LV. 14
GP 149

RE:【百萬修羅場】總排名公布暨心得感想抒發區

樓主 玥戀伊人矣~ sugizo666
是的,終於來到我寫幕後心得的時候了。
我不是故意要拖稿的...(溜~
 
首先也慰勞一下共同參與製作的同僚們-某鹿、竹中、bug,也辛苦了。
我要澄清一下,關於小鹿blog那邊竹中大人的爆料,有些出入啦XD"
 
在最初拿到問題作答時,十個篇章中,最讓我感到頭痛的就是《技能篇》了。
整個初期試答中,我錯題的大部份都在《技能篇》
不是爆料的《名產篇》,因為名產的部份,我戰國繪卷是在爭霸之章剛實裝時就跑完的前期人員之一,因為爭霸一開始陰陽很難組九州野一(還是仙論),所以沒出團時就去當旅之畫師-天道太子雲遊四海尋訪筆畫,啊~不是,是尋訪名勝跟打魔物名產....
 
《技能篇》讓我苦手的原因,則是因為我沒有在練其他人物,所以對於相似技能的比較差異不是完全的瞭解。
這也讓我在製作《技能篇》問卷的標題文案時,花了最多心思的,因為要先核對出小鹿出的各個答案的差異,然後再發想那一題可以下什麼梗(雙關、關鍵字、KUSO取向等)。
 
 
現在說說製作過程。
在十個篇章中,我主要製作的是《百鬼夜行篇》、《物品道具篇》、《戰國名產篇》、《職業技能篇》、《技能混合篇(含武將技能那個)》,這五個篇章。因此問卷的整個文案設計會有些不同。
另外五篇章則是協助微調或雛形製作,像《國勢名勝篇》也有投入標題文案設計等。
 
在文案(各篇前言、Q:標題、完成心得區等)的發想中,用了不少素材,有動漫梗、經典廣告台詞、小說梗、網路流行用梗、實際代表的典故;在標題的部份,有些甚至是設計了雙關語、關鍵字等。
 
舉例一些:
動漫梗 -技能混合篇的「這樣算是結界嗎?(これは結界ですか?)」,其他則像篇章前言。
 
經典廣告台詞 -克寧奶粉的「像大樹一樣高」廣告詞。仿照金車波爾茶廣告詞的「鼻子長長地、雙翅翹翹地、手裡拿著一把扇」。
 
小說梗 - 京極夏燕的書、萬城目學的鹿男(這個後來有改題型)等。
 
網路流行用梗 -「蒟蒻臥倒在血泊中,真相只有一個!」,在篇章前言亦有。
 
關鍵字、雙關 -「難攻砥石城」、「天王山之戰」。
 
實際代表的典故 -答案是信濃川的「思鄉情愁的千曲川旅情」,是用自日本昭和50年的一首名歌(類似那卡西會唱的那種,有被翻唱為台語歌),另外「千曲川」也是一個關鍵字+雙關,因為已經點出答案了!
 
 
其中在設計「蒟蒻臥倒在血泊中,真相只有一個!」這句時,我腦裡直接浮現的畫面是...

 
 
在「完成心得區」的部份,則依據那一篇章的問卷屬性,設定較符合的文案。
以《百鬼夜行篇》來說,「少主辛苦了,幫你槌槌肩,麻煩提供作答後心得和意見唷,感恩!(奴良組眾妖)」;難易度選擇「妖怪達人,颯爽登場!→妖怪好可怕啊!板務更可怕(尖叫)」這般。
所有問卷文案製作中,就屬《百鬼夜行篇》是最順暢的。
 
原本另五篇的文案,也會有特別做另外的補足設計,如《武將篇》就蠻多可以KUSO的,但後期生活較忙就沒做調整了,真是不好意思@@"。
也許有些用梗,可能有人會不曉得,這一點在發想設計的時候有考慮過,每一個用梗經過反覆的思考和選擇,就成了現在看到的那些。
 

也感謝小鹿的稱讚啦(沒掉陷阱),呵呵XD
我玩Online game,是蠻著重故事劇情和任務內容設計,所以都會去跑跑任務和發現各種有趣的小地方。
希望經過這次的活動,有讓各位參加者感受、體驗到在信長之野望的世界裡,還有各種樂趣可以遊玩。也能體會到日本KOEI社的製作團隊在開發上的用心!
 
最後,有些可惜的就是...
前半段有參加的玩家,在後半段沒有參加到,因此在十篇章總合績分的排列中,可以看出中間分數的區段呈現出一個落差,因此失去了得獎機會。
 
 
總結,非常感謝各位對此活動的參與!感恩~ (45度角傾斜)
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