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LV. 14
GP 36

【心得】配點分析(二)

樓主 淺井公民 gds283
攻擊帳面數字是真的怎麼撐都贏不了專業物攻手
撐到頂的僧兵連擊還不如忍者一個無影一閃
這個觀點我絕對贊成
但是~但是但是
當對面的血只有4200-4300你卻應秒能秒而未秒
對我自己來說是有點嘔的一件事
又講個例子好了
兇變物攻的凶變老鼠、黃泉鼠
如果僧連只打3500
忍侍就有可能收不掉怪
會差那麼1-2百的血
這樣要怪忍侍不夠力
還是要自我檢討加強自己?

另外說到翻身技的問題
我想指的是閻魔擊、羅煞淨天這類的吧
這二招腕力高攻擊高是比較吃香的才對~
閻魔附加價值止術
打得痛扣氣會更多一點
羅煞淨天也是看砍多少來累積恢復值不是嗎
至於蓮華、菩薩的光明這種
擔任打手裝蓮華好像沒多大意義(除非配殺陣)
為了菩薩的光明而去初期點智
效果真的有嗎?
畢竟那些倒白燈隱藏的成功率計算相當的謎
而我自己智魅沒配點的情形下
擔任輔助役似乎也不會卡卡的
當然我沒玩過非腕靈配點的僧兵
也不知道有如魚得水到什麼程度
反觀腕力我自己概略觀察
帳面攻擊力多10打起來大約多50(純眼睛觀察沒按照計算式)
初期腕力4跟腕力10
60等相差42攻擊力
打起來就差了200甚至更多
是不是就是凶變老鼠秒不秒得掉的差距呢
僧兵的攻擊數字是跟自己比而非跟專業攻擊役比
這是我一貫的想法

這只是我支持腕靈配的原因
提出來讓大家了解與討論
並非砲誰或是說服誰
因為僧兵真的怎麼玩都有其道理
僅供參考囉
  
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