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LV. 34
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RE:【心得】道根三雷與道滿正攻攻略參考

樓主 說史者 marschall
蘆屋道滿
 
名前 外見(種族) レベル 初期付与 使用技
芦屋道満 道満(陰陽師) 70 妖周天、反射結界 魔障の光?破界の雷迅雷・弐鬼火・伍千紫万紅抗呪の光奔雷・伍霧散霧消
道摩護衛兵 巨大甲冑(幽霊) 67 沈黙の霧・壱三連撃五連撃霧散小細工無用みね打ち蘇生の秘薬
憑依荒武者 二刀巨大甲冑(幽霊) 67 剣風斬全体看破全体看破・弐地勢看破四連撃・改五連撃・改八方手裏剣
貧狼の源 蜘蛛女(妖獣) 67 深淵の霧傀儡の糸蜘蛛切・四轟雷低速呪霧・四暗黒呪霧・四
貧狼の源 蜘蛛女(妖獣) 67
骸呪殺師 ドクロ術師(死人) 67 魔の祝福・参詠唱の韻・極霧散霧消全体完全回復紅蓮・参凍気・参大竜巻氷雪嵐・四奔雷・伍怨念撃・弐
道摩死霊 幽姫(幽霊) 65 反射結界 黄泉の怨念魔の祝福・弐蘇生・壱全体完全治療詠唱の韻・極奔雷・四叩き割り・参
 
 
這隻是最顧人怨,最GY的路邊流浪漢-蘆屋道滿先生,強度和道魔三雷完全不同。
道滿的組合物攻強,術法更多,如何在奔雷和深淵之霧的狂轟濫炸以及大絕-
魔瘴之光下活下來,就是攻略的關鍵。
 
 
1號自不必說,妖周天使得所有術法都只能硬吃,打在我身上的千紫約有2400,說多
不多,說少也不少(因為還會被67的奔雷攻擊),這隻唯二的減傷手段只能靠鍛的忍耐
挑釁和自身的抗土寶玉。
 
2號是最最機車的NPC,愛煙消,會沈霧,而且高機率命中(智600UP只有50%機率
能抵抗),因此如何牽制2號也是學問。3號像514,輸出比較多,偶爾識破,威脅小。
 
45是極為討厭的蜘蛛,愛放屁(會打氣+咒殺)就算了,術法也很多,行有餘力的話止
住準備法會讓他乖個2回合。
 
6號會大量術法攻擊,重點是還會魔祝3(和夜叉6號一樣),因此不管是什麼樣的團,
大多會把6號作為第一號目標。血不多,只要集中火力含前置3回左右可以擊倒,
因此我們完全不考慮去沈默6號。
 
7號依然是萬年如一的幽姬,沈死他就好了= =a...當然如果沈不到,就抓時間
識破黃泉的怨念吧。
 
 
B團攻略
 
由於A團攻略三雷的時間是晚上,打到道滿時術忍已經要休息,所以只有試摸一場失敗解散。隔天B團奏水團開到道滿時,也接近下午5點,本來也只打算試推,但是阿滿伯
究甘心a讓我們一場過了,因此只能附上奏水團的打法。
 
 
武士是關鍵要角,要拉要擋,要T要沈,道滿只有二隻需要特別沈住,就是2和7。
開場武士T2,不過還是慢了一步,被煙消,之後沈2命中率約60%,7號約90%。
由於我團有佛僧,所以狀況許可時會長駐後光以避免2沈霧。
 
需要特別去固定的只有2和3,還有鎧鍛有空檔要試著用忍耐挑釁去固定1號
(魅550約80%命中率),45咬氣咬非常兇,所以適時奏水可以減輕鍛要顧鎧的壓力。
 
殺陣開場識破;佛僧後光;修驗攻4後接奏水,之後約2回奏水一次,補回大家的氣合
量(蜘蛛愛放屁)。
補血必須由殺陣主導,雙補配合連攜奏水或鳴滴,佛僧有空就幫忙雙掌和顧後光,中途第二發大絕後,因為忙著補血沒補後光,我們有中沈霧,但幸好即時回穩(不過第三
發大絕也快來了)。
 
雙仙論目標殺6,旗頭準備前置,我則兇方開場上大周殺6,中途有使用煉氣掌抓掉
蜘蛛大法,蜘蛛氣不多,把他氣打光可以安靜2回,不然放屁實在太臭了!
6號血不多,排除以後決定先把會放臭屁的蜘蛛打掉,因此打序是645,當64都排除
以後,第一發7MIN魔瘴也快到了。
 
魔瘴的應對方式:我們的唱役是殺陣,無全解也沒有不動不變,因此碰上魔瘴只能選
擇硬吃,所以重點在於,要怎麼操作讓魔瘴打到該打的人(XD?),儘量不要讓魔瘴噴中
補役是最大的關鍵。
 
扣掉仇恨幾乎沒有的雙盾,我們有2陰、殺、雙補可能會中獎,但其中一陰是旗頭,
因此最好是由我、殺陣、一補或旗吃到魔瘴,所以我在魔瘴的前一回合丟兇天出去,
果然仇恨C得很飽,第一發大絕是我和殺,一補吃到,沒吃到的補就全解或補血。
 
附帶一提,第一次的魔瘴我中了但是沒被魅惑,魅600UP估計約有20~30%機率不會抖
(我以前打過滿多場的推估值)。第一發魔瘴下來算是傷害輕微,奏水下去就回穩了。
 
比較危險的是第二發大絕,由於緊接著4MIN左右又會再放,一邊要回穩,另一邊忙著
把另一隻蜘蛛幹掉準備狂炸1。
第二發大絕,是我和旗,似乎還有殺或一補中,此時旗頭只剩30%的血量。
這次有被魅中,不過刀子的毒噴在3號身上(削魂丹)XD...還好沒被反擊~~
 
把456打死之後,勝率大約是50%。
 
再度拼回穩和打1,這時後光掉了,2也掉沈,沈霧出來似乎中了4隻,但幸好其中
一補沒中,及時回穩準備接第三發大絕。
由於雙補的仇恨也爆表了,所以第三發是我和雙補中獎,
(刀子的毒這回噴在2號身上...我說...今天的毒好像特別會噴?!),
這次沒人可以解咒,不過1號已經快噴汁了,等我回魂沒多久就收掉道滿了。
 
打死1456的勝率大約是80%。
 
1打掉之後,開始殺2。2號如果能沈住最好,若沈不住就採用隔回T的方式牽制讓
他不要作怪。基本上只要1打掉,2號又作不了怪就穩贏了。剩下237就可以開啟
天槍ONLINE了。
 
打序:6451273
 
 
道魔根整體感想:
攻手要會搶仇恨,如果讓補役一直中魔瘴,那可能大羅神仙下凡也無解。
即使其他組合是有不變、不動的情況,魔瘴的魅惑穿透性仍然很強
(雅樂奧義才有100%防的機率),不能想說靠技能去賭運氣。
 
盾役也不要想說我把所有怪都拉得死死的,保護好隊友! 
適度分散一些傷害給隊友,有時這樣的策略會比較好。
 
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