根目錄 四象(綺羅演舞) 特化
LV. 31
GP 339

RE:【問題】請問一下演舞的配點(總論)

樓主 尚軒 cansing

幾種主要的點法,沒最佳點法,端看個人需要

一、腕靈:暴力型

雖說傾奇靈巧成長高,不用點也能輕鬆到五倍靈巧

不過,初期靈巧影響傷害浮動界限,多5點約多5%的傷害

也就是說,同樣能力,你的天衣平均可以打比沒點靈巧的演舞約高200左右

純綷練功時的奇模子問題,如果是追求極致的人,不用懷疑,就是腕10靈10


二、腕智:戰鬥型

高氣合、高回氣、續戰能力高,不易斷氣

演舞的技能耗氣都蠻高的,而大量的氣合可以讓你不用顧忌的把槍當竿子用

雖然傷害會低一點點,不過戰略價值更高


三、腕耐:存命型

血多防高,比其他型演舞約多500的生命,有機會上看6000

不易成為怪狙擊的目標,而高血量也讓你有機會在瀕死時起死回生

沒安全感的人,這種點法不錯用


四、腕魅:人戰型

高魅主要跟抗拉、解拉、瞪視有關

不過,魅要高於對方時,才有抗拉、解拉的效果

高過50以上,才會有感覺,要高過100以上,效果才佳

所以,點魅有用是有用,不過,投資報酬率不太好

除了點魅外,還要再另外投資魅力,方能顯現其效果

封射瞪視,魅沒400UP,效果就不用期待了

不過,魅450時,會不錯用,只是,個人都直接K怪,用的機會不多就是了

主要是對人戰時用的點法


五、平均型:

每個數值都有用處,所以就給他平均分配

表面上看似都能發揮作用,不過,個人比較不建議此種點法

極端型的點法比較能發揮角色的特色,也比較容易建立對角色的自信心

除非你非常不清楚你角色要的是什麼,不然,平均型點法常常是最容易後悔的點法


五種點法都有人點,也各有利弊,看你比較適合那一型,就點那一型


   
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