LV. 26
GP 129

RE:【問題】對於據點戰的迷惘

樓主 lyras lyras
據點戰目前我也還在摸索
但是我目前有的心得可以跟你分享
一.據點戰的目的是搶資源
   就算輸了也只是搶"比較少"資源,大家請平常心心去玩
   地圖上有9陣,但是扣除雙方本陣,實際上能搶的只有7個陣
   評比輸贏就是比誰搶的陣多,因為雙方本陣敵方無法進入
   所以就算慘敗也能搶到至少一個陣的資源
二.搶陣要靠我方有名武將(大名 軍師 四天 各陣主)
   只要讓我方武將進入陣內就會開始進行搶陣
   如果是中立陣(據點戰剛開始的時候陣都是中立的,灰色)
   只要武將走過去就會馬上搶到陣
   如果是敵陣,武將進入陣內系統就會說XXX(武將名)開始奪取OO陣(河濱 山門那些各陣名),然後要讓武將在陣內待上60秒,之後就能奪取
   就算武將在陣內開戰,時機到一樣可以奪取
   系統有時候會出現奪取被中斷,我還在看是什麼原因
   我推測是武將走出陣或是對面也有武將出來就會被中斷
三.與NPC共鬥
   你一進戰場,首先要跟據點軍監拿共鬥誓約書(還是三小的...反正就第一個選項)
   之後可以找自己喜歡的NPC跟他牽手到長安(大誤)
   一旦締結共鬥之後,該NPC就會死心塌地的跟著你
   以據點戰來說分為四種NPC:1.有名武將 2.雜兵 3.國人眾 4.旗大將
   這些分類雖然軍監都有說明,不過我再簡單說一下功能
   1.有名武將:功能是可以搶陣,還有鬼一般的爆發力(我看過HP破萬的NPC被一拳秒殺)
    血也破2W,是很重要的工具,一旦武將全滅就意味著不可能奪回陣
    雖然NPC很兇猛,但是多半時間他只會做讓你恨得牙癢癢的蠢事
    EX.松永不放全體媚惑而是一直驚嚇or孫市不去放八咫烏而是一直在拉人或放陷阱鎧
   2.雜兵,就是本陣裡的小兵,攻擊力不錯...AI也滿高的
    如果帶神或傾,只要你是僧或藥通常會第一時間唱你,如果是僧兵....我還寧願你放咒霧
    忍僧會幫破界,陰陽會幫綁幫定 侍鍛會幫拉幫打
    很痛...常常有一拳秒殺玩家的爆發力
    當然,也會常常幹蠢事,不過多半時間還是很有用的
   3.國人眾,就是外面陣地的NPC
    攻擊力比雜兵來的弱,而且隨著陣地改變就會跟著改變陣營
    好處是多的跟蟑螂一樣,路上隨便抓都有
    出門沒雜兵時可以路邊抓起來當備胎
   4.旗大將
    這是遊戲中很重要的NPC
    雖然他不能奪陣,但是它的出現意味著很有機會奪陣
    旗大將只有2個功能
    一個是跟著你跑,一個是烙人
    跟著跑不用說,這大家都會用
    烙人就很重要了,你點旗大將時(不管有沒有共鬥)
    會出現呼喚雜兵的選項
    確認之後,旗大將身邊就會隨機出現一個雜兵
    然後你的共鬥對象也會轉變成該雜兵
    你身上最多可以共鬥五次,所以你可以快速叫出最多5隻雜兵
    這在海陣時很有用(不管是進攻還是防守)
    所以保護旗大將成為保護武將的次要工作
    如果可以,叫完雜兵後最好留一次共鬥來把旗大將送到安全的地方放著
    PS.跟NPC共鬥之後,有心人士還是可以搶你的NPC
    雖然系統會問OOO(NPC)已經跟XXX(玩家)宣誓共鬥,你確定要跟OOO共鬥嗎?
    但是很多白目仔很喜歡搶人家的NPC特別是武將,這點請注意
    除非帶武將的人很OX否則最好不要隨便搶人家的武將去散步
四.共鬥指令
    前面說到了共鬥時NPC會跟著你跑
    現在來說如果你玩膩了(?)NPC,想要跟他分手了
    這時只要對它說話:這裡就交給你留守了
    它就會乖乖的留在原地,這在移動NPC時有用
    當然,你也可以見異思遷直接找另一隻NPC共鬥,它也會停在原地
五.獎賞
    這點我還沒摸索出來
    但是可以確定的是,多去打NPC可以提高個人戰績
    戰績則是助攻奪陣或是打敗有名武將的樣子
    以上為不負責任報告
六.取得資源
    誰家開的據點戰當然就是取得誰家的資源
    總不可能織田家開的據點戰卻是給齋藤家資源吧?
    但是最後結算時,系統會說明OO家因為占領多少據點所以獲得多少資源進入國庫
    其中要注意的是,個人表現可以為自己的國家爭取一些些資源
    例如我齋藤家的去打足利家的據點戰
    這一戰勝利,足利家獲得1200資源
    因為我個人的奮鬥,齋藤家也獲得10~20不等的資源
    所以多打據點戰也能替自己國家爭取一點資源就是
七.回報任務
    再來就是大家最關心的領國銀情報了
    評定任務裡有個"取得軍需品"任務
    每一天可以解三次,一次最高20領國銀(換言之最高一天+60)
    當然,獲得量就看你在據點戰的表現,我打過4枚,也打過20枚
    怎麼算我還不清楚
    要回報這任務首先要先接任務(廢話)
    然後參戰據點戰
    打完之後不能馬上回報此任務
    要先找評定眾去回報據點戰
    初期因為大家都沒有腰包,所以回報據點戰是沒有任何獎勵的
    但是沒關係,評定任務+據點戰,最快一天就能換到200銀的腰包
    回報完之後會依照你的奮鬥給與腰包成長值
    成長值到了之後就可以提升能力點
    等到腰包價值20後就能以繼承能力的方式換取更好的腰包
    以上關於腰包的部分是我聽說的,看看就算了
    回報完據點戰之後才能回報評定任務
 
*******以上是本人的據點戰初步心得********
接下來是殺必死部分
領國銀自從換到腰包後
本人就手癢得想去做高級劇藥丹
一看都要上級採集的材料
硬著頭皮也要換手套
以下是手套試用心得
採集手套跟星野山紀念品手套一樣需要裝備使用
耐久度回歸到1就報銷(初始30,所以能用29次)
個人採集心得是
採集丁比採集丙好用(上位素材量較多)
然後採集點真的有影響
某些點真的比較容易採到上位素材
而且跟一般採集一樣,有些點有1~3種不等的上位素材
我的僧在美濃礦山可以採到3種 神職去城門邊的樹叢只能採到一種
神職跑去3種點,消耗一樣耐久度時,採到的上位素材量都不同
有的點只有山櫻花小枝,有的點有兩種
所以,新的採集革命又要來了嗎?
不過雖然一週能採15000次
實際上我大概採個3~8次就會掉一點耐久
運氣好可以連續十幾次都沒掉,運氣差是連掉三次
因為採集丙也能採到上位素材,所以忍者別哭
只是...我用神職(只有採伐丙)消耗10點耐久採不到6根山櫻花小枝
僧用採集丁一樣消耗10點卻有超過20個上位素材(菊炭 桑蠶之繭之類的)
給大家參考一下吧,寄合所是說手套價值越高,採集到上位素材的機率也越高
因為我沒打鬼門所以無從比較,請有用過的大大比較一下吧
以上不成材心得僅供參考
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