LV. 21
GP 96

【討論】各職業光棒位置控制與使用技能時機

樓主 Oo烏龜oO pikachu005
新地圖來看!!

一改版還是仙論的我就自行開團 陸1 陸2 海1的大馬
都是三攻手團

重特召喚陰陽 前幾天才畢業...昨天才突然被人召喚去打海1那隻可愛的烏賊



在我還是仙論時...也是新地圖最沒人要的陰陽特化
陸1 陸2 海1大馬 完全沒用過 減殺 孔雀 沉默 @@

組合更是有 捨棄武士道 改鎧刀雙鍛或雙刀鍛 來做盾役
不怕任何有關降防(降藍燈)的相關技能 因為盾職的韻律都會緊緊的保持在那隻怪後面

打陸2 海1時 更是連一隻侍都沒有 標準的沒陣型使用


想像不到的...不可能過關團=.=過關速度都比我親友團組的正規軍 還要快速!!
陸1 陸2 都在2小時或是2小時半就解決.....((有清怪))

並非一定要沉默 減殺孔雀有時...像打青龍一樣
在這幾個地圖用速殺方式 反而是最佳的防守方式!!

試問這幾個地圖 有哪隻怪的血比青龍還多 比青龍還要硬?
大都是 只要先宰殺了那一隻 就等於勝利了一半 就像青龍團!!


昨天被親友召去打海1的...大馬跟烏賊時
是另類的正規軍 刀鍛 武士 雅樂 修驗 密教 陰陽道 召喚陰陽(我)

只有孔雀!! 就非常好用了@_@並非一定也要沉默
不只是武士要會看術 密教 雅樂 陰陽道 召喚 全都有止術技能
鍛及巫女 都要會懂得保持韻律在哪隻怪的前面或後面 緊緊著貼住
才不會造成技能白白浪費

就像巫女放了氣韻 結果下一隻怪 使用了氣咒
就像鍛冶放了鎧極 結果下一隻怪 使用了相關降防的技能

沉默都是機率問題!! 不能怪誰
我認識一個初始能力是標準術忍的點法 跟一個初始能力是標準暗殺忍的點法
術忍智力在450 暗殺好像才400而已
但在沉默怪物上 就出團的經驗 那隻暗殺穿智裝沉默能力比術忍強 = =+很怪異吧


一名止術手 用發麻or刀背 先去止了一隻大法怪
卻因為沒去沉默 而使另一隻怪放了 相關降防的技能
這也不能只怪罪止術手
反而...你鍛也要去懂得檢討 為何韻律沒緊緊跟那隻怪的後面跑!!
會否你在雙開 所以只會鎧極+拉怪 會否你在看電視 所以沒注意到
普遍的攻擊+止術手 都會有韻律緊追怪的習慣認知
難道其它職業都做不到?

當我還是仙論時 飛龍之章時去打星野10樓的 墮召 妖召 組合都是陰陽道+仙論
都還懂得韻律要跟誰跑
懂得武士要心頭 我得待機等術忍光條出現在動作
然而術忍下回要減殺 我又得等到武士光條出現
懂的要去看武士及術忍的氣合夠不夠去刀背發麻 再決定自已要不要捨攻擊而去止
懂得第幾回合時 才可五雷打出去 配合陰陽道太極 以求速秒 而不會被完全恢復
懂得第幾回合時 才可下黑暗 而不會馬上被解咒而又被對面拉住


技能下的快 並不代表 很專心!!
沉默 刀背發麻的失敗 而造成的滅團 並不代表滅團責任歸屬都在止術手!!

怪物的技能 各大網站 都全有!! 都容易查詢
任何職業的人 都要去認知了解!!


在人物50級後!! 準備法的光條長度 幾乎是人人都知道的東西了
目前 所看過的止術手 其實都很棒了 韻律+術止能力都很強!!


反而是像我 自行開團時 遇到有會相關降防技能的怪物時 通常都會告知鍛冶
鎧極要緊緊貼住 該怪的後面!!
玩到五十多級更有六十級的 有蠻多的...卻都回答 它們不會= =!
還都是老玩家.......
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海1大馬 我又組了怪怪團...鎧鍛+刀鍛 三攻手 沒沉默 孔雀減殺 好像減2場後 鎧鍛認為沒武士沒減殺孔雀不會過 就退團!
馬上又找了一隻刀鍛...滅過一場後 大約知道如何打了
再來就過關了 第一隻打的 並不是會降防的河童 而是兩隻會扣氣的蜘蛛
被降防過 好幾次 但二隻鍛都很會玩 都懂得如何去韻律保持 都沒死過
幻術還超級的一堆...簡直無言

反而只有神職 藥師死亡而已 快結束時 還是仙論的我 也趴過一次=.=
組怪怪團去打海1大馬..怪物放變態技能的次數 比我跟親友正規軍時還要多次

有止術手在場 可幫助穩場
但若遇到其他職業無思考的下技能 像鍛 巫 攻擊手
遇到這些...有再強的止術手 都會有高機率滅團

這是全體配合的團體 並不是一枝獨秀的遊戲!!
就我看過的止術手或攻擊兼止術手 其實都很強 認知上都很高
往往滅團的主因...(1)怪物太變態 (2)其它職業問題


有沒有看過...
1.鍛的光條在....會使用降防技能的怪物前面 = =很大方的使用鎧極

2.鍛的光條在....會使用降防技能的怪物後面 = =很大方的使用拉怪
((關於第2點..嗯..先被降防 然後拉怪...再來趴在地板當溫度計~"~然後滅團))

3.我方已有智速兩燈 而神職的光條又在會識破怪的前面 放吟唱

4.攻擊手以術法為主..沒物攻 我方團體 卻以智速兩韻保持 (術忍 神職)

以上所說的 大家是否都經常遇到? @@我是常常碰到!!
還不只這些...還有很多沒講出來!!
有時 任何職業的待機下技能...都比快速下技能的好!!
往往一些其它職業小東西的認知 其重要性 都勝過一個止術手強不強


別的遊戲 是用滑鼠點怪可以用組合技 不必太多思考 (( 有點像掌上機-魔術方塊 ))
信長野望 是需要動點頭腦..又需全體配合的及帶點運氣 (( 有點像掌上機-數獨 ))




以上並非針對鍛冶 @@!
只是大眾認知上 都以為玩鍛冶很簡單 比武士道還容易
又為了方便講解 更容易清楚明白
以鍛冶先開刀= =! 冒犯之處 請見諒....我本尊也是鎧鍛..所以也很清楚!!


說真的@@現今大家...止術上的認知都蠻有認知的!!
太多太多滅團主因或是造成我方人員死亡的主因都不是止術手問題...而是其它職業問題




革新~~~龜龜(召喚)

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