LV. 16
GP 37

RE:【閒聊】阿國

樓主 翻滾 danycrystal

看很多人打空一國天都要沉巫女...可能我比較怪
我都不喜歡沉巫女的,主要是沉默後會引發AI吃解咒馬上唱的模式
你努力沉她努力唱,何苦呢...

組成跟主流大同小異,武士刀神藥武藝召術
術忍沉6後2
2沉霧,5唱,6唱完全妖怪波狸降,怎麼看都是先沉6
普通團隊一半都是敗在頻繁狸降後瞬間倒盾的,還有妖怪波盾五連狹霧剩皮的

擊破順序1=7>2>6>4=3>5

武藝開幕打1,怒拳夠之後滅魂7
(滅魂不是必須,看過太多刀鍛白爛滅魂撞狹霧也不說...用烈震收掉也可)
如果沒有刀鍛,則召喚採用攻擊模式,維持姬,睡2百7,武藝跟召打17同時進行
一般來說7會比1先死,血太少百很快OR怒拳開場累積很快

17死後開始殺2,因為血很少又好殺,才一萬5
大概三回合就可以殺掉,武藝+召都能穩定輸出的話

2死後打6...血稍微多,6死後除了密藥就沒人會甦醒了,到這開始就很難輸了

接著召喚殺3,4奔雷馬有術抗由武藝打,一樣是分頭進行
剩下巫女後我就開始跟我家術忍PLAY乾坤了


三攻擊的打法我則是再阿天玩過一次(武藝砲暗殺),阿國沒機會試
攻擊的打法大同小異,主要是傷害太強大了...
比較特殊的是鍛要求會比較高,因為會有開攻擊陣的需求
止術乾坤識破協調好即可,傷害太大16都會高機率下完全而不搞怪
以最標準的雙武藝暗殺來說
一回合的穩定輸出是4000+4000+2500=超過一萬
沒意外(?)3~4回合對面就要死一隻
也不用想太多...砍就對了by某朋友


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