LV. 27
GP 461

【情報】家臣攻擊or施術對象設定

樓主 BL萬歲 mefe
 
在設定家臣攻擊或施術對像時
有單一對像(明確)和複數對像(模糊)的區分
比如說我設定技能 沉默,下方第一格是對象
再下方兩格是條件
條件有符合雙方條件及符合其中一分條件之分,即and、or
那啥是明確對象呢,比如我設定生命力-->最大生命力最低之敵人
對方不論幾體 最大生命力最高或低不會改變(除了他已死 或八大等技)
如12樓阿美的6號,已知他是最大生命力最低,要沉默他就可如此設
對像                                         條件
最大生命最低之敵人        對像無屬性詛咒 無
若要防止因為該目標死亡 而此條換沉最大生命次低之對像時 可加設種族 如
最大生命最低之敵人        對像無屬性詛咒 無  and 對象種族為 死人
又或
最大生命最低之敵人        對像無屬性詛咒 無  and 無法戰鬥狀態之敵人為0人以下
這樣在6號未死前,會沉6號
6號已死由於無法達成無法戰鬥狀態之敵人0人以下這條
故此設定失效就不會去沉最大生命次低之敵人
 
複數對象指的是依某種排序,由高至低,或反之逐一施放
也就是比如上述的沉默,你若設定為最大生命力由低至高 如下
最大生命 升序                  對像無屬性詛咒 無
那你會發現除非對面七體都有反白燈 不然他會一直沉到底
a有沉到就換b,b沉到換c。
所以這時就要再增設條件,減少目標範圍,比如說我只沉僧 對面有兩僧 可如此設定
最大生命 升序                  對像無屬性詛咒 無 and 對像職業為 僧
由於指定給他是僧這職業,故只要雙僧都有沉到,他即會跳脫此行進行下一個設定的施放
 
目前條件只開放兩項可設定,所以要作再精密點也沒辦法
如上述沉默我想讓他沒後光或武韻才沉,就沒完美的解決方案
除非我已知他有某能力是敵人中最高,這樣即可不指定職業或種族 如
以智力最高之敵人為對象   對像無屬性詛咒 無 and 對像詛咒抗性 無
那如果對方雙陰,智力分別是最高和次高呢? 我兩隻都想沉,但怕有後光怎辦,可如此設
智力 升序                          對像無屬性詛咒and lv1無屬性詛咒1人以下
1人以下包含1人,故當他沉到第一隻時,仍會再沉第二隻
而有後光時此條件不成立(and要雙方都成立才會發動),所以也就不會發動沉默
 
接著談目標為我方時,比如為吟唱
當然我要唱藥,隊內只有一藥時就很明確了
xx 升降序                         對像職業為 藥 and 對像lv1無屬性賦予 無
為啥對象用升序或降序呢(xx隨變 力防血智都好)
因為如果你用比如 智力最高之對象 但該藥智並非全隊最高
則此設定不會產生作用,所以除非你明確知道他某樣能力是最高或最低
不然對象欄別設為單一對象類
比如 我要設定給武藝鋼神,我明確知武藝是隊內攻最高之對象,即可設成
攻擊力最高之隊友                lv1火屬性賦予 無
這時有人會問,還有一個條件可設,為啥不設定特化為武藝呢?
因為我習慣能省條件就省,這樣日後依狀況要更改時才有位設
比如說 今天我們隊中攻最高是僧兵  如上述設定會變成
僧兵在有金鋼智拳大燈時,家臣巫會照樣給他鋼神而變無效指令,這時就可加設成
攻擊力最高之隊友                  lv1火屬性賦予 無 and 對象lv2火屬性賦予 無
 
但在設定對象是以某能力最高或最低為設定條件時要注意
能力是有可能變動,如中黑暗、攻咒等
比如我讓家臣僧,生吸給防最高之隊友(如刀緞),設定如下
防最高之隊友                      對象鎚效果 無
這時隊上若有刀緞和鎧緞呢? 誰是防最高要視疊鎧量而定,而非刀鍛一定最高
他的防最高指的並非為無加狀態的基本防,而是藍燈加給量也會計入
又如隊上有軍學,軍學拷貝了緞的藍燈,外加鍛疊鎧量減一級時
這時就是軍防為最高而非鍛,如遇到此種組合即要增設為
防降序                      對象鎚效果 無 and 對象特化系統 刀鍛冶
不設成防最高是因為,當軍防高於刀時,條件即不成立,要等刀疊鎧至比軍高時他才會給生吸
 
 
再接著談唱,若隊上有雙藥,我雙藥都要有唱時
這時你要先唱誰後唱誰,可用智升或降來決定
如 我要先唱神通後唱高醫  神通智比高醫還高,可設為
智力降序                           對象lv1無屬性賦予無 and 對像職業為 藥
那麼,隊上有雙補,職業一樣、特化一樣,我只打算唱其中一人怎辦?
這是我和朋友,兩人都密教刷忘確遇到的問題
該唱的是我,但我智比另一密教低、魅也比鍛低,這該怎設呢
上面說過以現行只兩個條件很難有完美解決法
但可如此設
魅力降序                              對象特化為密教 and lv1無屬性賦予隊友為0人以下
這麼設時要保證整隊其他職業都不會有白燈,如反閉等
由於魅力降序 會先唱魅最高且特化為密教的,然後全隊有一白燈即不會再唱第二人。
 
 
換談攻擊目標設定
要怎讓家臣攻擊我想打的目標呢
當然對方職業明確就很簡單,如我想先打僧,對方只一僧時
xx升降序                           對象職業為 僧
但對方有兩僧時呢??
這時你就要測出誰血較高 或誰某能力較高
比如說忘卻7樓第2關 田雲親賢  1號和3號都是僧
我想先殺3號怎辦呢?
當然三號最大血量一定是比一還低 這時就可設為
最大生命升序                   對像職業為 僧
但要注意當3號死,此設定會去打一號,若你不是想3死就殺一,就增設一條讓3死後此條無效,如
最大生命升序                   對像職業為 僧 and 無法戰鬥狀態之敵人0人以下
 
再舉例機巧
機巧組成中4567號都是死人類
我想先打6 因為6會魔祝3,但如果6號不是四隻死人中血或智等最低或高
那我怎設定家臣打6?
這時就要查怪物組成資料,查寄合所可得知
6號是4567號中唯一沒反射結界的
這時就可如此設定
xx升降序                            對像種族為 死人 and  對像反射結界為無
但這設定又有個問題,如果6後中途開了天懲呢? 此項就變無效
這時可在後面加設一項
生命減少率最高之敵人     對像種族為 死人
前項失效後會去執行他下方的設定,由於6開場即有被打
他會是生命減少率最高的敵人
類似情況可比照資料用開場的燈、結、術抗等等作為條件來指定到對像
 
舉例,我攻手是忍者,我想打某隻有術結界之敵人
同時我也有隻陰陽家臣,也是要打同一敵人,但要忍幫抗術破界
忍破術界完跟著打同目標
忍方面:
1.抗術破界
xx升降續                          對方術結界 有
2.攻擊技
生命減少率最高    
由於抗術破界已打到血,故該對象會是生命減少率最高
第二項攻擊技可不指定職業或種族
陰方面
1.攻擊技
xx升降續                           對方術結界 有
2.攻擊技
生命減少率最高   
因為開場術界未破,直接先打掉他血讓他變生命減少率最高
當對方術界破時,第1行失效,第2行會打已失血之角色,即為目標
 
但要注意,若開場即打生命減少率最高之對象而未指定種族等條件
那他必定只打1號
 
若我很懶,不想一直改設定
我是攻手,我想讓家臣跟著我打同一目標怎辦?
以我是密教為例是如此設
1.開場設定攻手作其他事,如忍識破、陰星晨等
2.攻擊 生命減少率最高   
這樣只要我開場只要隨變破界目標(破界待時夠快),次回家臣就會跟著打
 
但這樣又有個問題,當目標死,家臣跳號打到其他隻(或開場玩家被抖沒出到技)
那隻就會是生命減少率最高,家臣就會一直打那隻,除非你能讓目標生命減少率高於那隻
不然家臣不會換目標,這時怎辦呢
我可改家臣設定為
 
生命減少率降序  對象術耐性低下 有 and 對象物耐性低下
由於只有被我打的 會造成物術耐都低下,故家臣會跟著我打(但其實設術耐低下即可)
如果主人是武藝,可刪除物耐性低下這條件
如是陰可刪除術耐性低下這條件
為防止近身物攻家臣撞反界,可改為
生命減少率降序  對象術耐性低下 有 and 對方反射結界 無
 
先說到這 有問題可提問
 
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