性下降15%。
朧の術・煌
全體LV2迴避率提高的綠燈,效果四分鐘後直接消失,點滿覺醒約五分,號稱最有用的煌技能,但是效果好像不如祝福之歌二......不過常駐綠燈五分也很棒了。



鍛冶屋


刀鍛冶
怒火奮闘
省格子專用,身魂奮闘+怒火の心。
血昇怒号
消耗全部積蓄吸引全部敵人,最低消耗限制需要3000。(目前就是廢技,消耗全部怒氣,就算給你全部拉到也是超級浪費!沒什麼人裝的技能,急切需要修正。)
憤怒威圧・煌
就以前版本的威鴨,拉到個五體滿鍇.....超級沒誠意,不過拉怪機率比普通威鴨高。

刀鍛居然出現廢技了!?不合理呀!!

鎧鍛冶
堅牢心得
根據固定的對象數量提高防禦力。居然出現自動技能了!必裝神技。
矢弾陽動
吸引全體敵人,對弓、砲敵人機率大幅度提高,目前使出這招拉住遠程機率趨近95%,但是拉其他的...居然逼近0%.....
磐石至り・煌
防禦上升、被攻擊回數的積蓄值增加,並追加警衛。

意外的好耶....

鉄砲鍛冶
精密射撃構え
戰鬥專用技能,同時上刀至跟綠燈的集中(打氣倍增那招),很微妙.....因為不是半自動技能,所以這招實在太可惜了!
他的覺醒還可以點賦予效果喔!!不再只有刀鍛能增強刀極了,但是被沈默無法使用<<<注意!
脳天射撃
進行單體遠距離攻擊,一定機率給予對象「隨機化」負面狀態。傷害遠不如主砲,約等同千鳥。
豪砲二段・煌
我不知道這個技能為啥沒人公布...是不可能有人用嗎?www
此技能使用附加刀至......這樣而已........
消耗三顆士氣,你敢用嗎!?

認真說起來....砲鍛三招都沒有非裝不可的必要性...所以特九頗慘....

薬師


医学
応急快癒法
戰鬥自動發動,不是半自動,開場全體快癒法三回。
+500~600。
火炎丹乱舞
消費一顆火焰丹,對三體進行術攻,但是他也被判斷成遠距離攻擊....所以吃順風也吃藥效激化也吃地勢加成,修羅滿火屬750,傷害約一體2800,而且跟丹效果一樣可破紅燈,另外他還有氣合傷害,說這麼多...啊...補師是有時間放....?
3体投擲、重疊可能
重疊傷害薬効激成2900 単薬効激成1600
高等治療・煌
沈默可以用的高等治療。

藥師後宮爭寵術:修驗>神通>高E,居然只多了一個穩開場。

神通力
雷神衰滅・弐
比起壹,只是威力稍微提高,一樣附加屬性下降,做為一個特九技能,是非常不合理的存在,無覺醒重疊傷害約2340。(可重疊複選)
全体活力
唱四可省略準備,全體活身。
日人實驗:無覺醒,一分鐘回復約七百,六分鐘,回復力相當高。
神通治癒・煌
沈默可以用的神通治癒。

藥師後宮爭寵術:....修驗>神通>高E,全體活身這招超強...

修験道
一言主法力
三體無屬性法術攻擊,一體約700傷害,可重疊複選,重疊約傷害1600。
護鬼法力・弐
回復我方兩人生命,並追加物理法術耐性20%上限20%,補量目前我找不到圖,據說有比壹高。
妙童鬼法・煌
沈默可用的妙童鬼法。

藥師後宮爭寵術:....修驗>神通>高E,20%耐性翻盤了。

傾奇者

演舞
裂空跳舞
物理法術近距離攻擊,選擇四象上升、其他下降,如無命中則無變化,威力約等同逆薙旋舞,15%術耐性。
非常好用的招式!
獅子舞
消耗所選擇的四象,進行近距離物理法術攻擊。

  • 傷害約為神魂龍尾+所選擇的四象90度向上+1000。
  • 命中時、選擇的四象回復成初期値(初期値如為負的,則變為0)。如果為初期值以下則不消耗。
  • 不附加耐性。
(纖月的攻擊姿勢,超強攻擊,消費選擇的四象全部來進行攻擊,無四象進行無加成攻擊0.<...配合跳舞使用)

上升的四象放出8000物理傷害再加上、6000(素4000)的妖術追加傷害、星詠+耐性超越6萬
神魂龍尾・煌
所選擇的四象直接為max,進行近距離物理法術攻擊。

不錯的fu~

能楽
祓いの調・弐(驅邪之謠.貳)
全體解咒.貳..................
赤キラ無理です
浄呪の謡
負面狀態紅星無效。然後只有兩分鐘喔!!有人中了紅星還放這招嗎?就跟蝮避開之謠一樣,有人放嗎?真那麼需要的王,當然找僧啊...........被罵到臭翻天的技能.........
験気の謡・煌(康復之謠)
詠唱賦予2(LV1)+康復...........................

能樂跟古神同等級............

殺陣
宿命~鎮星
二人共演,全體術攻擊,就是上位版天槍。
傷害:3000~3500。
大約比天槍多出一千傷害左右。
双襲殺 借一人之力破界!追加物理耐性+術耐性下降20%,賦予連攜者一顆紅燈
辰星・煌
普通的辰星....只是多了共演者詠唱。

這次改了破界的弱點,特九整個開心。

備考:
【討論】第四陣「決戦の刻」實裝@技能討論+LIVE報導(持續更新)
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