LV. 5
GP 25

RE:【問題】關於真田信綱,真心需要高人指點

樓主 人生在世五十年 beijingbbq
※ 引述《bubble81907 (ヒマワリ)》之銘言
> 在新視窗開啟影片
>
> 猶豫了很久還是決定上傳
> 因為這是我把衣服改裝得美美後的第一場戰鬥(大誤)
> 雖然最後是滅團收場
> 可是我真的很想知道問題的原因出在哪
> 看御所有前人的心得說收掉15就沒問題了
> 但遇到亂流整個穩不回來就是穩不回來啊...
> 還望各路高手多指點指點。
> 我真的很想推過他


以下分析 純屬個人看法 也請各位高手指點

本人經歷四角色通關真田
分別為 鎧鍛 高醫 古神 武士道
故盡量從各角色分析通關方式

打真田信綱
最常發生的死因為何
1.吃大法吃到死
2.被真田信綱的六文錢送上西天

對此組隊的策略上一般會綁術減役(就是必備密教僧或術忍)
盾役一般會配備雙盾(本人四次通關 皆為鍛冶盾+侍盾組合 沒試過雙鍛盾或雙侍盾 抱歉)

首先 提一下各職主要工作 與操作手法
補役:藥師 僧侶皆同
主要就是 一直全補 聽起來很呆 但很有效...
正常狀況 是不會超過一回合沒有唱的(這當然需要唱職配合 等等會提)
唯一的意外 應該是你被催眠 或你掉唱 唱職被催眠...
當然 如果盾役血量偏低 預估兩回合的全補都補不滿 請不要懷疑 奧義就放下去吧
這狀況在開場很常發生 原因是鍛盾還沒疊滿鎧 吃物攻會痛
所以請視情況 使用奧義
而且我個人比較極端些 打手唱職如果不幸往生 我會請他自行跑來 不用甦醒...
因為拉人會使盾役斷補 容易產生額外風險...

唱職:神巫 傾奇皆同
兩個重點
請把出招順序 緊貼在補役前後
(就是你的光條 不是在補役前一個 就是他後面一個)
請格回就補唱 不管補職目前是否掉唱
(就是 唱 任意動作 唱 任意動作 唱...無限循環)
上面兩者目的在於 讓補職不會有出現掉唱的空窗期
由於真田信綱的組合 1467都會識破 識破機率很高
所以用此法來對應
殺陣 記得與補溝通好 請補役 全補 共演 全補 共演....持續配合
如果你或補役要奧義 請事先講 因為你的光條是和他連在一起的 應該很好配合

盾役:
鎧鍛 就是一直 鎧 全拉 鎧 全拉 鎧 全拉...無限循環
刀鍛:基本也是 鎧 全拉循環
唯獨要使用鐵頭功或獅子烈吼 請在一殘血時使用
(就是預估配合打手攻擊力 能在一回合收掉真田信綱時使用 通常是血剩1/2到1/3時)
武士道和軍學:盡量保持結界或藍燈在身(我只能說盡量)
保持要人旗頭的狀態
鍛如果不幸掉鎧時 幫忙固定一號
幫忙識破 紅燈與3號的星辰白燈
如果實在很閒(自身有結又對面全都固定住) 我的武士會去我武者羅撞2或3...
當然軍學要生殺或沉默23 應該也是可以

術減役:
密教 孔雀 任意動作 孔雀 任意動作 孔雀 任意動作... 無限循環
重點在於 孔雀絕不能斷
而任意動作 我會建議 使用迴向或補智拳印
兩個好處 增加輸出 幫忙補血
雖然是很呆版的三個動作 但很有奇效 當然適時使用奧義拯救世界 也是很重要的
術忍 減殺 任意動作 減殺 任意動作 減殺 任意動作... 無限循環
重點在於 減殺絕不能斷
而任意動作 比較多選擇  一沒死前 我會建議 就是痺刀一
所以變成 減殺 痺刀一號 減殺 痺刀一號...
或要 直接幫忙輸出 或是貼燈都可
一倒後 看要幫忙輸出 或是痺刀 23號 都可以

打手
根據組成不同 只會有宰殺的順序不同
而小重點是
如果可能 請裝備止術技能 止術重點在23號
尤其是巫蠱咒法 能止到的話 補役會很感謝你的
決定輸出攻擊一號真田信綱時 在半血後 請全力輸出
例如奧義啦 神職要幫上荒魂啦 能樂大要給順風等等等...
請都在這時出手


殺法順序隨組成特性不同 有試過下列二種順序 皆能通關
5123467
這種殺法 就是先拆可能固定我方攻擊目標的 五號鍛冶
讓我方能專心殺一
有一個重點 如果要殺一 一定要一鼓作氣幹掉他
因為一有鬥魂 血越少 打人越痛
這種順序 適合隊上有術減役的攻略方式 而且主攻手火力強大時使用
但這方式有一個小重點 如果隊上有無法穿越守護的攻手 如武藝 演舞等
因為一號有守護術 需要有陰陽先給五號一個 六星殺界 或術忍的封護盾術
以免產生 一號守護五號 而鬥魂發動的窘境
正常來說 收掉一五 應該就會穩定通關
當然前面所說的各職重點 一定要保持(就是保持減殺與唱不掉 等等等)

2346751
這種順序 適合隊上完全沒有術減役的狀況使用
一開始有說兩大死因之一 大法吃不停 導致血回不來
在沒術減役時 先殺高術攻的23號 就成了重點
而467為忍職 也有五體遁術 攻擊力也高達一千左右 連續發射的狀況
也是不容小覷
同樣的 在攻略目標時 如果有武藝 演舞等
也請陰陽配合先給六星 以免造成誤傷一號的情況
這種攻略法 比較考驗 盾職的硬度 與 補役的回血量 如果可以 雙盾雙補 會是比較好的選擇

真田信綱 會擺在試煉三 成為開啟新地圖的關卡 也許有其用意
能讓大家體會一下 高物攻王的威力 與 巫蠱咒法的傷害
隨試煉三 新開啟的地圖 這兩個特點 就十分常見
(連藥師王的難治擊 都能殺人 實在...藥師殺人啊XDDDD)
希望大家能在攻略真田後 也順利攻略其他新的敵人 *^_^*


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